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《CF》友軍抱怨卡頓掉幀究竟是真是假?

《CF》友軍抱怨卡頓掉幀究竟是真是假?

更新時間:2022-03-26 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。


 今天arpun.com小編給大家說說游戲里經常會出現的卡頓、掉幀問題, 那CF隊友抱怨卡頓是真的假的?下面就隨小編一起來看看CF隊友抱怨卡頓掉幀的真實性!

  經常會在游戲時聽到隊友說“又卡了, 我卡了”等等, 因為這那原因而造成的“失誤死亡”, 那這些卡頓究竟幾成真幾成假呢?

《CF》友軍抱怨卡頓掉幀究竟是真是假?

  卡頓一直是游戲中最難以讓人理解或者是相信的理由, 雖然介于服務器、機器配置、游戲優化等存在著很大的可能性, 但如果每死一個隊友, 隊友都來一句太卡, 難免不會讓人感覺這是在逃避責任, 逃避自己槍法水的事實。

  不過大多數情況下, 小編還是相信因為卡頓原因才導致個人發揮失常的, 例如有時就經常會遇到“高延遲、低FPS”的時候, 有時候FPS會突然沒脾氣的掉到30多, 畫面看著就好像是慢動作, 延遲過高等等情況也會出現子彈回膛的情況。

《CF》友軍抱怨卡頓掉幀究竟是真是假?

  卡頓情況, 一般在團隊競技中少見, 更多的頻發于節奏較慢的爆破模式中, 比起團隊競技來講, 爆破的卡頓應該更讓人感覺無語, 多少次關鍵時刻敵人就在眼前了, 開槍突然掉幀或者卡頓了, 緊接著自己的命就成了敵人手中的人頭數了。

  這種情況下不少隊友會直接說“太卡了”或者“卡死了”, 講真的, 這種情況可信度恐怕會有個60%吧, 當然還是有少許的人并沒有真正的卡頓, 只是因為礙于面子而已。

《CF》友軍抱怨卡頓掉幀究竟是真是假?

  卡頓的情況一般都是有頻率的, 可能是系統的原因, 幾乎是幾分鐘就會突然卡一下, 而這一下大概也就是0.5秒左右, 但感覺是很強烈的, 小編遇到過很多次, 最開始氣的要摔鍵盤, 到后來慢慢掌握這個頻率以后也就變得“溫順”起來了。

  除了頓卡, 還有幀數低的情況, 這種情況一般就是個人電腦配置比較低或者是后臺程序運行過多占用CPU資源過多造成的, 經常會有30~40幀或者更低的情況, 如果僅僅是幀數低還好, 但如果幀數低又偶爾卡頓, 那就真的沒法玩了。

《CF》友軍抱怨卡頓掉幀究竟是真是假?

  最后, 有個辦法可以看看隊友是不是真的“頓卡或者掉幀”, 延遲高可以看Ping, 頓卡我們可以在死亡后直接看它的視角, 如果它開槍或者切槍或者走位時會有一瞬間的“延遲”那就是頓卡的情況, 基本與Ping的延遲大概差不多的一種情況。

  這也就是平常野戰中, 高手總是有個人不同的見解與習慣, 但是卡頓卻總是千篇一律。

  結束語:

  游戲中或多或少總會遇到隊友死亡后就扣字說“太卡了”的情況, 遇到這種情況Cfer們先不要著急噴隊友, 也許他是真的發生了頓卡呢?這種情況每個人十有八九都會體驗過, 那種突如其來的頓卡感覺想必是誰也不想體驗的吧?如果你真心認為某個隊友人頭送的夠多了, 也許你可以放緩心態, 平和的去對待, 畢竟日常野戰娛樂更為重要。


《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。

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