《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。 但是生化大軍也不是好對付的,整個峽谷基地內部充斥著四面八方聞訊趕來的生化大軍,最為恐怖的就是首次出現在人們視野中的魔翼龍,作為人類最精銳力量的突襲小隊能否破圍而出在此一役。 ![]() 火線講武堂挑戰學院正式開課,作為挑戰模式下的第一張突襲模式的地圖,絕命之谷這幅地圖在挑戰模式中有著里程碑式的重要意義,是我們教學任務中必不可少的重要組成部分。突襲模式與原有挑戰模式最大的不同就在于突襲模式下的玩家們是不能攜帶自身的背包進入地圖的,因為在地圖的背景設定中此時的突襲小隊彈藥已經告急,只能在地圖中拾取彈藥補給箱來與敵作戰,所以這也在一定程度上削弱了玩家們選擇這幅地圖的熱情,畢竟大家都已經習慣了各式各樣的挑戰專屬強化武器,驟然之間換回常規武器,難免大家都有些不適應。 ![]() 挑戰模式的地圖往往具有一個共性,那就是前期出場的敵人往往實力都很弱小,很難給我們的玩家帶來實質意義上的麻煩,對于我們火線講武堂的高材生來說就簡單的介紹一下好了。按照總部給出的信息,我們的突襲小隊先后會按順序經過廢棄研究所--地下通道--地下室--廢液處理廠--外部通道--峽谷廣場,最終在峽谷廣場迎戰終極大BOSS魔翼龍。如上圖所示,在第22關結束之際,與總部的聯絡信息顯示,打開了最后一道門,通道馬上就要充滿毒氣了,也就是說從23關開始后面的戰斗都在峽谷廣場里了。 ![]() 進入峽谷廣場之后才算是迎來了真正的挑戰,主要原因在于峽谷四周高地上圍滿了SWAT-BL,說白了就是生化狙擊手,一定要第一時間用主武器爆頭或者撿箱子里的狙擊槍將其狙殺。 ![]() 峽谷廣場的正確打法應該是貼墻后退清雜兵,在場子中亂跑會被四周的狙擊兵耗血,貼墻走起碼降低了一半的風險。 ![]() 峽谷里除了生化狙擊兵之外還有一個很惡心的兵種就是自爆僵尸,殺傷范圍大,傷害也高,貼墻后退的時候一定要注意小地圖,一方面防止背后的出兵門出兵摸了屁股,一方面就是當心不要被自爆兵炸了。 ![]() 最后的魔翼龍反倒不是那么難打了,除了輕重揮擊飛來飛去之外,也就是抽走玩家身邊的光線算是比較有代表性的技能,但是抽走光線又怎樣,不就是黑屏么,玩火線的誰還沒吃過閃光啊,一個黑屏一個白屏的區別而已。 ![]() 敲黑板劃重點時間,狙擊兵優先攻擊一號位玩家,擊殺后順延,所以一號位玩家找好障礙物藏好,其余玩家優先擊殺狙擊兵,唇亡齒寒,一號死了就是二號,不管他的話最后就是一連串的惡性循環。 《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。 |
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