《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。 CF體驗服資格審核制度是什么?相信很多玩家都想要知道。作為一款經典的FPS游戲的老司機,不知道穿越火線體驗服資格審核制度怎么可以呢?這一期小編就來為各位小伙伴們帶來CF體驗服資格審核制度全回顧,希望對大家有所幫助,廢話不多說,讓我們一起來看看吧! 穿越火線于2016年11月初,提出了體驗服限制權限的概念,這樣意味著什么呢,對于我們玩家來說,是一件好事還是壞事呢,接下來筆者通過辯證關系來淺析其中的利與弊。 相信所有玩過網游的玩家都會或許知道,任何一款網游大多分為正式服和體驗服倆種,顧名思義,一款為正式游戲服,不刪檔,相反另一個則是,用于玩家體驗和測試交流,數據會定時刪檔,不做保存,因為與此篇內容主題偏離,在此不做贅述。 一、打擊外掛的意義 體驗服的存在,切切實實是玩家與官方的雙贏對策,上可以調試并發現問題所在,第一時間修復,為了正式服的相對更好地運行環境做鋪墊,下則是對于部分玩家想要在正式服體驗不到的游戲體驗,獲得更廣泛性的滿足,那么問題來了,為啥子要改變原有的方針和政策呢,答案蠻簡單的,洗牌與控制外掛的泛濫。 2016是穿越火線變革的過渡年,而2014年底,穿越火線就在為變革和實質性的2.0做準備工作,窮則變,變則通,是CF可以成為長久不衰的射擊類游戲的保障之一,大概一年前引進的一個新名詞,現在依然不新了,大家是否還記得呢,是神盾系統,神盾是什么,在CF2.0推出之時,捆綁上線,最大程度上加大了反外掛力度 ,同時出現的新元素,稱為“神盾反外掛系統”。 二、變革計劃的意義 游戲,是人類智慧的產物,是精神的食糧,通俗意義上理解,簡單籠統的可以把其分為網游游戲和單機游戲倆種,當然不只這些,如今的時代,小伙伴接觸最多的,便是網絡游戲,打開了世界的心扉,把互不相識的人們,有機會聯系在一起,通過某一件事,亦或某一款游戲,射擊游戲,是眾多游戲類型中的經典之一,從萌芽到生長,經歷了很長一個時期,玩家印象最深的CS,到如今集大成的CF,不知不覺已經走過了若個春秋和冬夏,2014年早已經離我們遠去,事實證明,穿越火線2.0也獲得了相當大意義上的成功。 不斷地拋棄了曾經的些許,秉承了經典,才有了質的升華,而對于競技游戲最為重要的一大問題,也是我們玩家一直所關注的,外掛問題,游戲的相對平衡,嚴厲打擊外掛,腳本,是官方對于我們CFer的一個承諾。 針對此次重大的變革,已經把力度深入到了體驗服,那個我們最為敏感的話題,是否外掛,刷槍依舊呢。相信作為一名合格的宅男,都會知道和有所了解,很多優秀的游戲都是直接或間接被毀于外掛,之前筆者也有過對于外掛相關內容的描述,在此也不作贅述了, 三、體驗服資格獲取受限的利與弊 最后我們來針對此次官方所做出的的體驗服限制資格登錄的手段,淺析其中對于玩家的利與弊: 、佟⒆畲笠饬x上地回歸了體驗服的本質,玩家通過特定的渠道來獲得體驗服資格,從而進行游戲體驗,從某種意義上來說,實現了真玩家真體驗服。 ②、最大程度上封殺和遏制了體驗服外掛的存在,又多了一片“極樂凈土”,硬件舉措的前提下,軟件上也下了功夫,值得肯定,標本根治,藥效好不好,至少不會如以往外掛的囂張程度,因為一并可以上體驗服的玩家數量也驟減了,未來是什么進展,還是未知數,不過可以大膽預測一下,可以凈化玩家體驗,所以玩家人數上想要有以往質的的飛躍是難嘍,基本都是有“身份”的人。 、、普通玩家和流動玩家,是針對于忠實玩家和消費玩家區別開來的群體,換言之,就是穿越火線的流動人口,既沒有達到癡迷的程度,也沒有可謂完全不感興趣的地步,如果有時間和氛圍的時候,還是愿意小小娛樂一下的,而對于體驗服的能否試玩,也會變得不那么重要,至多有就玩,沒有就不玩的心態,而對于媒體報道的小蜜蜂們來說,還是有一定程度影響的,至于可否拿到綠卡,還是看以后的跟進程度。 四、檸檬總結 總之,對于常規版本的更新之外的變革,還是值得肯定的,而對于體驗服的資格發放體驗游戲,確實是利弊共存,好處在于切切實實的獲得了更好的體驗和數據反饋,弊端在于損失了體驗服的開放意義和自性,林林總總的問題,我們在此不做深究,只是為了和呼吁,官方在接下來的跟進中,可以為后續的最佳體驗,畫上一個完滿的感嘆號。 以上就是小編為大家帶來的CF體驗服資格審核制度全回顧,相信各位小伙伴們對穿越火線體驗服資格審核制度有了更加清晰的了解。也希望大家可以在實戰中多多練習哦!想要了解更多穿越火線最新資訊和攻略,請大家繼續關注全球電競網穿越火線專區。 《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。 |
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