《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。 穿越火線中機瞄武器可以說在最近非常火熱,其中不乏很多很多GP武器!這一期小編就來為各位小伙伴們帶來兩款機瞄武器SCW和SS3屬性評測,這對大家的幫助是非常大的,廢話不多說,讓我們一起來看看吧! 如果說我們把CF劃分為很多時代的話,那么我覺得現在的穿越火線慢慢地步入了所謂的“機瞄時代”。許多大型FPS游戲例如Battlefield系列,使命召喚系列,幽靈行動系列,這些在全世界范圍內都廣泛流傳的大型FPS游戲都是采用了所謂的機瞄。 下圖的SS3,它就是一把在CF中真正能夠使用機瞄的步槍。XM8,G36K,SG552這些槍都可以開鏡射擊,但是它們開鏡后后座力并沒有很大的變化,所以不能稱得上正真意義上的機瞄。但對于SS3來說,機瞄的區別就十分得明顯了,尼瑪,簡直就是噴子打出來的一樣... 當我們使用光學瞄具機瞄時,我們的視角會從原先的視角切換到透過瞄具看到的視角,并且有些許得放大,在瞄具中通常會有標記點供我們瞄準,但是和平常的準心不同,它不能顯示我們是否擊中玩家(如果你買了戒指那就另當別論)也不能隨著后座力而范圍增大,這些都要我們玩家自己掌控 在不使用機瞄的情況下,槍械的后座力會較大,但相對的玩家的視角較大而且移動速度較快,這樣眼觀八方跑位迅速大大提高了玩家的機動性。在玩家使用機瞄射擊時,槍械的后座力會大大得降低,子彈散布十分得密集但相對的玩家的視野和跑動速度會降低,可以說機瞄有利也有弊 小編根據自己的游戲經驗來看,在團隊競技中是不太適合用機瞄的,因為在大型團戰中,局面往往沒有爆破模式中來得那么容易控制,并且游戲的節奏也會比較快些。這對于不能快速移動和視野變小的玩家來說可是致命傷,很容易在擊殺一個敵人的時候由于視野過小而不能發現其他的敵人,結果被擊殺 在爆破模式中,在確定了敵人的方位并且屁股有隊友看著的情況下,建議可以嘗試機瞄,因為當你確定了敵人的方位,你就可以專心的開鏡慢慢地靜步向他逼近,除非對方一槍爆頭,不然的話后座力方面機瞄占了絕對的優勢。當然了,我們的預瞄點也可以瞄在他的頭部,這樣他更加插翅難逃 接下來我們來說說SS3和SCW這兩把GP步槍中的新星,SS3和SCW都是提供了機瞄模式的GP武器,下面我們來看一下他們兩個的參數與其他步槍的對比 在和經典武器M4A1的數據對比中可以看出,SS3和SCW的傷害值基本上和M4A1持平。在實戰中,M4A1在穿箱子后的傷害要均高于另外兩把槍,可見經典武器的穿箱性能還是優于另兩把。 在后座力方面,當都處于普通射擊模式的前提條件下,三把槍的彈道分布和密集程度幾乎一致。彈道都接近T字型,并且密集差不多。但當SS3和SCW開鏡機瞄時,差別就異常明顯,SS3和SCW在機械瞄準下的彈道和霰彈槍的差不多,不需要任何的壓槍技巧子彈自己就都分布在一個圓之內,并且射速不減,大大增加了子彈分布的密集程度 以上就是小編為大家帶來的穿越火線GP武器SCW和SS3屬性對比,相信各位小伙伴們都有了更加清晰地了解!也希望大家可以在實戰中多多練習這兩款武器哦!想要了解更多穿越火線最新資訊和攻略,請大家繼續關注全球電競網。 《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。 |
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