《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。 穿越火線挑戰模式可以說是人氣非常高的模式之一,殺戮的快感讓每位小伙伴都拍手叫好!這一期小編就為各位帶來穿越火線挑戰模式減傷套裝原理機制的介紹,希望對大家有所幫助!廢話不多說,讓我們一起來看看吧! 之前有很多小伙伴并不知道挑戰套裝的實際用途,如今大多小伙伴都知道挑戰套裝在挑戰模式中是有減傷效果的,至于減傷效果具體如何,則有些模棱兩可,總之就是能減很多就是了。那么今天小編就帶你來徹底了解減傷套裝 。 減傷套裝有哪些 能夠在挑戰模式中減少傷害的套裝有哨兵套裝、曙光套裝、戰艦套裝以及新出的試煉套裝。 得益于現在在個人倉庫的道具說明中就可以看到道具的具體減傷效果,整理各個套裝減傷效果如下。 哨兵套裝、曙光套裝、戰艦套裝 這三大套裝的減傷效果是一樣的,以戰艦套裝為例 其中戰艦頭盔、戰艦背包、戰艦護目鏡、戰艦玩偶、戰艦水壺、戰艦軍袋都是減少5%的傷害,而電磁巨獸背包、電磁巨獸玩偶則減少 10%的傷害。也就是說斜杠“/”之前的道具都是減少5%,斜杠“/”之后的都是減少10%,哨兵套裝、曙光套裝同理。 試煉套裝 試煉套裝的具體減傷效果如下: HP與AC的關系 首先我們以巨人城中自爆幽靈的威力來測試下各種情況下的傷害 注:測試時裝備的減傷套裝為暗之假面、假面手袋(或機械石像鬼手袋)、假面玩偶、寒霜巨獸背包、寒霜巨獸水壺,共計減少傷害50%。 可以看到,自爆的基礎傷害是 35,但是裝備了防彈衣或防彈頭盔后傷害減少了35−28=7滴血,但是AC卻損失了19,而裝備了全套AC后傷害減少了35−22=13,但是AC卻減少了17,可見HP與AC并不是等價抵消的,這也是為什么試煉挑戰中不建議升級AC的原因,因為強化到滿級后,HP與AC都是增加30,但是AC顯然沒有HP耐用,而且最關鍵的是AC還不能回復。 傷害減少怎么計算 首先給大家普及一個小知識,CF中的傷害都是向下取整的,而不是四舍五入,也就是說,10.5、10.9的傷害最終都只算做10。但是在計算過程中都是一直保留小數點的,只有最后結果才會向下取整。這個不管是挑戰模式還是常規模式都是適用的。 同時,全套AC能夠減少35%的傷害,而在沒有裝備AC時,減傷套裝的減傷效果是從原傷害中減去50%,而在裝備了AC后,減傷套裝的減傷效果是從裝備AC后的傷害中減去50%。 所以,以上減傷之后的自爆 傷害可以計算如下:
《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。 |
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