《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。 現在網上流一個詞“帶節奏”。其實帶節奏本身就是一個不是很好的詞,但是在穿越火線中會帶節奏是一項非常高大上的技能,因為每支戰隊都需要有一個會帶節奏的人,今天小編就來為各位小伙伴們帶來CF這么帶節奏。 經常看直播的小伙伴應該知道,在直播房間里帶節奏一般都有被封的危險, 因為好多節奏帶來的都是毫無意義的對罵,屏幕上就是沒用的話,影響了正常觀眾的發言,看直播的時候也最討厭帶節奏的人。但經?幢荣惖囊才龅竭@種情況,這一局打的怎么樣,突然隊伍中一個隊友把全隊的節奏帶起來了,引領隊伍慢慢走向勝利。 在穿越火線中也是一樣,尤其是在野戰中,能不能把自己這邊的節奏帶起來,讓隊友更加信心滿滿的跟對方打,非常重要。但我們在野戰中好像根本不注意什么節奏不節奏的,都是自己隨便打,能多殺人就是好的,根本不關注這樣是否是幫助隊伍取勝的最好途徑。那在野戰中如何帶好節奏呢。 什么樣的人會帶節奏? 帶節奏無非好的跟壞的,打得精彩的時候,滿屏的666,能讓觀眾跟主播更好的互動,提高主播的興奮度,為觀眾呈現更好的表現。CF中有各種各樣的選手,有人適合斷后,有人適合前壓,有人槍法好,有人意識好,那么怎么帶起節奏呢,先說好的一方面,如果你槍法剛,就應該帶起隊伍沖鋒,而不是窩在家里等待,隊友一看你這么剛的槍,都窩在家里,我出去肯定只有被打死的節奏,在心態上就已經輸了一大半。野戰中常看到,雖然你打了ACE,殺了很多的人,但是好像隊友并不給力,心里還抱怨這是什么彩筆隊友呀,根本帶不起來,但是你想到你的殺敵怎么取得的嗎?你本來技術很好,但是你窩在隊友后邊,等隊友都死光了,去撿那些殘血,但是打死了很多人,最后還是輸了。 還有一種就是最普通的了,我們中幾乎十之八九都是這樣的,玩野戰的時候,根本不注意利用團隊的力量,總覺得自己不錯,能夠殺很多的人,不跟隊友配合,自己打自己的,最討厭的就是這種,打死最多有2個就已經上天了,全無團隊意識。 為什么會有帶節奏的人?
《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。 |
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