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CFSCAR-Heavy屬性到底怎樣 CFSCAR-Heavy評測

CFSCAR-Heavy屬性到底怎樣 CFSCAR-Heavy評測

更新時間:2019-09-06 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。

  CFSCAR-Heavy

CFSCAR-Heavy屬性到底怎么樣!1.jpg

  槍重:3.28kg

    全槍長:838mm

    上手度:三星

    熱門度:四星

    彈夾容量:35/70

    有效射程:500m

    裝彈速度:一般

    持槍移動:普通

    理論射速:875RPM

    價格:(CF點)1000(7天)/3000(30天)/5000(90天)/7000(180天)

    武器特點:1、威力大;2、準確率高;3、射程遠

  武器介紹:

  FN公司研制的Scar是新一代步槍的典范,它的性能出色,可靠性高。已被美國特種部隊裝備。CFSCAR-Heavy采用了7.62MM口徑子彈,威力巨大,準確度也較高。

  武器評測:

  1.數據。槍械數據對比,和41、ak。x8、31比較過之后發現,威力介于41和ak之間,但準確率和31相同,單純從數據上來看,CFSCAR-Heavy是介于步槍和小沖鋒之間的一種槍,不屬于41和ak這類步槍,因為準確率要低,但要強于31一類的小沖鋒。

  2.準星。每類槍械在移動中的準星都不同。在跳躍時,金槍的準星變化要大于41,也就是空中射擊更加不準。不利于移動作戰。

  3.彈道。昨天特意實驗了幾把,發現金槍的彈道有點意思。倆發,基本在同一點,但絕對不是同一點,第二發的位置不完 全固定;三發,彈道為向上直線;五發以上為向上漂,7發以后向左或向右漂,而且不固定。如果說要壓槍掃的化,由于7發以后彈道不穩,那就不存在規律了,不 利于掃射的成功。

  4.感受。并不象有的人說的那樣:金槍遠距離很厲害,近了就差點。我感覺恰恰相反,遠距離單點的化,由于準確率的關系,相較41和ak,金槍要弱;近距離,掃射由于彈道不穩,1對多時不占優勢,1對1時,由于射速、子彈威力及一點運氣的化,優勢比較大。

  5.總結。對于我這種用慣41、ak之類步槍的re來說,遠距離點射本來是強項,但用這把槍感覺完全發揮不出來,習慣了倆發點射,鑒于此槍的特殊性,感覺需要三發點射才能更好的爆頭,不過目前正處于實驗階段。如果說CFSCAR-Heavy綜合性能上來講,此槍不弱,但定位上卻感覺相當模糊。

  武器圖片:


CFSCAR-Heavy屬性到底怎么樣!2.jpg
CFSCAR-Heavy屬性到底怎么樣!3.jpg


   CFSCAR-Heavy實戰視頻:


   

    好了今天的CFSCAR-Heavy屬性介紹就到這里了,我們下期再見!更多精彩資訊請關注全球電競網!

二維碼

《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。

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