《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
一、dnf85版本鎮魂圖怎么?就是刷100J的真遠古圖 里面的怪就跟現在的那些遠古圖一樣 只不過有些圖的構造有了些變化 然后怪物變厲害了很多 尤其是防御和血量 什么惡魔還是人型 不死 (很高興為您解答,請給好評,謝謝! ) 二、DNF85刷什么圖?85 巨龍 ??1。 很多人滿級后無聊沒事干,想刷深淵又沒錢,那么你們為什么不去雙開刷悲鳴,或者帶人刷野豬呢,既賺錢了。有可以攢深淵邀請函了——某些區災難才400到1100門票很便宜比你買挑戰書劃算多了,眼睛還可以賣,當然了土豪可以無視。或者去給那些刷隕石的同學當尸體1次3W價格不菲哈哈。 ?? 2。 然后說說51套的稱號跟守護者祭壇改版,為什么守護者祭壇偏偏這個時候出現豬戒,然后稱號里又出了個使徒的宿命(狄瑞吉)。那么這2點有什么關聯呢,我的猜測是,51套是不是在為85的鎮魂地圖做鋪墊。野豬 戒+稱號+右槽(也就是狄瑞吉+豬戒+惡靈之火石=惡魔傷害+47%)85打100級的遠古圖那是相當的惡心啊,有了這個加成簡單多了- -所以各位玩家是不是收點這個稱號為后期做準備呢 3。 ?? 說說鎮魂武器需要材料,82級任務開圖大金色要10個,然后每日任務是20W+100個無色小晶塊(洗錢門啊,典型的回收游戲幣)50多天后任務完成,開光,要250個上級元素結晶(人品不好的多準備點吧)這是鎮魂武器必備的材料。有心做鎮魂武器的朋友還不提前入手 4。 ?? 無色小晶體,這個東西以前沒改版的時候也60左右現在100多了,后期還升值的空間,因為無色小晶體后期用處還是很大滴,比如晶體契約,門票,副職業,鍛造武器等。。。。那么現在你還在為缺少無色發愁么。那么你可以每次刷完圖的時候,把白裝給賣商店,藍色拿去找諾頓分解,絕對比你丟商店劃算。 ?? 5。 然后是無盡的永恒,如果雙龍會改版(就是青龍黃龍。貌似有個門票改成無盡的永恒)這個無盡的永恒85級出娃娃機以后,可以抓領主粉,還能開出透明的宇宙靈魂。然后粉首飾任務,想做粉首飾的任務的可以蹭著目前價錢低入手點。 6。然后說說靈魂晶石跟英雄的宿命吧,某些區價格很高,為什么呢。 ??那是因為靈魂獵者跟后期的鎮魂武器需要靈魂晶石,還有做泰拉武器。英雄宿命,由于玩家普遍等級上去,導致刷野豬圖的玩家越來越多。導致某些區這2個門票材料的價格居高不下 7。 85級,電廠圖怪物都是火屬性,冰抗很低,為了85快速沖級的同學,可以適當吃進點冰屬性強化卡,首飾等。 ??。。 8。 貓頭鷹,這個東西很多人都知道是干什么用的,但是85級版本他有另外一個用處- -85年級真遠古里會隨機出現魔法陣。倒計時結束后會出現時空之主那個獅子頭就出來,超難殺且給周圍怪物快速回血,殺了還沒有獎勵不讓它出來站在上面就ok。藍拳的插圖騰,召喚的花,女法的草人,鬼泣的奧運五環都可以。 ??沒有可以代替壓上面的職業可以用貓頭鷹搬個箱子壓上面 9。 這年頭干什么都賺錢,倒賣,鍛造(看人品哈),炒長期短期材料,稱號簿主線任務材料都可以。就怕你把錢都拿去搞裝備(80版本搞完裝備出85,結果你還是沒錢弄裝備)搞凱麗(遠離凱里真愛生命) 10。 ??守護祭壇做豬戒,靈魂獵者的看這里了。1個星期打6次(2天,1天3次)如果打3-1(這個很效率,1次11個,3次就是33個隨便打無壓力)打3-4(1次12個3次36個這個比3-1速度慢點。不會的可以去百度看看視頻)至于無限模式- -過去了還好,過不去給的材料就少了(而且怪多了電腦很卡)真心不如打3-4。 ?? 11。 搬磚的看這里。刷靈魂打盜賊,冒險難度1行PL靈魂晶石在70個左右。雙開悲鳴就刷地獄難度邀請函80左右,眼睛300多。刷錢又贊深淵門票了。如果刷英雄的宿命就追擊,NPC多幫著殺 12。 做領主SS的。每次開打前,把身上所有的強韌亡靈的結晶都帶上。 ??進圖后5個換1個盒子。刷1次通關出來開1次。運氣好的每次最少能多1到10個不等。如果運氣不好嘿嘿,只有少了?碦P。 三、DNF85版紅眼刷圖帶什么稱號好太刀?皇室宗親。 白虎依然給力 幫到你就給個好評吧 四、dnf85單刷選什么職業好?女鬼劍 締造者 女法 都可以 如果要投錢 那就玩男鬼劍或是氣功之類的吧 我是dnf職業比賽玩家,我給你解答,召喚、女氣功、鬼氣!就這三個職業最強 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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