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dnf誘魔者110加點(地下城誘魔者100級加點)

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

1. dnf誘魔者110加點

輸出系TP主點圣光聚合、圣光球、懺悔之錘和正義審判,輔助向TP主點圣光十字、懺悔之錘和守護徽章。剩余TP看自身選擇的技能點滿。

2. 地下城誘魔者100級加點

配置鯽魚窩料一般用的比較多的就是香味和甜味,因此我們還需要增加幾種添加劑,曲酒300克曲酒,(如果想多增加窩料的濕度可以再多加點曲酒,如果想干散些,可以少加點曲酒)牛b鯽粉3包,蜂蜜30克,香油10克,鹽一小平勺,漁汛1號30ml。這些主要的作用是增加餌料的味型誘魚聚魚。

首先把牛b鯽粉倒入桶里,然后再把曲酒,蜂蜜,漁汛1號倒入桶里,混合攪拌均勻,

然后再把小米,玉米渣和米糠分別倒入桶里,充分攪拌均勻,加入香油,再加一點食鹽,

再攪拌均勻,窩料配好后表面呈現微濕的狀態,我加的曲酒相對多些,主要是想多泡幾天,如果著急用,需要少加點曲酒。然后蓋上蓋密封,泡上一個星期左右即可打窩使用。可以長期存放,隨取隨用。

這款泡制好的誘餌窩料,香甜四溢,可以把魚餌快速的誘到窩里來,由于里面的小米和玉米渣顆粒小,顏色有比較鮮艷,讓誘過來的魚吃不飽,但有不舍得跑。如果有釣餌過來,會很容易去吃鉤上的餌。

3. dnf2021誘魔者加點

流浪武士加點推薦

所有無色技能除了嘯空十字斬全部點滿,嘯空十字斬點一級作為控制使用,游龍掌點滿。一花渡江、櫻落斬、連環斬、招架、回旋反擊點一級作功能性使用。蹲伏必學,物理暴擊視角色面板暴擊率而定,進圖達到100暴擊率即可,點滿仍然不能滿100%爆擊率,可以學一級物理背擊蹭國服特色。TP技能游龍掌、湮烈掌、回天璇鳴劍、花舞千魂殺必滿,如來神掌和亂花葬光劍點滿亂花葬,巨劍點滿如來神掌。

以下是具體加點

4. dnf女圣職者技能加點

男的可以多加點技能攻擊,女的可以加buff等級

5. dnf2020誘魔者加點

這套加點比較通用,100級以后SP點也較多,可以將圣光十字和圣光沁盾的SP點分配到別的自己更喜歡的技能上,其余技能綜合表現都不錯,建議全部點上

6. dnf誘魔者100級裝備搭配

在減益效果下攻擊敵人時,技能攻擊力+47%。然后罪業加身技能說明:施放七宗罪BUFF懶惰效果,有一定幾率減速敵人。 關于堆七宗罪buff,點滿七宗罪就是10級。時裝上衣一級,55的CC加一級還有海神腿加一級等。還有科技戒子加一件,有個輔助裝備加一級。

7. dnf誘魔者加什么屬性

加智力。

DNF誘魔者:

是網絡游戲《地下城與勇士》中女圣職者的轉職職業。

使用的武器為鐮刀,精通的防具為重甲。其一次覺醒名稱為斷罪者。

技能說明:

1、誘魔者重甲專精15裝備重甲系防具時,可以增加智力、精神、MP恢復速度、MP最大值、HP最大值、物防和魔法暴擊率。

2、雙重切割15第一擊斬擊中端,第二擊斬擊下端。按前進鍵時,施放第一擊時,向前移動。

3、罪業誘惑15掌握該技能后,基本攻擊變為誘魔者專屬攻擊方式,背負著原罪的肉身會不斷引誘周圍的敵人。

4、背負者鐮刀專精15掌握該技能后,使用鐮刀系列武器攻擊敵人時,增加魔法攻擊力、無視防御的魔法攻擊力、攻擊速度、移動速度和命中率。

5、斷頭臺20向前方刺出鐮刀勾住敵人后,跳到被勾住的敵人身上,再施放旋轉斬擊。攻擊無法抓取的敵人時,刺擊后結束攻擊。

8. 誘魔者搬磚加點

生麥麩直接釣是可以的,但是效果差點,其實商品餌料的純谷物就是麥麩加工的,狀態跟味型都比生麥麩好很多再搭配點紅薯鯉,再加點腥味的餌料即可了,餌料里可以加點小藥增加誘魚效果,試試一品源的王者之誘跟黑坑威武兩種小藥加到餌料里誘魚效果很好,同時要勤拋竿

9. dnf誘魔者加點100

誘魔者是魔法攻擊,使用的武器為鐮刀,精通的防具為重甲。

斷罪者二覺加點思路: 1.魔法暴擊加滿疊暴擊,暴擊率高的可以只點一級蹭寶珠。魔法背擊點一級蹭寶珠,sp富裕又缺暴擊的可以滿; 2.罪業加身是一個比較好用的脫手控(再說一次,對控制的描述在buff里),但是不需要堆等級或點tp,一級足矣; 3.傲慢的范圍較大,傷害可觀,清怪補刀銜接真空期都不錯,可以點出tp; 4.怠惰的傷害其實是不錯的,同時也能聚怪,技能形態也不錯。這個技能可以用來強殺馬蹄卡,推薦滿tp; 5.貪婪的范圍大,但是實際傷害甚至不如怠惰,而且慢,這里只點出一級作為脫手控。sp富余的可以滿,但是不推薦tp; 6.鐮刀屠殺墨跡了點,傷害還是不錯的,需要配合控制,滿tp。

10. dnf誘惑者加點

潛行者

  無聲攻擊:前期必備技能,快速擊殺守護者、破壞者等雜魚小怪。

  上方攻擊、下方攻擊:這兩個技能泛用性不大,但作為前置領袖攻擊的技能點需要中期點出。

  領袖攻擊:中期強力技能,擊殺重裝敵人神技。

  強力攻擊、強力攻擊+:增強技能傷害,前中期沒太大必要。

  獵人反射、平衡瞄準:輔助技能,根據個人操作能力來考慮點出時機。

  無聲落地、低姿態:前期輸出環境技能,很適合在不夠強大的時候輔助自身。

  閃躲能力、安靜沖刺:后期輸出環境補充,不是特別需求可以考慮放到最后。

  勇者

  專注:重中之重的子彈時間。

  超重舉重者:中期能起到關鍵作用的技能。

  專注+:增加子彈時間時長。

  快速上彈:子彈時間下快速上彈。

  雙倍命中、三倍命中:讓弓類武器多搭上一只箭頭,走弓箭流的中期需求,流星弓和爆破彈弓流可以放到大后期。

  重擊、重擊+:前期作用極大的技能。

  精準度、精準度+、擊落:搭配重擊極其好用,R2重擊甚至能直接錘倒中型機械獸。

  回擊:放到最后補充傷害。

  覓食者

  引誘呼喚:無可置疑的神技,盡快點出,不過需要在能看見敵人的情況下才可以使用。

  戰斗覆蓋、戰斗覆蓋+:打完鑄造廠后再點出即可。

  呼叫坐騎+:隨機叫來一只坐騎。

  醫者、草藥采集者:除去采集技能外可以多兩個背包容量,推薦盡快點出。

  采集者、尋寶:全期必備技能。

  彈藥工匠:增加制作彈藥的數量,提高效率,走彈弓流需要盡快點出,其他可以考慮放緩。

  拆解陷阱、尋寶+:前中期不是很需求,資源在后期也不會匱乏,完全可以放到后面再點。

  修補工:居家過日子的必備技能,只是沒必要浪費在廉價的材料上,后期有高級材料再點即可


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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