《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf屠戮之刃幻化黑刀,名刀,十字斬長刀,血舞旋月刀,這幾把武器幻化怎么選,都好看。 月之光芒、泰拉石光劍巨劍、75史詩光劍、泰拉復蘇之風巨劍光劍、炎月之魂、噴火器、電鋸、罪惡之丈、小無影、屠戮之刃、火焰刀布嵐滋、菠蘿丁錘子等! 這個由個人喜好,你喜歡哪個就幻化那個 2. 地下城與勇士鐮刀幻化武器靈魂裝扮需要在鐵匠林納斯消耗林納斯的神奇模具或是林納斯的秘傳模具。 《地下城與勇士》中靈魂武器的幻化需要到工會副本入口旁邊找NPC鐵匠林納斯對話,接著選擇武器幻化并且把武器放入幻化界面中就可以了,每次幻化需要消耗“林納斯的神器模具”或者“林納斯的秘傳模具”。 3. DNF屠戮之刃現在的版本當然沒必要做了,畢竟屠戮等級太低了,除非你想做一把當做紀念。 4. dnf歃血之怨武器幻化歃血之怨,是一把65級武器,從外觀來看很難把它定義成為光劍,而且名字稍顯中二,但這把武器就是光劍。 外觀顏色和它的名字一樣,通體的紅色,就好像一把飲血之劍,造型不太規則,通體有倒刺,不過看起來就很霸氣,這把武器相對來說還是很容易得到,攢夠76個靈魂就可以換一把,拿來幻化效果還是不錯的。 5. 【原創】DNF玩家武器幻化第一把:月之光芒 第二把:沙凡特的冰齒劍 第三把:邪龍魔劍 第四把:逸龍劍抉擇 6. dnf火刀幻化《西游記之真假美猴王》事情的總概括是:取經路上孫悟空打死了幾個強盜,慈悲為懷的唐僧被豬八戒一挑撥,一怒之下就把孫悟空趕走了,不料這時出現了一個假悟空,打傷唐僧搶走行李,自己在花果山成立了一個“取經團隊”。 真悟空得知后和假悟空打成一團,難分高下,結果誰也不能證明自己是真悟空,最后還是如來辨出了真假,六耳獼猴被悟空一棒打死! 真假悟空首先去找了比較熟悉他的觀音菩薩,兩只猴子都用三根毫毛和緊箍咒來證明自己,觀音也無法分辨! 觀音叫他們去找玉帝,托塔李天王用照妖鏡一照,想要假猴顯出原型,結果照妖鏡中兩只猴都是孫悟空的模樣。 第三個找的是唐僧,豬八戒一看出現了兩個猴哥,立馬樂地手舞足蹈。兩個悟空都能說出取經路上的經歷,爭相說自己是真的,對方是妖怪,八戒被搞蒙圈了,唐僧肉眼凡胎直接就要念咒,把兩個悟空都嚇跑了! 第四個找的是東海龍王,兩個猴子一模一樣,都有定海神針,醉醺醺的龍王既不敢得罪也分不出來,只能說兩個都是真的。 真假悟空第五個找的是閻王,閻王找了善辨真假是非的諦聽來,諦聽聽出了真假,但他不敢說破,神秘兮兮地說了一句:“佛法無邊!”于是很多人就根據這句話猜測:真悟空被如來搞死了! 真假悟空最后打到如來寶殿,如來對諸佛笑道:看,那邊二心的打過來了! 在收伏六耳獼猴之后,如來勸悟空回去取經:這一番劫難,都因為你師徒二人不和,互有猜疑而起,人不可有二心,否則必將招災引禍,你要謹記,今后要一心輔佐你師傅才是。 很多觀眾對此事看法不一。 一、被打死的是真悟空: 紛紛稱被打死的是真悟空,因為孫悟空頑劣不聽話,所以如來要除掉這個不聽話的徒弟(據說如來就是當年孫悟空的師傅菩提老祖,怕你后面生事端影響到自己的聲譽),設計讓六耳獼猴取代了他! 二、被打死的是假悟空: 六耳獼猴在被佛祖罩在金缽之下后,是顯出了本相的,當時可不是只有孫悟空和佛祖兩人在場。大眾一上前把缽盂揭起果然見了本象是一個六耳獼猴。孫大圣忍不住輪起鐵棒劈頭一下打死至今絕此一種。在這眾目睽睽之下,佛祖想要作假把真悟空打死恐怕也不容易。 以上來判斷,可以確定當時打死的確實是六耳獼猴。 本人覺得被打死的是六耳獼猴。 且不說《西游記》的作者吳承恩會不會把自己的男主角寫死,其實很多細節都已經有了揭示,如來對悟空說的一句話更是點明了真相。 在全書的目錄中,孫悟空、豬八戒、其實還有另外三個名字那就是,心猿、木母、金公。而這三個名字在修道之人中所代表的恰恰代表了三種重要的東西,心猿不必說代表著孫悟空也代表了修道之人最重視的心性。另外孫悟空還有一個名字是金公,代表的則是道教丹法中的“鉛”,而豬八戒則是木母代表的是丹法中的“汞”。道教認為鉛汞調和則成丹,而金公又克木母,所以孫悟空和豬八戒總是吵架卻又誰也離不開誰。 而真假美猴王那段故事的原目錄“第五十八回 二心攪亂大乾坤 ”其實已經明確的告訴讀者了,修道之人在修行到此時生出了二心,也就是兩個“心猿”在攪亂“乾坤”(指身體),所以導致了“一體難修真寂滅”。只有降服二心合為一心才能繼續修行,所以文中孫悟空和六耳獼猴“本領相同,面貌一致”,因為本來就是“二心”自然如此。而最終孫悟空打死六耳獼猴則代表了將“二心”降服,繼續在修行的路上前行,這也就解釋了為何孫悟空從這章開始前后分別那么大的原因。 7. dnf血之裂痕幻化斗羅大陸:我的武魂是長矛,隨等級提升變異(玩家投稿) 姓名:徐靈修 武魂:0~9級 長矛(銀色) 10-49級 幽冥槍(黑色與銀色相間) 50-89級 幽冥魔動槍(純黑色,上面有復雜的魔紋很難看清) 90- 邪皇滅天矛(暗金色)】 魂環:黃、紫、紫、黑、黑、黑、紅、紅、紅 系別:強攻系 魂技: 第一魂技(黃):幽冥槍芒[接下來的三次攻擊會附加槍芒造成遠距離傷害,第一次威力為80%,第二次為150%,第三次為250%] 第二魂技(紫):魔影迷蹤[敏捷性與速度增強,并且會在路徑上留下持續五秒的殘影] 第三魂技(紫):幽冥之徑[向前發動沖擊,擊退沖擊的路徑上的敵人,在路徑上的敵人會被減速甚至束縛] 第四魂技(黑):幽冥魔能[體型增大,力量增強50%,持續120s每10級魂力會增強10%,延長15s,持續時間會獲得穿甲特效] 第五魂技(黑)[粉碎]:幽冥百烈[在身后召喚出槍陣,隨后向指定區域發動攻擊,槍陣中的敵人會被虛弱所有增幅效果減少60%直至槍陣消失 ] 第六魂技(黑):邪皇黯滅殺[召喚黯滅領域,對領域中的敵人展開猛烈攻擊,并被施加恐懼效果,在領域內自身的所有能力都將增加30/40/50/60%] 第七魂技(紅):滅魂鎧武裝[特殊的武魂真身形態,血紅色鎧甲并有暗金色紋路,全面增幅100%] 第八魂技(紅):寂滅天魔殺[揮舞長槍,同時對三個方向的對手進行攻擊,并100%讓對手混亂2s] 寂滅無影刺[速度極快的一次刺擊,被刺中的目標會逐漸流失生命力] 第九魂技(紅):邪皇九槍陣[召喚槍陣圍繞自身,附帶領域效果,對手會受無盡邪念的影響,輕則攻擊精度下降,中則意識遲鈍,重度失去意識甚至被控制,槍陣中的槍可以控制 有九種不同攻擊特效如下: 【流影】銀色,幻象 【疾電】銀紫色,攜帶雷電特效,會使敵人麻痹 【暗焱】橙紅色(偏暗),命中會引發大爆炸 【幽夢】粉紫色,精神威壓 【碎星】紅色,極強的穿透能力(附帶暗勁) 【長虹】橙色,路徑上留下空間裂縫 【龍淵】灰色,命中后可以解除自身異常狀態 【喋血】血紅色,單體最強攻擊 【邪怒】暗金色,引動天地邪念,蓄力攻擊 邪皇天威[受到致命傷害時自動觸發,抵御此傷害并擊退身旁所有目標并施加震懾效果(對自己發動的所有攻擊威能消弱50%),恢復自身75%魂力,該魂技一周僅能觸發一次] 魂骨: 左臂骨:(十萬年血影邪龍王) 碎滅惡龍破(會造成一定范圍的空間坍塌) 邪龍墮天斬(幻化紫電光劍斬向敵人) 軀干骨:(隨等級增長而強大的天賦魂骨) 守護震顫(被動觸發減少所受的傷害并反彈) 血魔領域(對敵人造成殺傷會不斷增強自身) 右腿骨:(十萬年斷云鵬王) 蒼穹斷云擊(直接斬出空間裂縫) 螺旋天星落(幻化出多個分身對一定范圍進行打擊 外附魂骨:追魂翼(黑紫色,附帶疾風特效,來自萬年魔翼神鷹) 身世背景: 集天地間的邪念而生,強行改變了少年的武魂和人生軌跡但卻沒有改變少年的心性,少年嫉惡如仇,對周遭的邪念有極強的感知 有惡必懲,由于武魂的特殊性,他積累了萬般邪念,他不僅同邪魂師戰斗,也不斷的用自己的熱血與自己的武魂抗爭,他也被其他魂師所不容,孤獨成長,他也在戰斗中一次又一次的增強武魂,最終領略世間真諦,成為一代邪皇。 先天魂力:【1級】(但是因為可以吸收邪念所以修煉速度極快) 代號:邪靈使者(專收邪靈) 封號:邪皇斗羅 神詆:無 領域: 黯滅領域 血魔領域 戰技: 橫掃千軍[以勢] 暴雨梨花[以迅] 百鳥朝鳳[以魂] 七探盤龍[以巧] 8. dnf殺戮騎士幻化玲瓏中17年前的真相就是燭犀聽信微生硯的話,說是可以重生神主,微生硯放出墟嬰去傷害青年女子,大部分女子都變得面目全非,為了掩蓋真相,大興殺戮。最終玲瓏的母親錦兒成功幻化出神主,,逃往織火 9. 幻化之刃哪里刷光之軍刀只有地獄才能出,最好是去打勞模,比較容易出 10. dnf武器化幻化只要是可以分解的武器都可以幻化。要有秘傳模具或是神奇模具才能進行武器幻化。在 NPC鐵匠林納斯處可以進行武器幻,將武器放入武器幻化鐵匠鋪然后放入“模具”即可獲得對應的外觀(“模具”會被消耗,并且無法復原,也就說是一次性的)。 并且還有林納斯的秘傳模具(可獲得賬號綁定的武器外觀)和林納斯的神奇模具(可獲得無法交易的武器外觀,只能幻化當前角色可以佩戴的武器),幻化后的武器外觀會被放入皮膚倉庫中。 11. dnf黑刀幻化魔劍阿波菲斯幻化給鬼劍士 鬼劍士琳瑯滿目,能挑花了眼,但有些外觀好看!比如黑刀-暗月、血舞旋月刀、十字斬刀-閃、月之光芒等等,造型設計為長刀,且特點迥異。月之光芒和十字斬刀-閃,兩個雙胞胎太刀,第一眼望去,你會覺得一樣。實際上刀身有區別,肉眼能分辨出來,兩者存在差異。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!