《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. 契魔者刷圖加點1. 角色屬性全部加體質屬性,在相性頁面加木相性與水相性; 2. 契魔者武器最佳屬性:所有相性5,水相性5,木相性5,煉化所有相性5; 3. 契魔者帽子最佳屬性:所有屬性,力量屬性,敏捷屬性,煉化力量屬性增加; 4. 契魔者衣服最佳屬性:所有屬性,敏捷屬性,敏捷屬性,煉化敏捷屬性增加; 2. 契魔者刷圖快嗎肯定是用高級技能刷的比較快 3. 契魔者刷圖加點2021關于契魔者加點方法如下 第三層推薦:勞心,勞心是當自身氣血小于等于30%時點燈和拉人的效果都增加100%,觸發以后效果很不錯。但問題在于當氣血小于30%的情況已經是比較危急的情況了,這個時候觸發的效果能不能會上血是個問題,主要在給自己點燈的100%加成。 謝謝 4. 契魔者刷圖加點推薦1、仙魂契加點選擇 上仙加點參考:優先靈魂重擊、靈魂箭雨 靈魂重擊 技能效果:【靈魂箭】造成的傷害增加。 選擇理由:【靈魂箭】技能的冷卻時間很短,點了之后傷害收益很高。 靈魂箭雨 技能效果:【靈魂箭】釋放時有幾率變成【靈魂箭雨】,對主目標周圍一定范圍內其他目標發射額外兩只靈魂箭,隨后有幾率額外釋放一次【靈魂箭】,此【靈魂箭】仍然可觸發【靈魂箭雨】。 選擇理由:單體技能變成群體技能,點滿之后觸發幾率非常高。 真仙加點參考:優先無盡折磨、強襲之鏈 無盡折磨 技能效果:【折磨之魂】造成的傷害提升,期間如果目標死亡,則【折磨之魂】冷卻時間縮短。 選擇理由:【折磨之魂】持續15秒,這么長的時間足夠擊殺小怪,然后縮短冷卻時間又可以對別的小怪釋放,傷害源源不斷! 強襲之鏈 技能效果:【牽魂鏈】在鏈接滿一定時間后會額外造成大量傷害,該傷害對非玩家目標效果提升100%,本次傷害不會觸發生命汲取效果。 選擇理由:傷害提升幅度大,點滿之后收益高。 天仙加點參考:優先半魂重鑄、裂魂爆破 半魂重鑄 技能效果:【斷魂斬】未斬殺目標時,獲得魂的概率提升。 選擇理由:魂對于魂契來說非常珍貴,配合【斷魂抽離】,【斷魂斬】未斬殺獲取魂的概率大大增加。 裂魂爆破 技能效果:【裂魂箭】的附魂效果【裂魂】造成的傷害提升。 選擇理由:【裂魂箭】CD短,點滿之后收益更高。 靈仙加點參考:優先萬物生魂 萬物生魂 技能效果:每隔一段時間有幾率獲得一個魂。 選擇理由:【萬物生魂】可以使得魂契每隔30秒就有幾率獲得一個魂,這個技能可以滿! 2、魔魂契加點選擇 狂魔加點參考:優先靈魂拉扯、強襲者 靈魂拉扯 技能效果:【靈魂箭】有一定幾率使目標移動速度降低并持續一段時間。 選擇理由:魂契輸出距離不算遠,點滿后利用【靈魂箭】+【靈魂步伐】可以和可以迅速和武俠刺客等近戰職業拉開距離。 強襲者 技能效果:【魂破重生】釋放時,會增加自身和隊友強襲等級。 選擇理由:群體BUFF技能,點了之后團隊收益很高。 魔圣加點參考:優先極刑之鎖、跳動容器 極刑之鎖 技能效果:提升【鎖魂柱】的傷害。 選擇理由:增加【鎖魂柱】對敵方的威懾力。 跳動容器 技能效果:【靈魂容器】生命回復量額外提升,當生命值低于20%時,自動釋放【靈魂容器】技能。 選擇理由:有了這個技能后可以防止被秒,同時增加回復量。 魔尊加點參考:優先地獄尖嘯、反噬容器 地獄尖嘯 技能效果:【靈魂恐懼】的時間延長。 選擇理由:在和玩家對戰的時候控制技能很重要,增加控制時間的優先加滿。 反噬容器 技能效果:【靈魂容器】獲得附魂效果。附魂:靈魂容器期間每次受到攻擊會給攻擊者反噬印記,靈魂容器效果結束后,會將期間受到的部分傷害返還給周圍一定范圍內帶有反噬印記的目標。 選擇理由:有了這個技能可以開啟一種新的打法,團戰的時候開啟【靈魂容器】吸引火力,最后還能返還部分傷害給敵人,美滋滋。 天魔加點參考:優先滅神斬、三魂之鎖 滅神斬 技能效果:【斷魂斬】第二次傷害,如果目標是怪物、玩家或者寵物,增加造成已損失部分生命值的傷害;如果目標是首領,增加獲取魂的概率。 選擇理由:【斷魂斬】的傷害本來就比較高,點了這個技能之后威力更強! 三魂之鎖 技能效果:【鎖魂柱】冷卻時間降低,并且會額外鎖住鎖魂柱周圍6米范圍內的1個隨機目標。 選擇理由:既減冷卻時間又加目標,如果技能點足夠可以點滿。 5. 契魔者刷圖加點攻略加點推薦 整體框架沒變,依然是蛇腹劍的加點,舍棄兩個相對廢柴的35。 在TP加點上,如果傾向于短期傷害那么蛇腹劍刺給4點,汲血魔劍給5點,如果傾向于續航一些那么可以給蛇腹劍刺5點,汲血魔劍4點。這里影響并不大。 如果用魔人監獄護石或者猩紅女王護石,可以考慮從蛇腹劍小技能或者汲血魔劍里扣出SP和TP來點這兩個技能。 對于一二覺的二選一,推薦使用二覺。國服17級一覺傷害不及5級二覺,如果切時裝上衣6級二覺差距更大,在使用神之意象武器、破曉曦光首飾以及一些帶有1-85+1的裝備時會進一步拉開差距。一覺的優勢在于演出快,但命中條件苛刻,實際不及全屏的二覺好用。 6. 地下城契魔者刷圖加點加點推薦 整體框架沒變,依然是蛇腹劍的加點,舍棄兩個相對廢柴的35。 在TP加點上,如果傾向于短期傷害那么蛇腹劍刺給4點,汲血魔劍給5點,如果傾向于續航一些那么可以給蛇腹劍刺5點,汲血魔劍4點。這里影響并不大。 如果用魔人監獄護石或者猩紅女王護石,可以考慮從蛇腹劍小技能或者汲血魔劍里扣出SP和TP來點這兩個技能。 對于一二覺的二選一,推薦使用二覺。國服17級一覺傷害不及5級二覺,如果切時裝上衣6級二覺差距更大,在使用神之意象武器、破曉曦光首飾以及一些帶有1-85+1的裝備時會進一步拉開差距。一覺的優勢在于演出快,但命中條件苛刻,實際不及全屏的二覺好用。 7. 契魔者怎么加點完美世界手游魂契精靈學什么技能,這個看自己愛好,當然YJ一般用不著帶太白,這也不一定,把地火刪了也不是不可以,反正,看自己喜好,主要是靠后面加點。 然后就是學的技能,神行,守護很普遍,然后就是根據自己的職業來選用技能,近身的就學加速,加攻之類的,遠程可以愛定身,降防之類的。 8. 契魔者技能加點圖DNF血飲狂舞是契魔者的技能 血飲狂舞 將蛇腹劍像鞭子一樣拉長, 然后在前方寬大的范圍內瘋狂揮動, 造成多段傷害 被擊中的敵人逐漸浮空, 然后隨著最后一擊被擊退; 有一定幾率使敵人進入出血狀態 多段傷害攻擊力:1267%(滿級LV26無TP:1302%,滿TP:1953%) 多段攻擊次數:10次 最后一擊傷害:3318%(滿級LV26無TP:3394%,滿TP:5091%) 出血幾率:滿級LV26時54% 出血等級:滿級LV26時LV90 出血傷害:389 出血時間:2秒 劍魔的招牌技能,破霸體,范圍超級廣,傷害超級多,配合遠古CD超級短的技能。還附帶非常銷魂的笑聲...可以說玩劍魔的很多人是沖著這個技能來的?梢杂眠h古2套裝劍魔之庇護3件+遠古3套裝魔人布隆克斯套把這個技能強化到極致。 建議:滿(TP滿 共3級需要6點) 技能特效: 多段揮舞攻擊 怪物怪物是轉移現象發生之后,對出現在阿拉德大陸上所有非人型生物的統稱。常見的怪物類型有:頭腦簡單的哥布林,行動敏捷的貓妖,身形巨大、生性野蠻的牛頭怪等。 這些怪物一般以群居的方式,占領著阿拉德大陸上的各個地下城。其中,絕大部分怪物生性兇殘、嗜血暴躁,本能上對進入地下城領域的冒險家抱有很強的敵意。 無論入侵者是什么性別、什么身份,怪物們都會主動進行無差別地攻擊。每年在地下城中丟掉生命的勇士可以說是不計其數。 9. 契魔者刷圖加點100級戰神契加點攻略 高級精通屬性都是在上下左右的端點位置,由于點數有限,最好的選擇一路點 1、PVP建議先點出來下路攻擊II,再走右路點攻擊III,一共需要29點星魂,性價比比較高。 2、新手開荒建議拿了右路的回能III后就走上路,這樣索爾比較強 3、注重英雄面板的話,偏激一點的,往上路走,因為有12的攻擊和6點智力,這是其他方向沒有的 4、比較中庸,走右側路,因為右側也有比較好的9點攻擊,而且兵修也不錯,挺全面的 5、下路更是偏激,主要是給法師的,適合在盒子里有比較多的法師,另外,由于花t的出現不建議大家點下路 10. dnf契魔者加點100純刷圖1、掛機掉落的資源與左上角頭像的等級掛鉤,通關的層數越高,升級越快。 2、洄時之楔(內置科技樹)100層之前是單隊爬塔,科技樹根據上場的一隊陣容來升級對應的職業科技。初期盡量選擇2~3職業的一隊陣容如老區虛空骨法隊:法師,輔助,坦克,三科技;神往新區的魔女/蜥蜴能量隊:游俠/戰士,輔助不建議一隊使用冬女亡靈是因為包含職業太多,不適合初期爬塔科技樹的資源分攤。 3、亂時之境(爬塔))信物的選擇不需要過于關注技能是什么,無腦選高等級以及對應一隊英雄的信物,能增加戰力的信物就選,會降低戰力的不要選,三個遺物都不合適可重置選擇,重置用完不用選直接下一關。2)入口選擇藍色如口是普通怪黃色入口是雙子的祝福,祝福效果三選一綠色入口是回血橙色入口是復活紫色入口分三種,高級怪,高級打贏獲獎勵。 11. 契魔者刷圖加點2022契魔者加點 女鬼劍>契魔者>劍魔 等級:85 >>>>>任務技能<<<<< QP:共3974,已使用3970,剩余4 力量:LV.33 體力:LV.22 移動速度:LV.8 命中:LV.20 回避:LV.20 物理暴擊:LV.8 屬性強化:LV.13 >>>>>特性技能<<<<< TP:共36,已使用36,剩余0 強化-喚魔·狂暴:LV.5 強化-蛇腹劍·滅LV.5 強化-蛇腹劍·破LV.1(滿級) 強化-血飲狂舞LV.5 強化-塔莫斯之襲LV.1 SP:共10770,已使用10770,剩余0 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:LV.1 受身蹲伏:LV.1 物理暴擊:LV.10 物理背擊:LV.10 不屈意志:LV.1(剩余25SP不知該加哪里了) >>>>>普通技能<<<<< 魔心:LV.1 浮空擊:LV.1 暗黑斬:LV.1 躍空斬:LV.1 連環斬:LV.1 索魂刺:LV.1 回旋反擊:LV.1(女版逆轉反擊) 喚魔·蛇腹劍:LV.5 蛇腹劍·刺:LV.36(拉怪用,最后一擊傷害也高) 喚魔:狂暴:LV.20(女版暴走) 蛇腹劍·舞:LV.33(補刀用) 蛇腹劍·纏:LV.31(無敵技能,對不可抓取的敵人無力) 蛇腹劍·刺:LV.31(主力輸出技能,專破霸體) 蛇腹劍·狂:LV.10 蛇腹劍·滅:LV.28(主力輸出技能,無視霸體,最后一擊浮空) 血飲狂舞:LV.26(主力輸出技能,破霸體,中者全程浮空,還有女王般的笑聲) 喚魔·伽羅亞:LV.1(傷害低,大家都心知肚明的) 群魔亂舞:LV.23(有了它,契魔者再也不怕被群毆了) 塔莫斯之襲:LV.21(對單體怪傷害極高,但打不到就笑了) 貪欲燔祭:LV.1(壘到5層也加不了多少傷害) 暗炎劍·暴風之刃:LV.8(無敵覺醒技能) 暴食者·伽羅亞:LV.1(感覺沒啥傷害,賣萌用) 逆天之普諾:LV.8(群傷,技能釋放完畢后需要再加一次喚魔·蛇腹劍) 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!