《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf死靈之咒外觀修太刀的首選75粉太薄霧之刃亮 點在于暴擊傷害加18%(昔日悲鳴boss掉落)其次是80粉太炎月之魂火屬性 用來pk還是不錯(克雷發電站boss掉落) 短劍的就用75粉短死靈之咒吧 攻擊出血敵人有30%的機率附加20%的傷害。說明 紫陣是100%出血的(昔日悲鳴boss掉落)其次就是80粉短灼魂之魔剎短劍 沒有什么亮點 只是基礎高 還有+2級的短精(格蘭迪發電站的boss掉落) 2. DNF死靈之咒拉斯瑪的骨甲 2件:你的仆從造成傷害時有一定幾率使死亡軍團的冷卻時間縮短1秒 4件:你的仆從每次造成傷害會使你獲得1%傷害減免效果,持續15秒。此效果最多可堆疊50次 6件:每個骷髏法師都會使你的仆從和死亡軍團造成的傷害提高250% 詛咒鐮刀流 BD思路 骨套+鐮刀骨盾套+旅者套是寵物流標配。使用統御骷髏+骷髏法師作為主要輸出手段;使用詛咒配合被動和萃取塔格奧的腐壞尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯寶的判決來提供大量的全局增傷;使用古帕薩衛士護腕和戴恩堤的束腰來提供減傷。本BD中夭厲之咒選擇的是光環符文,方便操作;如需要更多增傷也可選擇15%增傷的符文。 主動技能選擇 死亡鐮刀-詛咒鐮刀 (毒素) 提供魂能;隨機施加詛咒 骷髏法師-骷髏射手(冰霜) 主要輸出技能;提供最高30%攻速 夭厲之咒-夭厲靈氣(物理) 詛咒光環;技能范圍內自動施加詛咒;低血量斬殺 鮮血穿行-生理潛能(物理) 位移技能;施放后2秒內提高100%護甲值;提高生存能力 骸骨護甲-分筋錯骨(毒素) 提供減傷和昏迷效果 統御骷髏-寒冰之握(冰霜) 主要輸出技能;提供冰凍效果 被動技能選擇 長期奴役 骷髏法師持續時間延長25% 血祭供奉 仆從擊中敵人時為你回復生命值 咒怨之力 每個受詛咒的敵人使你的傷害提高1% 無盡折磨 詛咒能耗降低50%,且永久持續 3. dnf死靈時裝屬性給你個刷圖加點, 黑暗靈魂加到5,剛開始挺好用,貌似是前置?(HF刷圖都加到5) 骨盾 在自己或隊友周圍召喚碎骨,使物理/魔法防御力上升,被攻擊時,碎骨飛散,給敵人無屬性魔法攻擊。 本技能在使用時,周邊一定范圍的自己或隊友級召喚獸中有一個可能會被骨盾抓住。 每被擊一次,碎骨消失一個,當碎骨全部消失的時候,物理/魔法防御力上升效果也會消失! 傞_始血薄,國際慣例,滿吧! ≡{咒之矛 5 也可以滿,不過還沒出,點不一定夠! ∧峁爬菇奠`(蜘蛛王)滿,不然對不起這只華麗又實用的召喚獸啊。 黑暗指甲 介于初級魔法攻擊力:647% 所以還是滿吧(當然也有人說加1) 服從尼古拉斯 加1,不解釋 僵尸降靈 滿,國際慣例,因為是固定傷害,加1或5真的不怎么樣 暗黑意識 消耗死靈術士的HP,在一定時間內將力量轉換成智力。滿,不解釋,不滿會被罵死! ⊥稣咧 5 這個不確定,因為刷圖視頻里都沒有(名字好幾種版本,折磨.....),不知道大概什么樣,就按照外服的加吧! 『谒狸 1 這里解釋下。因為死靈多數都是暗屬性的,打暗黑城會很頭疼,又因為“黑色死陣內部所有攻擊都變為暗屬性,并使暗屬性強化數值上升!卑褍H剩的技能變成暗屬性了......應該會被天空樹果實打死.... 夜游魂1或滿,畢竟是攻擊流主力,推薦滿 吸氣暗勁把 1 國際慣例,自己上網看視頻 嗜殺的帕拉克勒降靈 滿 死靈又愛又恨的技能,一秒10MP真的太惡心....可攻擊范圍對敵人來說也是太惡心.....跟個有圖書館的魔法刷是不錯的。 帕拉克勒的野心 滿 斷頭臺 滿 嗜殺者的恐怖(覺醒被動) 滿 “受到帕拉克勒攻擊的敵人有一定幾率物理防御力和魔法防御力降低,并攻擊相同的怪!....... 幽靈風暴(覺醒主動)滿 魔爆滿,遠古滿,通用技能背刺1,沖刺1,金蟬脫殼1 在這里跟要玩死靈的玩家說說,不要真的以為有那么強,主要也是要技術含量的。40+不建議去暗黑城,做完任務去雪山,阿拉德分部,都是不錯的。還有,到了35,就要有3圖藍就用完的覺悟,少發呆,多戰斗。同時也聽說死靈是有穿時裝和沒穿時裝差別最大的職業。 本加點只供參考,望高手指教! 4. dnf死靈一覺外觀選被動技能,提升全面,也可以選擇覺醒技能傷害提升可觀 5. dnf死靈術士覺醒外觀鬼泣二次覺醒鬼泣名字叫黑暗領主。 其他職業二次覺醒名字: 狂戰士-獄血魔神-帝血弒天 劍魂-劍圣-劍神 鬼泣-弒魂-黑暗君主 阿修羅-大暗黑天-天帝 漫游槍手-槍神 彈藥專家-大將軍 槍炮師-狂暴者 機械師-機械戰神 漫游槍手-沾血薔薇 彈藥專家-戰爭女神 槍炮師-重炮掌控者 機械師-機械之心 散打-武神-極武圣 街霸-毒王-毒神絕 氣功師-百花繚亂-念帝 柔道家-暴風眼-風暴女王 散打-武極 街霸-千手羅漢 氣功師-狂虎帝 柔道家-風林火山 戰斗法師-貝亞娜斗神 元素師-大魔導師 魔道學者-魔術師 召喚師-月之女皇 圣騎士-天啟者 驅魔師-龍斗士 藍拳圣使-神之手 復仇者-末日審判者 刺客-銀月 死靈術士-靈魂收割者 馭劍士-劍宗 契魔者-劍魔 冰潔師-冰凍之心 爆破元素-魔皇 黑暗武士(黑暗騎士) 締造者 流浪者-劍豪(雙刀女劍) 黑暗圣堂騎士-暗帝 6. dnf死靈覺醒外觀動漫版的設定好像是弟弟(曹玄亮)是武神軀,哥哥(曹焱兵)被弟弟殺死。從此之后弟弟與哥哥顛倒,弟弟變成哥哥,正應了那句話“下一世你來當哥哥”。哥哥死后入了羅剎街成為亡靈(即為我們現在看見的小亮,實際上他是被弟弟殺死的曹焱兵)。后來“曹焱兵”(實際上是擁有武神軀且守護神目前為許褚的原弟弟曹玄亮)長大了,“曹玄亮”(實際上為被弟弟殺死的曹焱兵)為亡靈一直那么大,就是我們現在所看見的樣子了。 這個只不過是我自己的理解,每個人的看法可能不同,至于實際上是什么樣的也只有動漫官方能知道。 7. dnf死靈DNF目前主流的巨龍套主要分為2套,分別是傀儡套和暴君套!傀儡套不用自己攻擊敵人就可以觸發wifi屬性,非常的輕松。 暴君套需要堆到全屬強之和為525(傳說)/609(史詩)才能觸發所有的wifi屬性,成本相對比較高。因此,如果大家想要以低成本混團,選擇傀儡套會更好一些。 8. dnf冥靈之塔稱號外觀沒有屬性!兜叵鲁桥c勇士》(簡稱DNF)是由韓國開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的動作角色扮演ARPG格斗網游,游戲中綠水鬼稱號光環是通關最終冥靈之塔100層獲得的,不過游戲介紹該稱號為,是一個無屬性的光暈。 9. dnf死亡之眼外觀荒野大鏢客死神之眼是一種特殊能力。 可以在瞄準時按下R3使用。在死亡之眼狀態下,時間的流逝將變慢,所受到的傷害將減少,作戰時更有效率。 能在玩家受到攻擊或者危險時迅速發動攻擊,具備秒殺敵人的幾率。 10. dnf死靈龍袍外觀1.常規MP直傷流 【武器推薦】:吞噬本源巨劍 【防具推薦】:望穿盡頭的視線+天才上衣+機械下裝+天才腰帶+天才鞋 【首飾推薦】:自由手鐲+原子核項鏈+能量搜索環 【特殊裝備】:光學眼鏡+脈沖耳環+迷你電池包 【配裝特點】:機械戰神版的MP流,土豪平民通用,褲子需要至少紅10增幅,若未達標也可換成屬強褲子 2.MP異常流 【武器推薦】:吞噬本源巨劍 【防具推薦】:望穿盡頭的視線+天才上衣+機械下裝+天才腰帶+天才鞋 【首飾推薦】:黑靈手鐲+原子核項鏈+能量搜索環 【特殊裝備】:光學眼鏡+脈沖耳環+迷你電池包 【配裝特點】:MP出血流,傷害比直傷高,但是墨跡,若有條件的換30%出血傷害自定義上衣,強度更上一層樓 3.攻速流 【武器推薦】:吞噬本源巨劍 【防具推薦】:支配者護肩+暗影流光上衣+機械下裝+深潛腰帶+賽博鞋 【首飾推薦】:收獲之手+原子核項鏈+能量搜索環 【特殊裝備】:光學眼鏡+冰晶耳環+逆流靈珠 【配裝特點】:需要自定義腰帶來堆攻速,選擇連擊加攻速詞條,對龍袍、玲瓏攻速等特色有要求,搭配前要看看自身夠不夠140攻速。 二、劍宗110級版本護石推薦 1.劍宗護石搭配一 不喜歡破軍可以九保惡即斬 護石:破軍炫舞斬、惡即斬、幻劍陣 符文:9保破軍炫舞斬 2.劍宗護石搭配二 護石:破軍炫舞斬、破劍陣、幻劍陣 符文:9保破劍陣 3.劍宗短劍護石搭配 主冰可以9保三絕斬,極致續航可以9保穿云破空劍 護石:破軍炫舞斬、颶風魔劍、幻劍陣 符文:9保颶風魔劍 11. dnf死靈防具選擇冰心 這雖然是一件防御裝,卻深得英雄們的喜愛,他的屬性也是非常的全面,加血加藍,最主要的就是百分之20的減cd,同時被敵方擊中時,并受到一定傷害時,就會出現他的唯一被動,出現一個小范圍的aoe傷害,并且被擊中的敵方還會受到百分之30的減速和減攻速,并且持續兩秒。有的時候往往就是著兩秒的減速就能讓你成功的反殺。 這個裝備在整局游戲的前期都會是玩家們最喜愛的裝備之一了。因為在這個版本,很多的中單玩家們都不再對線,而是盡量的去游走,配合打野,來幫助邊路的英雄們扭轉戰局,而這件裝備在前期恰恰就起到了這樣的作用,他不僅有著高額的傷害,還有著移速的加成,是不少中單在都會出的裝備之一了。 博學者之怒 這件裝備想必大家是非常的熟悉了,他就是我們空中的大帽,他幾乎也成為了法師們必出的裝備了,畢竟他有著高額的法強加成,并且被動還會提升法術攻擊力,在后期配合法術穿透等裝備,親親松松妙脆皮,就算是肉坦也不敢輕易的去抗他這么一套技能。 圣杯 這個冷門的裝備在這個版本幾乎是成為了法師們必出的裝備了,因為在這個版本打野們幾乎是不會再讓藍了,而法師們對于藍量的要求又是非常的高,而這件裝備就剛好的彌補了法師們的這一缺點,他每5秒都會回藍,藍量滿了之后還會回血,可以說是大大的提高了法師們的續航能力。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!