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關于dnf冰結師刷圖加點的問題(注意問題補充)

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

關于dnf冰結師刷圖加點的問題(注意問題補充)

我冰潔沒有玩滿級,但是特意研究過冰潔的技能。

建議:冰路必滿,強化-冰霜之徑?

1級50%幾率,點滿百分百冰凍。

個人滿冰魄、連槍,CD短傷害高,放棄旋槍以及旋冰穿刺,因為放棄兩個,可以點滿其它所有技能。

>>>>>加點方案<<<<<

職業:魔法師 > 冰結師 > 冰凍之心

等級:85

SP: 全部 10770 已用 10365 剩余 405

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

方案傳送門:

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎精通:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

魔法冰球:Lv1

冰魄劍:Lv36

魔法旋風:Lv1

擒拿掌:Lv1

瞬移:Lv1

不死之身:Lv1

深淵之心:Lv1

冰結師皮甲精通:Lv1

寒冰連槍:Lv33

冰魄旋槍:Lv3

冰霜之徑:Lv30

冰之領悟:Lv20

冰魄之弓:Lv28

寒冰之境:Lv10

破冰飛刃:Lv28

冰魄錘擊:Lv26

極冰綻放:Lv23

冰龍旋舞:Lv21

冰封奧義:Lv13

千旋冰輪破:Lv8

冰之。篖v1

冰凌破:Lv13

千里冰封:Lv8

>>>>>特性技能<<<<<

強化 - 冰魄劍:Lv1

強化 - 冰霜之徑:Lv1

強化 - 冰魄之弓:Lv5

強化 - 極冰綻放:Lv5

強化 - 冰龍旋舞:Lv5

剩余400sp,可以加一些喜歡的技能。

說下我自己的意見吧。自從大轉移之后,冰凍之路一定要滿,外加TP,因為被動覺醒被削的緣故,以前被覺2秒都能凍怪了,但是現在要很久,所以要靠冰凍之路,你可以去試一試,點滿TP之后刷圖,只要是吃冰凍狀態的怪,你繞著他跑兩下可以把他凍到天荒地老,并且現在被覺根本就是為這個技能服務的,因為只要是被凍住就能享受被覺的傷害加成,所以這個要滿(還有TP)。冰魄劍一直很有爭議,不過我個人加滿了,畢竟SB1的時候剛剛大幅增加了傷害,旋槍其實也不錯,但是在我看來,只是拿來掃地的。而玄冰穿刺的話,我還是點滿的,沒有別的,因為凍結真的沒那么缺SP的,只要不是霸體或者固定的怪,是可以打出很美的傷害的,尤其是絕望之塔里面,但是TP不推薦加。冰錘的百分比很不錯,刷圖還是很值得點滿的,這次SB1后增加效果,可以Y軸移動,所以個人依舊點滿,不過要點一級TP。至于連槍么。。這個技能我從一開始就沒點過,完全看不出優勢在哪,還得先召喚出槍,然后向前穿,總覺得釋放很慢。其實玩凍結,重心還是在冰花套上,有了冰花6其他技能就隨便加了,幾乎都只是為了破冰的真空期用的而已,但是,凍結之路和TP真的勸你點了

第一 冰魄劍滿 近身僵直不錯

第二 冰路必滿 高等級圖你就知道效果了

第三 穿刺不好瞄準 我只點一級用來逃跑

第四 冰錘滿 好控制傷害不錯

第五 寒冰連槍推怪比較好 做技能銜接啥的

極冰綻放本人覺得沒什么用 尤其放的時候怪跑到身后 點一級控怪和等技能CD還是不錯的 但要用對時間 tp點的話 冰路必滿是肯定的 極冰綻放可以不用點 感覺沒用

冰結師向來根據異界套加點,冰魄劍應該不是大多數人的選擇。第二冰路的效果是非常好用的具體你可以刷圖的時候慢慢感受,我覺得冰路就和修羅的殺意一樣必點。玄冰穿刺就冰潔大多數時候的輸出銜接來說真的用不上,有了一定的裝備都是破冰飛刃冰龍炫舞之類的技能清圖點一在必要的時候聚怪夠了。冰錘我也覺得墨跡,但是在連招的時候用上它會不會覺得很爽呢?這個自己取舍看個人喜歡。放棄旋槍就加這個反之加點意思一下。我玩了幾個月冰潔就這點心得了,你自己多思考吧。

DNF冰結師如何加點?

職業:冰凍之心

等級:70

-------【普通】---------------------

冰魄劍,等級:10

第一個爭議技能在此,可滿,gf目前應當不低于10級,原因是很多hf有的被動強化技能gf都未開,比如龍卷風,因此這次gf會剩余很多tp,10級冰魄劍是出強化冰魄劍的前置,如果以后改版出其他被動強化,那么強化冰魄劍是否要點就看個人愛好了。

魔球連射,等級:10

可以空中釋放,只用來增加增加滯空時間,cd超短,需要滯空優先加這個,無需滯空可不加。

-------【轉職】---------------------

寒冰連槍,等級:26

cd短,能聚怪,傷害高,必滿

冰魄旋槍,等級:3

命中,傷害全都不行,果斷放棄

冰霜之徑,等級:5

雞肋技能,被動覺醒完勝它

冰之領悟,等級:16

超牛的BUFF技能,滿

冰魄之弓,等級:3

第二個爭議技能,雖然還輸出不錯,遠程壓制很有效,但是就cd8秒太長,判定上可以打到那種微型章魚,射箭可以穿透障礙,y軸基本無判定,無追蹤效果,總體上來看還是有些雞肋,相對于大技能來說,有點虧。

寒冰之境,等級:10

加狀態等于加攻擊,滿

破冰飛刃,等級:21

核心技能,各項屬性全優,滿,雖然說明上只有2~4個破片,但實際上有好幾十個。

冰魄錘擊,等級:18

很好用的無色,還有超大范圍的BUG,滿

旋冰穿刺,等級:10

第三個爭議,這個技能全中效果很華麗,大概有十幾段的攻擊,總傷害看似還不錯,沒具體算過,能破霸體,能聚怪,但是有幾個致命缺陷,對冰住的怪物基本沒用,對一些建筑類怪物也沒用(比如樹人、4屬性的精靈,冰奈斯這種,都會直接穿過去),y軸基本無判定,基本只能聚x軸上的怪。有被動強化,鑒于目前tp點太多,起碼出10級點強化,可滿可不滿,但是不用點強制,因為你不可能去xxx接這個技能,你xxx之后很可能怪物就被被動覺醒凍住了,因此此技能基本是在被動覺醒范圍外就直接起手的。

極冰綻放,等級:16

大范圍傷害技能,滿

冰龍旋舞,等級:13

大范圍傷害技能,滿

凍結空間,等級:8

超級強大的被動技能,滿

冰之回旋,等級:11

既然是刷圖,主動覺醒肯定滿,雖然是固定傷害,而且動作漏洞大,但是畢竟是個爆發技能,傷害還是說的過去的。

冰玉荊棘,等級:3

雖然都說不好用,但畢竟是60EX大招,由于現在60ex使用sp點的,因此如果sp夠用可以點滿,不夠就點1。

冰霧領域,等級:1

大范圍傷害技能,滿

-------【通用】---------------------

魔法暴擊,等級:10

多段魔法攻擊時的暴擊等于秒殺

遠古記憶,等級:10

為了高傷害,滿

受身蹲伏,等級:1

-------【特性】---------------------

強化

-

冰魄劍,等級:1

強化

-

破冰飛刃,等級:3

強化

-

旋冰穿刺,等級:3

強化

-

冰魄錘擊,等級:2

-------【個性】---------------------

強化

-

智力,等級:27

必滿

強化

-

命中,等級:20

必滿

強化

-

魔法暴擊,等級:5

必滿

強化

-

屬性強化,等級:10

必滿

強化

-

移動速度,等級:5

強化

-

MP恢復,等級:8

強化

-

精神,等級:14


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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