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請問現在圣騎士赤心9刷圖加點

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

請問現在圣騎士赤心9刷圖加點

職業:圣職者 > 圣騎士 > 天啟者 > 神思者

等級:85

SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<< p=>

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎精通:Lv1

魔法暴擊:Lv10

魔法背擊:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<< p=>

緩慢愈合:Lv10

武器祝福:Lv1

天使祝福:Lv38

虎襲:Lv1

直拳沖擊:Lv1

空斬打:Lv1

落鳳錘:Lv1

惡魔之手:Lv1

圣騎士板甲專精:Lv1

勇氣恩賜:Lv26

守護恩賜:Lv26

純白之刃:Lv1

勝利之矛:Lv1

守護徽章:Lv1

靈魂犧牲:Lv19

圣光十字:Lv33

光之復仇:Lv36

榮譽祝福:Lv31

圣光球:Lv28

生命源泉:Lv1

正義審判:Lv23

神的恩賜:Lv1

信念光環:Lv15

天啟之珠:Lv9

圣光琉璃碎:Lv11

神圣之光:Lv1

圣佑結界:Lv8

神罰之錘:Lv1

黎明祝福:Lv38

>>>>>特性技能<<<<<< p=>

強化 - 緩慢愈合:Lv5

強化 - 光之復仇:Lv5

強化 - 圣光球:Lv5

強化 - 正義審判:Lv5

地下城與勇士的圣騎士應該怎么加點?

你們

玩過圣騎么

全是

垃圾

加點。。沒人那么有錢去買洗點水。。我自己練圣騎的

深有體會。。

以下是圣騎士ACT2加點(改版后的)

因為ACT2將圣騎士PK改的慘不忍睹,大家還是偏重一下刷圖的加點吧!

緩慢恢復:6級(能多加1次)

武器祝福:10級(滿,輔助和自己PK的必須技能)

凈化:1級(20點SP,完全可以加,群體解毒,必學)

天使祝福:滿,彈藥

元素和光之復仇也

需要他

純白之刃+強制:跟著等級走,一定要學和技能,距離和僵直時間長,必須學滿的技能之一

天籟之音:5級前置

守護徽章:4級(我點的4級,其實我考慮點滿,加在別人身上能分擔更多的傷害,本來金身就是游戲里防御最高的職業,加滿了,非常可觀,加不加滿看自己,4級是必須的,前置技能)

靈魂犧牲:5級

光之復仇:跟著等級走(有了這個技能,可以讓許多帶有魔法傷害的職業不敢用定身技能,移動得好還是打不怎么到,但是這個技能是一個絕對的技能,點滿,幾率非常高,反彈的傷害非?捎^,點滿。

快速愈合:滿,毫無爭議!

圣光沁盾:1級(高手們的卡人技能,也能卡BOSS)

榮譽祝福:點滿!沒他不叫金身!

天堂諧音:群加的技能,點滿才9級!

圣光球:1點就足夠

生命源泉:1級(俗稱復活)

圣愈之風:大技能,群體恢復,滿!

虎襲:1級是完全有必要的(能抓取好多的技能,而且抓取判定高)

落鳳錘:1級或者滿(PK技能和短暫的霸體+落地瞬間的無敵,滿不滿看自己,1級是有必要

空斬打5級出強制:輔助就5級(霸體技能,而且2秒就好,點不點滿,看自己,級越高,浮空越高

化魔:滿,后期技能超費藍,能省不少藥!

圣光+1

無爭議

落鳳

直拳

勾拳不加!因為落鳳的無敵在PK場被取消,沒什么用!

此為拿加點器弄的60級加點,加了很多次,感覺比較完美了,加完之后剩一點SP,反正圣騎PK也就那幾個技能,所以對PK也沒太大影響,應該是個雙贏的加點!希望各位玩金身的能堅持下去,畢竟這是我們選擇的職業,我們是輔助職業,讓隊友成為神才是我們的準則!

dnf改版圣騎士ACT2加點

我一般是單練,首先加的是緩慢愈合和武器的祝?眨ūWC自己血夠和打怪PK的攻擊力)這兩個要加滿,其次加空斬打和虎襲可以組成一個連招(這兩個我也加滿了),凈化怎么也要加一個的可以省解決狀態的藥,中期我加的是落鳳錘和快速愈合(落鳳我也加滿了)然后加光之復仇(算圣騎里唯一可以附帶屬性的攻擊了,我提議加滿),到后面加圣愈之風滿,那個圣興守護看你自己想不想加了。我個人覺得玩圣騎士主要的技能首先是加血的,其次是加攻的,后面才加其他的(后面的可以根據自己的喜好加了)。

強烈建議先練純輔助加點,自己刷的騎士不是一般的累,輔助加點,武器榮譽天使全滿,緩慢快速圣愈之風滿,化魔凈化虎襲1級(主要是為了幫隊友破霸體或者逃命),空打出強制就行,守護徽章我是加滿的,因為他不只是加防御和魔防,還替隊友承擔3分之1的傷害,很重要,光之復仇滿,小喇叭5級,大喇叭1級,圣光球1級,生命源泉1級,盾不要學,純輔助基本用不上(遠程一打就碎了),圣光守護學2級就好,加上裝備的+1和+1,無敵的時間就夠用了,(如果熟練了最好就學1級,因為優秀的輔助騎士跑位很重要)時裝衣服要選榮譽祝福(無論PK還是刷圖),下身選MP最大值,帽子和頭發選釋放速度,臉和胸要攻擊速度,鞋要移動的,其他的沒必要買了,裝備要薔薇一套,級別低時要純白(快速愈合+1的肩),另外還有一個獅鷲徑甲武器囑咐+1的,武器選擇光之十字架光之復仇+2武器祝福+1,巨鷹戰斧武器祝福+2正義十字架快速愈合+2或者(卡路亞教導定魂快速愈合+3)(有50粉藍龍十字架快速愈合+2和圣愈之風+2,回HP18,MP24),要是MP不夠的話,稱號首選GBL教徒18MP,暖陽肩30MP,天賦褲子12MP,衣服加回MP的很多,選回24MP的就行,黑月鞋18,腰帶破魔或者幽靈12,項鏈貝兒馬24或者(圣靈戰士項鏈300XP范圍都回30MP)戒指精靈戒指9MP或者(50粉天唯巨獸之眼24MP),不缺MP的話戒指選賢者釋放速度8%(經濟實惠)

如果你是純輔助的話,武器榮譽天使全滿,緩慢快速圣愈之風滿,化魔凈化虎襲1級(主要是為了幫隊友破霸體或者逃命),空打出強制就行,守護我是加滿的,因為他不只是加防御和魔防,還替隊友承擔3分之1的傷害,很重要,光之復仇滿,小喇叭5級,大喇叭1級,圣光球1級,生命源泉1級,盾不要學,純輔助基本用不上(遠程一打就碎了),圣光守護學2級就好,加上裝備的+1和+1,無敵的時間就夠用了,(如果熟練了最好就學1級,因為優秀的輔助騎士跑位很重要)不屈意志推薦加滿,很不錯的技能!時裝衣服要選榮譽祝福(無論PK還是刷圖),下身選MP最大值,帽子和頭發選釋放速度,臉和胸要攻擊速度,鞋要移動的,其他的沒必要買了,裝備要薔薇一套,級別低時要純白(快速愈合+1的肩),另外還有一個獅鷲徑甲武器囑咐+1的,武器選擇光之十字架光之復仇+2武器祝福+1,巨鷹戰斧武器祝福+2正義十字架快速愈合+2或者(卡路亞教導定魂快速愈合+3)(有50粉藍龍十字架快速愈合+2和圣愈之風+2,回HP18,MP24),要是MP不夠的話,稱號首選GBL教徒18MP,暖陽肩30MP,天賦褲子12MP,衣服加回MP的很多,選回24MP的就行,黑月鞋18,腰帶破魔或者幽靈12,項鏈貝兒馬24或者(圣靈戰士項鏈300XP范圍都回30MP)戒指精靈戒指9MP或者(50粉天唯巨獸之眼24MP),不缺MP的話戒指選賢者釋放速度8%(經濟實惠)以上所說裝備全有,而且刷圖技巧有不明白加我QQ,我告訴你怎么加和組隊的技巧,現在大叔太少了,應該互相照顧,有的垃圾騎士都把我們名聲搞壞了,我認為純輔助騎士就是一個活的G(例如秒機械牛等等),我門升級根本不需要G,我都是和技巧相當好的人雙刷到滿級60的)我給的只是建議,自己加出來的經驗才是最好的加點方法!

武器祝福:滿

天使祝福:5J

緩慢愈合:5J

靈魂犧牲:5J

凈化:1J

守護徽章:4J

圣光守護:1J

圣光球:1J

榮譽祝福:1J

化魔:1J

光之復仇:滿

快速愈合:滿

生命源泉:滿

圣愈之風:滿

沒加的技能有大小喇叭,這2技能的不實用之處不用多說

再就是盾牌,加了1J沒多大用處,BOSS一敲就沒了,有時候還把隊友卡在里面,都跑不出來,PK的時候,對方一敲也沒了,把等級加高又沒用處,還浪費技能點,所以放棄.(本人不會把人打飛起來再用盾卡住對方的那招,感覺實在是太傳奇了)

至于天使祝福,畢竟物理攻擊的玩家還是要多些,比如狂戰,白手,漫游等.天使祝福到5J給魔法攻擊的玩家加上,效果也是不錯的,所以不推薦加滿.還有一點,金身本身也是物理攻擊.SO....

榮譽祝福雖然強大,但是PK的時候要等CD,所以不推薦滿

圣光守護1J在PK的時候夠用了,而且不用浪費太多技能點在這上面

生命源泉這個技能也要滿,最近看到說只加1J的說法,覺得不好,畢竟技能級高了以后可加的次數就多了,我現在8J,可以加4次了.

其他技能就沒必要解釋了.

下面來說攻擊技能

空斬打:滿(出強制)

落鳳錘:滿

虎襲:5J

勾拳追擊:1J

純白之刃:剩下的點全加這技能(我現在54J,這技能15J了)

空斬打出滿,那個浮空度還是蠻可觀的,而且霸體技能,不得不滿

落鳳錘滿是配合連招,PK的時候傷害還是蠻大的,畢竟圣騎的傷害很底.

虎襲5J也是配合連招,然后傷害也可觀,級別底了傷害太少.

最后是純白了,這個技能唯一我可以認同的就是可以在無敵的時候用的攻擊技能,其實減少純白的技能點加到其他攻擊技能上效果要好的多,畢竟PK不能光用純白打,還是要配合其他招數才能連起來,單一的加滿沒意義


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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