《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf驅魔師忍者e三套:三千繁花,一劍之任,天祿除邪一劍之任,不是特別喜歡手里劍的就pass吧,雖然效果很不錯,但實際上增幅并不大,附加的起爆符要引爆確實挺墨跡天祿除邪,整整9件全是在增幅蛤蟆和龍卷2個技能,可想而知增幅會有多大,而且蛤蟆可以說是輸出主力經過測試天祿套蛤蟆全中基本王圖boss直接秒,而龍卷可以說是刷圖主力,天祿減冷卻加傷害加持續時間和范圍可以說是全面增幅了三千繁花,這套的亮點在于減少結印時間,眾所周知忍者結印真的很墨跡,而三千恰恰解決了這個問題測試中三千套結滿印基本是秒放,增幅很強,但缺點在于它對技能傷害的增幅確實不大總而言之,想要刷圖輸出高就天祿,想要刷圖流暢就三千 2. dnf 驅魔如果你是偏力或純力當然是力量,再加個麥輪:烈焰,攻擊很高的說。如果你是偏法或純法當然是智力,再加個麥輪:寒冰,施放,智力都上去了,再者說法驅刷圖靠的就是施放和智力,智力越高攻擊越高,本人陜西三龍斗士。 希望我的回答對你有幫助! 3. dnf驅魔破魔符個人認為50的粉念珠:信奘的念珠是目前最好的念珠,它的屬性是:釋放+7、魔法暴擊+4%、每分鐘恢復30HP、36MP、技能破魔符、壓制符各加兩級,相信驅魔都知道這兩個技能的重要性,另外也有不俗的攻擊力,畢竟是50的粉,還有就是這個念珠是目前刷圖和PK都比較好的,刷圖的話有他的回藍效果,PK比其他念珠多了2%的釋放;還有40的粉念珠卡露亞的教導-玄武,這個武器是卡露亞系列的武器,卡露亞系列的武器就是力量或者智力都可以和40的粉媲美的,另外這個武器脈輪寒冰+2,也可以說是變相的增加了釋放,還有他的攻擊時有2%幾率進入祝福狀態也是變相的增加攻擊力,同樣魔爆+4,只是這個武器比較稀有,一般價位會比50的粉念珠比較高;推薦如果已經50級以上的話選擇50粉念珠信奘的念珠比較好,如果沒有50級,45級以上的話,推薦買一個45的粉念珠:萬年冰珠,這把武器用來刷圖的話屬性是很不錯的,冰屬性攻擊,3%的幾率冰凍敵人,刷圖的話相當好用,另外脈輪寒冰也是+1級的;我是不推薦買傳承的,因為傳承的價位太高,另外目前沒有傳承的屬性超過50粉的。 念珠的價位還是比較低的,如果有錢的話可以多準備幾種。希望對你有所幫助。 4. dnf驅魔力驅和法驅1.驅魔在官方就是分為力驅和法驅的,也就是2種分支。 2.力驅堆力量、法驅堆智力、傷害都比較高。但力驅重視霸體,技能幾乎都是霸體,如果裝備不錯,且看CD的話,一般pk上力驅是很強的。法驅重視狀態,例如壓制符降低對方狀態,落雷符持續攻擊。 3.覺醒的話,需要提前加一個狀態才可以釋放,力驅加火的狀態,覺醒傷害就是物攻。法驅加冰的狀態,覺醒傷害就是法傷。驅魔不僅可以純法驅、純力驅、還可以雙修。所以說愿意玩暢快的連擊就玩物驅。想象法師一樣遠距離高傷害就玩法驅。pk的話力驅可以加一些法驅的技能(例如狗和壓制符就在pk場比較適用)。驅魔裝備也是分開的,法驅布甲。力驅重甲或板甲(改版之后新改的板甲)。武器的話法驅用佛珠。力驅用斧頭。(pk還是力法都推薦鐮刀)我練過一個力驅和一個法驅。 5. dnf驅魔師力驅力驅,物理攻擊,板甲,武器斧頭,加點方向以物理攻擊為主,狗為輔助,基本舍棄所有魔法攻擊技能,優點是皮厚,爆發高,但持續輸出能力不足,技能CD長 法驅,魔法攻擊,布甲,武器念珠,加點方向以魔法攻擊和控場技能為主,基本舍棄所有物理攻擊技能,優點是成型容易,目前版本持續輸出和爆發都不錯,再加上控場,相比力驅優勢很大。 力驅主要是學習驅魔技能中的物理技能,特點是空斬加滿出潛龍,棒球+5出強制,火圈和武器祝福加滿,物理3大招(狂錘風車無雙)加滿,裝備則是板甲+斧頭(很少有拿鐮刀的,因為性價比不如斧頭)。 法驅主要是學習驅魔技能中的魔法技能,特點是破魔符黑手滿除雷符,出升天陣,冰圈和天使祝福加滿,白虎和壓制滿,狗最少+4出朱雀,裝備是布甲+念珠此外還有專門為了PK而存在的雙修驅魔,此類驅魔學習了力驅和法驅中的PK技能,大大強化了PK能力,目前PK場里基本都是這樣的驅魔,但缺點也很明顯,刷圖能力很差。 力驅技能:星落打,狂捶亂擊,巨旋風,疾空旋風破,無雙擊等等。 法驅技能:破魔符,白虎,玄武,朱雀,壓制符,落雷符,升空陣等等 6. dnf力驅驅魔平民附魔一、腰帶: 1、巨樹守護者羅丁:HP MAX +90 2、牛頭巨獸:HP MAX +60 3、GBL教神官:MP MAX +60 4、牛頭護衛:HP MAX +30 二、鞋子: 1、犬人哈多:移動速度 +0.9% 2、班圖女戰士:回避率 +0.6% 3、青哥布林:回避率 +0.3% 4、貓妖:跳躍力 +5 三、護肩: 1、長腳羅特斯:力量 +9 2、魔笛使者皮特:智力 +9 3、夜叉:力量 +2 4、GBL教信徒:智力 +2 擴展資料: 一、卡片出處 成為附魔師以后就可以用卡片對裝備進行附魔或者把卡片做成寶珠進行交易。DNF卡片可由在地下城中擊殺怪物來獲得相應的卡片,每個卡片都有各自的屬性。在已經開啟的根特NPC小燈籠處,也可以購買卡片袖珍罐,開啟袖珍罐后可以隨機獲得一種卡片一張。另外,還有卡片合成器,將已有的卡片隨機合成其它卡片。 二、卡片用途 卡片種類繁多,在附魔成功后會讓相應的裝備獲得屬性加成,而且每個裝備只能附一個卡片,另外一個卡片在附魔成功后會把前面附的卡片屬性覆蓋,所以應該注意。 附魔師在對卡片進行附魔加工時會有一定的成功率。每一張卡片都有相應的等級,只有熟練等級 相當或以上的附魔師才能高幾率附魔成功。例如如果需要附魔一張五級卡片,則五級以上的附魔師使用這張卡片進行加工能夠一定成功,四級附魔師是高幾率,三級附魔師是低幾率,三級以下的附魔師則完全不可能了。 7. dnf法驅魔裝備搭配】自定義特化Lv35技能裝備(紅色魔女短裙)、灰色貓頭魔法石、感電裝備搭配,可以嘗試走小技能流搭配【武器推薦】因為基礎精通套的削弱,且驅魔非無色小技能秒傷僅有破魔符超過8w,CD利用率低。因此強烈推薦驅魔走MP直傷流使用該武器,其余裝備可根據喜好微調。 8. dnf力驅附魔獨立攻擊附魔首飾、力量喝物攻有上衣、褲子和武器,先說獨立攻擊:增加固定技能傷害,增加不大且價格坑爹!力量:也是對固定技能提高比百分比技能提高多!物攻:堆面板的,從我跟力驅PK加刷圖組隊來看,大多是高強,所以應該堆物攻,而節日寶珠加力量卻不跟物攻相碰撞,所以其他部位可以附魔加力量的節日寶珠(肩膀、腰帶、鞋子),至于首飾,你們驅魔身上不是有脈輪嗎?火屬性吧,所有首飾附魔火強化 9. dnf驅魔法驅1.驅魔在官方就是分為力驅和法驅的,也就是2種分支。 2.力驅堆力量、法驅堆智力、傷害都比較高。但力驅重視霸體,技能幾乎都是霸體,如果裝備不錯,且看CD的話,一般pk上力驅是很強的。法驅重視狀態,例如壓制符降低對方狀態,落雷符持續攻擊。 3.覺醒的話,需要提前加一個狀態才可以釋放,力驅加火的狀態,覺醒傷害就是物攻。法驅加冰的狀態,覺醒傷害就是法傷。驅魔不僅可以純法驅、純力驅、還可以雙修。所以說愿意玩暢快的連擊就玩物驅。想象法師一樣遠距離高傷害就玩法驅。pk的話力驅可以加一些法驅的技能(例如狗和壓制符就在pk場比較適用)。驅魔裝備也是分開的,法驅布甲。力驅重甲或板甲(改版之后新改的板甲)。武器的話法驅用佛珠。力驅用斧頭。(pk還是力法都推薦鐮刀)我練過一個力驅和一個法驅。。。都比較強力。。大叔UPo(∩_∩)o哈哈純手打了好久。。分給我吧。。謝了。。 10. dnf驅魔力驅最新加點加點的話還是這樣: [空斬打] +10 出強制,無異議。 [破魔符] +滿 破魔符加滿可以減少移動速度20%以上,減速的幾率高達100%以上,配合壓制減速很BT。且技能CD,輸出高, 為法系驅魔師的主攻技能。 [壓制符] +滿 一定要加滿。壓制符+破魔符的減速,效果非常明顯。驅魔控場牽制的打法是相當重要的。 [星落打] +5 出強制(且為后續技能前置)星落加高會導致高輸出的保護產生,關于保護詳情請見[BOX]驅魔教學視頻。 [寒冰輪] +滿 增加施法速度和增加智力。沒異議。 [烈焰輪] +滿 增加力量和攻擊僵直。沒異議。 [潛 龍] +1 壓制里破魔+反身空斬蓄氣,以及空斬蓄氣的霸體時間,必學。 [巨旋風] +5 前置技能 擊退,粘人,效果明顯,且蓄氣后使用角色有短暫霸體效果。 [白 虎] +滿 驅魔的破綻在于移動速度慢,而雙修主施放穿布甲,沒有高強化,角色的防御較低,白虎起到中斷對方連招的作用。 加滿后PK時候白虎的HP高,不容易被拆,傷害高?梢源驍鄤e人連招。刷圖也好用。(保護自己的白虎很重要) [玄 武] +滿 沒異議。 [落雷符] +1 PK時控場,嚇人,或遇躲在角落,如力法偽連破招用。如果是純刷圖的玩家可以加高一些。 [虎 襲] +1 破霸體用,且技能是無敵狀態。可抓霸體狀態,例如鬼泣墓碑,氣功龍,劍魂破軍等。 [惡魔之手] +1 封位,連招技能。 [不屈意志] +滿 有人說不加,不管你施法速度多快,一樣會被中斷。實踐證明非常實用。 [風火輪] +5 (或+1,其他SP加狂錘)加1級的概念只是將技能當起手的技能來用。本人+5是因為喜歡用風火輪追人。+1或+5都可。 [狂錘] +5 出強制 狂錘的僵直效果可以很好的當作起手技能。 [落鳳] +5 前置技能 目前游戲版本,此技能效果不明顯,起身沒有無敵,對方不中自己基本是靶子了。 [勾拳] +1 連招用。 [凈化] +1 PK時可恢復出血,束縛,失明,中毒等狀態。(對鬼泣的出血狀態無效) [蹲伏] +1 不做過多解釋。 [翔躍] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影閃等技能,角落逃跑用效果極佳。 不想做過多的解釋,你把所有的SP點任務做了后,加上滿級,SP剛好。 在50級后驅魔的魔攻就可以了。(以雙修為準 力驅PK猛 法驅刷圖猛 雙修嘛 我是雙修 之前純力和純法都洗了 9月底都出第九章了 到時候驅魔覺醒了技能因該有小幅變動建議樓主現在不要洗點等第九章出來了在洗 節約。。。謝謝 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!