《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統!队⑿勐撁恕愤致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
卡茲克作為版本熱門打野,在高分段非搬必選,但是在低分段甚至是匹配路人局就根本看不到有幾個會用螳螂帶節奏的玩家,因為他們只是知道螳螂有不錯的爆發傷害,而不知道螳螂還需要掌握某些細節技巧,好了,廢話不多說,下面就是我為大家整理的的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦! 技能介紹 技能分析:這個技能被動,不但能對目標造成額外的傷害,我們還能用來探查旁邊是否有木有敵人在你旁邊左右范圍埋伏,這個被動能完美的配合自己的大招造成更多的額外傷害,我們也可以多加利用草叢刷新此被動對敵方造成更高額的傷害。 技能分析:螳螂核心主要輸出手段之一,不管你螳螂走神馬路線,這個技能肯定是主加的輸出技能。 技能分析:螳螂打野續航減速留人必備技能之一,建議副升。 技能分析:螳螂的突進技能,一般留作抓人后手釋放,除非你有把握能一套爆發秒掉對手。 技能加點出門開局看情況學W或者Q。 如果隊友幫你打BUFF我們肯定先學習。 更快清野,打掉第一個BUFF。之后我們主Q副W,三級前升一級E。 有R升R 第一大招進化Q技能,加強Q的距離以及傷害,第二次進化我們選擇進化E技能,加強突進距離和追人逃生能力,進化E技能還有個非常關鍵的好處,就是打團的時候你E進去殺完一個目標,你的E立馬就會刷新CD時間,刷新你可以選擇追擊另一個目標或者離開戰場都是非常明智的選擇,E是你只要能殺死對方目標就會刷新CD,所以這也是螳螂成為優秀的收割能力者的關鍵點,你們肯定看過某某視頻中螳螂一直收割不落地,各種E起跳連連。最后進化我們的W,來提供你的POKE風箏消耗能力。 天賦推薦 叔在這里推薦兩套天賦,第一套比較偏激進,進攻性,第二套天賦比較平穩續航好一點。你們喜歡哪套就用哪套吧! 符文推薦 這個符文搭配是精華三個固定攻擊力,紅色印記九個固定穿甲,如果你覺得攻擊力不是很夠也可以在紅色印記中帶三個攻擊力,但是穿甲對螳螂的提升是最大的,黃色符印我們打野當然是帶九個固定護甲了,藍色雕紋我們選擇六個固定減CD加三個成長減CD,原因螳螂是靠技能吃飯的英雄,快速刷新Q技能以及其它技能非常重要。 召喚師技能推薦 這個不需要過多解釋。 出裝思路 這里我們分為三類,第一優先級: 或 二選其一,如果對面是強勢打野經常來野區找你麻煩,你可以選擇紅色打野刀,如果你癡迷于游走GANK,可以選擇藍色打野刀提高你GANK的成功幾率。第一大件 然后看情況補出 幕刃這件裝備最好是在你特別順的情況下首出,這樣你的傷害是非常逆天的。 第二優先級: 大飲魔刀這件裝備是在對方AP爆發較高時最佳的首選。 黑切這件裝備能提供螳螂少數的生命值和不錯的破甲效果。 穿甲弓這件裝備是在對方都出了兩件護甲抗性大件裝備后不錯的選擇。 第三優先級: 這類裝備基本很少考慮會出,所以我把它排到了最后的優先級。 那么接下來我給大伙推薦些螳螂可供考慮出的防御裝備: 這件裝備在對方有蠻子,亞索這種暴擊類英雄時可以考慮出,特別是在這兩種英雄特別順風的情況下做出來。 對面AD輸出較多時考慮出出。 出這件裝備的時候,你要考慮到你的隊友能否跟上,或者你死后復活能殺人還是能逃走。 這件裝備在對面有男刀劫這種AD刺客類等等,爆發很高秒人厲害的英雄時候出。 GANK技巧點注意事項 1、打野GANK三大基本前提:隊友的控制技能,敵方的.召喚師技能,敵方的打野位置。 2、GANK的三大基本技巧:掃描的合理運用,出現的時機,傷害的計算。 3、節奏的加成關鍵:移動速度。 螳螂必須掌握的小技巧 第一點:后搖的取消。一個會玩螳螂的玩家很會取消各種動作后搖,比如最簡單就是,平A接Q在接W鼠標右鍵點擊地板在次平A這一套最為簡單的無縫連招,可以瞬間打出不錯的小爆發,熟練這個連招技巧能幫助你快速的清野。 在很多視頻中你們可能看見高端玩家E出去就未落地就能瞬間秒掉對手,前提要建立在你裝備領先優勢下,不是神馬時候都能秒掉對手的,這個還要你的手速反應,這套連招基本上是看見對手后而且對手身上有孤立無援的情況下先W過去,在W還未完全打到對手時立刻E往目標身上跳在拼命按著Q,在未落地的瞬間就能秒殺對手。 在進化E后以此類推,就能和視頻中的一樣各種秒人不落地。其實就這么簡單,但是要注意我上面所說的前提條件! 第二點:聲音咨詢。這一點說起來感覺很浮夸的味道,但是其實這一點沒你們想象中那么的浮夸和神奇,其實你佩戴著耳機玩游戲,站在對手視野的盲區外聽聲音來分辨對手是否回城了。 打個比如吧,比如:你在下路野區三角草叢處看到對方輔助和ADC在線上,ADC狀態還不錯可是輔助狀態不怎么好,你又想搞事情,ADC清完了線去塔下了,你沒有了ADC的視野,但是輔助露露在你的視野范圍內,ADC按下了回城,可是你看不到他的視野,只聽聲音聽到了他的回城音效,這個時候你平時對回城音效了解的,你就知道他到底有木有順利的回城,回城進度時間完畢后會有一陣不同的音效,而打斷后的回城又是另一種不同的音效。 如果你聽到ADC回城進度完畢,那么你就可以去搞輔助了,如果他回城進度取消,你就不要貿然去搞輔助,這樣你很可能賠在里面。在這點上叔也有不足之處,因為有時候打游戲我不怎么愛佩戴耳機。 英雄克制 這類打野英雄,你被他們先手干上一套的話,要么殘血逃生,要么直接GG。應對辦法:你自身野區單挑能力不弱,只要不被對方先手下,一般情況下都能打過對面,適當時候用閃現躲技能。 英雄搭配 這類線上帶控,又有不俗傷害的英雄配合螳螂線上抓人,是非常完美的。 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!