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英雄聯盟森林炮手(英雄聯盟麥林炮手走哪路)

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

1. 英雄聯盟麥林炮手走哪路

出裝推薦:破敗王者之刃+盧安娜的颶風+吸血鞋(附魔水銀或者金身)+無盡之刃+疾射火炮+凡性的提醒

這一套裝備主要是利用高額的攻擊速度配合破敗的被動,不斷的觸發被動效果打出高額的傷害,第一次回城優先出吸血鬼節杖,保證對線的續航能力,中期三件套時輸出就很爆炸,颶風的被動特效可以通過額外的AOE輸出,對面陣容比較肉的話,第五件裝備就可以出塞瑞爾達的怨恨/凡性的提醒,如果覺得生存壓力大火炮可以換成復活甲。

2. 英雄聯盟手游麥林炮手怎么玩

麥林炮手出裝推薦:狂風之力+收集者+無盡之刃+飲血劍+狂戰士脛甲

對目標會造成一定的魔法傷害,將會對附近生命值最低的目標進行攻擊,若被攻擊者的生命值在5%一下將會直接被處決,溢出的生命之將會儲存為一定的護盾值,隨著傷害值的減小,護盾的效果會逐漸衰減。

天賦推薦

主系天賦:叢刃+血之滋味+眼球收集器+貪欲獵手

副系天賦:凱旋+傳說:歡欣

進行目標攻擊時,將會給接下來的3次攻擊提供110%的攻擊速度。

參與擊殺將會回復損失生命值同時會額外獲得金幣*20。

3. 英雄聯盟麥林炮手圖片

這兩位單挑的話以我的經驗來看艾希勝算很大大概有幾點艾希W技能傷害很大還有R的控出裝比較簡易(經費需求少)而反觀炮娘無大傷害技能無控(擊退不太占優勢)出裝相對艾希要耗經費再有看看你朋友帶的召喚師技能就知道戰意+引燃加攻擊掉血的單挑想要贏很難的但還是有希望單挑的話還是在出裝上盡量補兵要多于對手盡量前期壓制再怎么說艾希也是個后期英雄你可以考慮出門出多蘭劍(注意走位和補兵)第一血絕不能送出去(300J的經費。┳詈迷4-5級時拿下一血因為6級后你就打不過他了(主要召喚師技能很吃虧想要一血很難)第一次回城盡可能出鞋+多蘭劍3把(經費不足2把也可以)唉確實很難贏招我這樣出的話就要看你朋友出裝了他要出攻速鞋+多蘭劍你的贏面很大主要是躲大招啊(吃了大就跳跑路吧)他要出和你一樣的話不要正面交鋒把還是那句話寒冰有控炮娘想贏很難啊

4. 英雄聯盟麥林炮手皮膚

出裝推薦:無盡之刃+斯塔緹克的電刃++吸血鞋(附魔水銀或者金身)+疾射火炮+嵐切+凡性的提醒

暴擊流是ad類出裝里傷害最高的,主要問題是在三件套的時候會缺乏續航能力,無盡之刃出完之后就可以補一個吸血鞋,中期如果對面poke類技能比較多的話,電刀可以換成飲血劍保證自己的續航能力,第五件一定是要出穿甲裝備的不然這個時候輸出就很乏力,如果對面恢復類技能多的話就出凡性的提醒,少的話就出塞瑞爾達的怨恨。

5. 英雄聯盟森林炮手怎么玩

一份兵棋推演規則:

  第一次接觸

  整體設定:地圖為四方格,200格X200格,每個格子0.5CM,每個格子對應現實長度10M,一個單位占用一個格子,一個骰子數單位移動一格。

  一、地點:庫爾斯克普羅霍夫卡郊外

  二、時間:1943年7月12日下午14時——19時,20分鐘1回合,一共15回合

  三、參戰部隊:蘇軍——第五坦克近衛集團軍第18軍第170旅一個加強營(5連建制)

  德軍——帝國師某團的一個營(3連建制)

  雙方各保留一個連的預備隊,第八回合后出場。

  四、兵力配置:1、蘇軍一個連有3個排共10個班,每排3輛坦克,加上連長,正好10輛。其中8輛“T34-76”、2輛“T34-85”。100名輔助步兵,裝備“反坦克武器4支”,沖鋒槍20支,步槍60支,機槍4挺,每排步兵30名,每班步兵10名,連部直屬10名。每班彈藥基數6。裝甲彈藥基數10(支援一輛Su152,第11回合后出場)

  2、德軍一個坦克連有3個排共10個班,每排4輛坦克,連直屬3輛包括連指揮車。其中“PanzerVG”9輛,“TigerI”6輛,140名輔助步兵,裝備步槍80支、反坦克武器10支、沖鋒槍30支、機槍10挺。每排42名士兵,每班14名步兵,連部直屬14名。每班彈藥基數8。裝甲彈藥基數12

  3、火力配置由參加者自行安排

  五、兵力總結:蘇軍共出場5個連,500名士兵,51輛坦克——40輛T34-76、10輛T34-85(第11回合后出場1輛Su152)

  德軍共出場3個連,420名士兵,45輛坦克——27輛VG、18輛T1

  六、戰斗規則:1.參加者需擁有6面骰2個,每回合最小單位為行動、開火、傷亡各擲一次。

  2.參加者所控制的最小步兵單位為班,裝甲單位為輛。

  3.(1)參加者控制的步兵單位傷亡由擲骰決定,每回合受普通火力時傷亡比率計算公式為”20%乘以(1+擲骰數)=B“、每回合步兵受壓制火力時傷亡比率計算公式為”40%乘以(1+擲骰數)=D“。得出的數字為陣亡人數。小數點之后四舍五入,不夠五的算受傷,高于等于五的算陣亡;

  (2)參加者控制的裝甲單位傷亡由擲骰決定,每回合的受損情況計算公式"受彈部位的裝甲厚度/(100+擲骰數)=A",當A小于等于1時為擊穿。大于1時為跳彈。

  PS:裝甲厚度按照真實數據,單位為mm。正面擊穿后即告被毀,乘員全體喪失戰斗力;側面被擊穿后失去戰斗力但可繼續行動,炮手和車長喪失戰斗力;后面被擊穿喪失行動力但可繼續戰斗,駕駛員喪失戰斗力。

  七、火力規則:每回合普通火力消耗1個基數的彈藥,火力壓制消耗3個基數的彈藥。也可以選擇不開槍。裝甲部隊可施行火力壓制但不受火力壓制影響。

  由于此戰德軍屬進攻方,所以每個德軍參與者擁有一次”呼叫火炮支援“:120mm迫擊炮6門,每門發射發炮彈數由擲骰決定。每發炮彈的傷害值60,覆蓋面100平米即一個格子。覆蓋面和傷害值可疊加。(1)參與者須先指定一個格子為落彈點,指定格子號碼為5,實際落彈點是在以5號格子為中心及周邊8個格子的范圍內。然后將一個骰子擲3次,擲出的總數除以2,不是整數的取整,得出的數字就是實際的著彈點。著彈點格子的排列方式看注1(2)炮彈發射總數計算公式“6乘以擲骰數”。裝甲承受炮彈傷害公式“60×格子實際落彈數-受打擊裝甲厚度×80%=C”,C若是正值即算為擊毀,具體傷害按照規則“六-3-2”計算,若C是負值則全體乘員震暈一回合,該回合受打擊坦克;鹜\。

  八、地形規則:地形以森林、丘陵和平原為主。具體分布如下:

  1、地圖西北、正西部和西南的北部覆蓋大約占地圖25%的森林地帶,森林對部隊的影響-(1)對步兵的防御+20%,裝甲的防御10%;(2)對步兵的火力-10%、裝甲的火力-20%(3)對步兵的移動-20%,對裝甲的移動-40%

  2、地圖西南的南部、正南、地圖中部、正北部、東北部、正東部的北部為平原地帶,約占地圖45%。平原對部隊的影響-(1)步兵的防御-20%、裝甲的防御不受影響(2)步兵和裝甲的火力皆不受影響(3)步兵和裝甲的速度皆不受影響

  3、地圖剩余地區為丘陵地帶,等高線按照地圖上的具體標尺設定,最高處為海拔77米。丘陵對部隊的影響-(1)步兵的防御不受影響、裝甲的防御-10%(2)步兵火力+10%、裝甲火力不受影響(3)步兵速度-10%、裝甲速度-20%

  4、一條土路由地圖東至東北,將地圖的四分之一(西北部)和其余部分劃分開,走向從正東延伸到地圖中部轉而向北,土路對部隊的影響—(1)步兵防御-50%、裝甲的防御-10%(2)單位火力不變(3)步兵速度+10%,裝甲速度+30%

  5、在地圖正中部有一個農莊,土路拐彎處的東側,隱蔽物設定為1個谷倉(占地格數2X3)、4座房屋(占地1個格子)、草垛10堆(占地1個格子),裝甲單位可進入谷倉,步兵單位可在進駐所有隱蔽物。裝甲單位進入谷倉后防御+50%,無法攻擊兩個側面和背面的目標,火力不受影響,進駐谷倉后需停留1回合才可移動。步兵單位進駐房屋和谷倉的格子后防御+20%,攻擊視野不受影響,火力+5%,無移動限制。草垛可提供單位隱蔽,借用注1,比如5格是草垛,那么我方單位在4格,3、6、9格的敵人無法對4格單位造成傷害,4格單位也無法對3、6、9格的敵人進行攻擊,雙方的視野

  九、戰壕分布及計算公式:在森林和平原交接處設一道德軍的步兵出發陣地戰壕,在丘陵中部和頂部設立兩道蘇軍步兵的防御陣地戰壕。戰壕對部隊的影響如下:

  1、步兵在戰壕中防御+50%,受傷害時計算公式“B/(1+50%)”,得出的數字為陣亡人數。小數點之后四舍五入,不夠五的算受傷,高于等于五的算陣亡

  2、步兵在戰壕中的火力+20%,火力壓制+40%

  3、步兵在戰壕中不可移動,但可轉移陣地

  4、單位停留在戰壕上一回合可補充1個基數的彈藥

  十、部隊士氣設定:士氣根據攻擊和防御的次數進行累計修正,連續進行2次主動攻擊后士氣提升一個等級,連續進行3次攻擊援助士氣提升一個等級,若全滅敵一個單位,則參與戰斗的我方單位士氣提升至最高。我方一個單位被全滅,則相鄰的我方單位士氣等級-1

  步兵士氣分為四等

 。1)激昂:當步兵部隊士氣處于激昂狀態,火力壓制消耗的彈藥基數為“+1”,白刃戰潰退率為0%,傷亡率加成"+35%"

 。2)正常:當步兵部隊士氣處于正常狀態,火力壓制消耗的彈藥基數為“0”,白刃戰潰退率為20%,傷亡率加成“0”

 。3)低靡:當步兵部隊士氣處于低靡狀態,火力壓制消耗的彈藥基數為“0”,白刃戰潰退率為60%,傷亡率加成“-2”

  (4)崩潰:當步兵部隊士氣處于崩潰狀態,無火力壓制,白刃戰潰退率為100%,傷亡率加成“-3”

6. 英雄聯盟麥林炮手怎么出裝

配麥林炮手比較好好。

奶媽索拉卡是一個偏保護類型的輔助,所以我覺得她可以配一些后期類型的ADC,像小炮,大嘴,老鼠都不錯,因為她的保護,加血能力很強,這些ADC前期對線并不怎么強勢,只要索拉卡能夠陪他們度過前期的弱勢期,等后期這幾個ADC裝備起來之后會非常。

7. LOL麥林炮手

厄運小姐團戰有優勢,麥林炮手單帶有優勢。誰更強這個要看情況。而且,輔助的作用也不可忽視,一個優秀的輔助,能幫助你很快拿到優勢,經濟比對面高一大截。經濟都能壓制對面了,那剩下的還不是亂殺嗎?最后,游戲嘛,也是很看操作的和意識的。

8. 英雄聯盟森林炮手是誰

第一集:華光的試煉

英雄工廠的故事發生在一個叫馬古英雄之都的未來高科技城市里面,在這里,英雄們在英雄工廠誕生并被發送到宇宙各處執行任務,處理各種各樣的銀河問題,如外星人入侵、自然災害、和罪犯等等。一次,爆裂和他的部下旋翼(盡管旋翼并不承認自己是他的部下)襲擊了運送c-4000炸藥的α1小隊,但是精煉的α1小隊很快突破重圍,爆裂自己逃脫,把部下交給英雄處理,但是強襲認為這件事情并不具有危險性,于是要求α1分隊的新兵:頗有實力的華光下來執行,卻因此使旋翼逃脫。于是,為了緝捕旋翼和整個惡霸集團,故事開始了......

第二集:動能核危機

華光在自己逮捕了旋翼這件事情洋洋得意的時候,巨霸,弦匠,突波和清風還在利馬5號星球炸藥工廠收拾他們留下的爛攤子,當清風和技術小組的人后,英雄工廠接到報警,隨后利馬5號星球上空一陣強酸略過,不是別人,就是化骨。當突波即將被化骨用強酸融化的被繩子系在空中的鋼材打中時候,巨霸推開突波,自己被鋼材壓住。情況刻不容緩,強襲沒有充好電,其他小隊的人又或多或少有點問題,只有華光,是最合適的人選。。

第三集:體內之敵人

第四集:星云·伏恩 第五集:火王來襲

在尼斯·沃恩事件之后,宇宙得到短暫的太平。但是,一個叫火王的刺客和他的噴火寵臣們襲擊了22號汽油站,來奪取其中的能源。英雄們嘗試阻止噴火惡霸,但慘敗在起跑線上。英雄們得知噴火惡霸來自于塔羅斯5號采礦行星,強襲似乎對此知道些什么。與此同時,馬古樂大師在城市中央的英雄工廠上發布新的專利:升級。后來,突波為了讓其他隊員逃脫,自己作為誘餌去破壞能源,引起噴火惡霸的注意,讓強襲等人逃脫了。因為強襲為隊友的執著而感動了馬古樂大師,使他們運用不成熟的技術升級為2.0,進行二次行動。英雄們能成功救出突波并搗毀噴火惡霸的美夢嗎? 第六集:叢林星球(上)

新兵洛卡在返回馬古英雄之都的宇宙航線中收到一個求救信號,信號的發布者是以前為英雄工廠工作的奧爾德斯教授,他也是強襲的導師,但是他因為過度追求跨石能量而被英雄工廠放逐。洛卡沒有聽從指導員齊步的命令,自己跑到奧爾德斯被困的跨特星球?缣匦乔蚴乾F在宇宙中唯一一個可以提供跨石能源的星球,但是這個星球好幾年前就停止采礦行動了。洛卡卻發現這個曾經富饒的星球現在變成了一片蠻荒之地,因為奧爾德斯已經變成了邪惡的巫醫,并且用跨石控制了當地的生物,為他掏心掏肺的賣命。洛卡立刻被打倒,導致正在玩機械籃球的α1分隊成員不得不立刻趕到裝配塔,進行野獸能力的升級,去營救洛卡。究竟事情會以什么樣的形式發展呢......

第七集:叢林星球(下)

英雄們以華光和洛卡為首,兵分兩路去到達神廟,洛卡小隊通過舊的傳送裝置到達,華光小隊則步行,但是當洛卡小隊來到神廟時候,才發現自己被傳送裝置縮小了,遇到了一點麻煩。華光小隊在路上行走,卻遭到被巫醫控制的野獸阻攔,華光小隊與其殊死搏斗,卻發現壓根沒有,但是弦匠卻誤打誤撞拔下了毒蜂怪的跨石芯,使毒蜂怪恢復正常。他們用同樣的方法在巨蝎怪身上,也一樣管用,讓他們更快到達神廟。到了神廟,洛卡與強襲已經被抓住了,巨霸逃了出來尋求華光小隊的幫助。所以華光等人吸引巫醫的注意力,救出了洛卡與強襲,并且給傳送裝置進行充能,使洛卡小隊恢復正常大小,當強襲與巫醫算一筆老賬的時候,華光等人躲入一個洞穴,發現了奧爾德斯還是個教授時帶來的裝甲,于是華光要求耐茲這個“人形裝配塔”進行改造任務。強襲在打斗中處于下風,正當強襲必敗無疑的時候,一個強大的身影出現在巫醫的身后,這就是耐茲工業的結晶——超級洛卡。盡管多了個強大的武器,但是時間已經不夠英雄們在那里打打鬧鬧的了,如果不趕快把跨石還給星球母體,這個星球將會永遠消失。。。。 第八集:越獄(上)

“華光的又一次勝利!”華光和洛卡逮捕了又一個囚犯雷克(大陸譯伏壓魔)在他們閑談和罪犯們對雷克嘲笑時,雷克通過電能釋放了星云伏恩的意志,從而打開了黑洞星云,使所有罪犯越獄。所以英雄工廠派出了所有英雄去抓捕越獄的數百名罪犯,此次任務代號:星際大追捕!唯有洛卡沒有被派到任務,所以他留在拘留中心研究黑洞星云,然而此時一個叫暗黑幽靈(音譯暗黑普萊斯廷)的惡霸趁沒有英雄的時候進入英雄工廠,試圖將其資源占為己有并且銷毀英雄工廠,但是他并不知道洛卡還留在拘留中心。洛卡在秘密通訊頻道與齊步進行會話,齊步十分吃驚,因為就洛卡這個級別的新兵沒幾個可以知道這個頻道的。隨后暗黑幽靈用反跨石能量擊昏了指導員們,并開啟了防護罩。洛卡能否死里逃生?

第九集:越獄(下)

(本段涉及劇透注意)執行完任務的英雄回歸,他們也發現了防護罩,所以他們請媒體幫了個小忙:號稱沒有任何英雄回歸工廠,英雄工廠在劫難逃。于是暗黑幽靈放松警惕,洛卡也完成了馬古樂大師辦公室的解鎖,他進去關閉了防護罩,英雄們沖了進來,并且得知了洛卡是HRT英雄精英小隊的人。等翼豪解鎖裝配塔大門時,暗黑幽靈正打算給自己升級,英雄們與分身紅魔蛛進行殊死決斗,并且翼豪發揮了自己的智慧,使暗黑幽靈慘敗。

事件發展順利,許多英雄緝拿罪犯并回歸工廠,齊步也明白為什么洛卡會知道那個秘密通訊頻道了。但是此時,他們發現一個關鍵的文件被暗黑幽靈傳送給了一個秘密的用戶,這個文件是:整個英雄工廠的設計圖紙。 第十集:大腦入侵

在越獄事件結束之后,馬古英雄之都再次迎來和平。不料在遙遠的月球,正在策劃一個針對英雄工廠的巨大陰謀。

月球上的一個神秘惡霸制造了一支數目龐大的腦蟲軍隊,將它們發射至馬古英雄之都周邊的叢林、荒地、冰原、火山......這些腦蟲寄生在了當地的生物上,得到了這些生物的力量,同時控制著這些生物,向英雄工廠發起了進攻。

英雄工廠收到信號后,重新升級了各種裝備。為了保護自己星球上的生物安全,英雄們放棄高科技武器轉為使用普通兵器,以及掃描腦蟲位置的掃描儀。正當他們將要打退腦蟲軍團時,一個巨大的身影如噩夢般從他們的頭頂飛過,目標正是——英雄工廠..... 第十一集:地下危機

在另一個城市——暗坡城中,幾名工人為改善城市交通,準備建設地下隧道。當鉆機啟動不就后,卻神秘的消失在地洞中。三名工人決定一探究竟,卻被眼前一閃而過的神秘生物帶走了。翼豪了解了情況后,駕駛英雄工廠全新研發的代步機器——步行者前去調查。不料又一名工人在他的眼前消失了,他才發現英雄們遇到了大麻煩,他們面對的敵人遠比自己大得多,他們需要戰斗機器!

英雄工廠立即在洞口架設起組裝器,搭建專屬的戰斗機器,同時清理在暗坡城進行破壞的巨獸們。但是強襲,華光被巨獸們抓回了地洞

暗坡城的巨獸被打到了,但是他們還必須找到鉆機以及自己被抓走的隊友,于是他們調整了機甲,進入地洞。英雄們在一堆酷似蟲繭的東西中找到了失蹤的工人,以及剛孵化的跳躍獸。之后英雄們意外被分散在結晶地道和磁場區進行作戰,不料突波也在磁場區被抓走......

最后英雄們來到了巨獸的老巢,他們找到了三位被抓走的英雄,大量的蟲繭以及巨獸的頭目——女王獸......

華光在英雄工廠的新兵中擁有豐富的潛力,就連馬古英雄之都的締造者馬古樂/馬庫洛大師也對他頗有信心。盡管華光一直想證明自己的實力,可是因為強襲隊長對尼斯·沃恩事件的陰影,一直不讓他親

自行動。雖然第一集中強襲下令讓華光逮捕旋翼,但是因為華光資歷淺加上旋翼作死導致放走了旋翼。華光當日便訓練到累趴下。在一個報警電話中華光得到展現自己的機會,他當然也沒有放過這個機會,抓捕了旋翼,得到強襲的認同。同時華光在心理學上有一定成就,因為在《體內之敵》里面,華光通過之前突波說過“強襲的巨幅廣告牌”和強襲痛恨那個廣告牌的事情,在廣告牌旁邊找到了強襲!缎窃啤し鳌防锩嫒A光與強襲一齊擊敗星云·伏恩并且讓強襲信任!秴擦中乔颉分兴谧詈箨P頭與巨霸合作擊破升空的跨石罐而使得跨特星球恢復正常。《越獄》中逮捕罪犯劍鄂鯊!洞竽X入侵》中擁有xl形態和隊長的身份!兜氐坠シ缿稹分旭{馭噴氣機甲。盡管華光在后面的故事中成就越來越高,但是主角的感覺卻越來越淺。1.0的武器為烈焰刃并且擁有烈焰摩托,2.0擁有激光掃射裝置,3.0擁有神鷹噴射器和利刃,4.0擁有水下噴射系統和高壓魚叉,5.0擁有火焰劍和火焰盾,6.0的噴氣機甲使用火焰飛鏢和噴氣系統

α1分隊的老隊長,有著豐富的作戰經驗和團隊管理能力,并且一直不讓新兵干大事情。在他還是個新兵時因為尼斯·沃恩事件讓他一蹶不振,不過這個心理陰影因為后來華光與他一齊擊敗星云·伏恩而消失。痛恨虛假廣告和有他照片的巨幅廣告牌。有意思的是他和火王有著未知的一些過節,和巫醫是師生關系,和動能核獵手是隊友關系,這些都是hf各個系列的boss。

1.0武器為冰暴槍,下端有鋸齒并且可以冷凍出冰刃來(當然跟普通的冰一樣容易斷)2.0的武器為激光掃射槍,3.0的武器為犀牛拳套,他的xl形態在4.0中出現,擁有迷你無人機和冷凍劍,已經一個只出現在動畫中的摩托

車(烈焰摩托異色)6.0中駕馭冷凍機甲,擁有金屬重拳,冰凍爆裂炮和飛彈 突波可以說是一個非常幽默的人物,同時喜歡吐槽和抱怨身邊的事物,與華光,清風關系都不錯。

1.0的武器是閃電拳套,可以發出閃電刀刃,2.0的武器是煙花槍,沒有3.0形態,4.0擁有阿爾法磁重力靴和閃電刀,5.0擁有電波突擊槍,飛翼和飛翼上的飛彈,6.0駕駛爭斗機甲,具有粘液球,飛彈等裝置 α1分隊唯一女英雄,略女漢子的風格,與華光,突波關系不錯,實戰能力也不比任何男英雄差。

1.0武器是旋風回旋刀,2.0為鋸齒切割盾,無3.0形態,4.0為納米盾,突擊炮和長劍,5.0為鋸齒盾牌和弓,6.0駕馭跳蚤機甲,具有一定的火力和固定鉤 弦匠在英雄工廠有很老的資歷了,齊步評價他和巨霸為英雄工廠最好的戰士。弦匠記性有些差,但是他非常了解強襲,機械籃球方面的高手

弦匠在1.0的武器為音爆槍,2.0只出現在動畫中,依然沿用1.0的音爆槍做武器,3.0武器為熊爪,4.0武器為形態類似于吉他的納米聲爆槍 α1分隊的老成員,齊步評價他和弦匠是英雄工廠最好的戰士,身材為典型的大塊頭,愛讀書,而且性情沖動,想做成更大的貢獻

1.0武器為重力火炮,2.0只出現在動畫中并且武器沒有登場,3.0為狼牙和手刀,4.0為側翼火炮和突擊炮,5.0為鉆頭,鉆頭上還有一個飛彈,6.0駕駛巨鉆機甲,擁有大鉆探和6個飛彈 翼豪是一名出色的炮手,他的特殊本領是在需要的時候出馬。《火王來襲》中十分冷靜優雅(鉆機魔:“這家伙是怎么了?他的動作慢吞吞的”熔巖怪“也許是他電量低了,你說呢?”)但是后來的故事中他跟任何新兵一樣謙虛,有問題就問。并且在《越獄》中做出出色表現,《大腦入侵》中在下水道執行任務,《地底攻防戰》擁有3部機甲:步行者機甲,超級機甲和蛛式機甲

2.0武器為火炮,無1.0,3.0形態,4.0為抗酸裝甲和突擊炮,5.0為三叉戟,6.0的步行者機甲擁有粘液球發射器,超級機甲擁有粘液球發射器,大拳頭,4枚飛彈和雷達,蛛式機甲有噴氣裝置和粘液球發射器,并且帶有可以對英雄進行充能的能量倉。 耐茲是英雄工廠的溝通專家,喜歡與別人打交道,并且有很強的動手能力

2.0武器為雙向鋸齒,無1.0形態,3.0為虎爪,4.0為激光射線和突擊炮

洛卡是繼華光后的第二個男一號,抓捕壞人的紀錄與華光持衡,但他其實是英雄精英小隊的一個成員,負責勘察星云之球的動向,并且判斷惡霸們是故意讓英雄們拿回星云之球,目的是更強大的陰謀,具有強大的判斷力和活躍的出場率

2.0只出現在動畫中并且沒有武器特征,無1.0形態,3.0形態是金獅子,擁有獅王利爪,xl形態出現在3.0中,擁有火炮發射器,重金屬護甲和獅王利爪,4.0擁有納米離子盾和弓箭槍,5.0擁有鋸齒盾牌和極光劍,噴氣機形態出現在5.0中,擁有2個粘液球發射器和4枚炮彈,并且噴氣機擁有強大的噴射裝置,6.0有3部機甲:隱形機甲,抓捕者機甲和爭斗戰機,隱形機甲可以隱形并且擁有粘液球發射器和抓捕鉗,抓捕者機甲擁有鋸齒和照明系統,爭斗戰機是由突波的爭斗機甲分離出來的飛行器。

爆裂

爆裂是星云弗恩手下的惡霸,有一把大刀和威力巨大的炮彈,1.0結尾被阿爾法1分隊打敗并抓

旋翼

一個身上背著巨型螺旋槳的惡霸,爆裂的同伙,有重型火炮和輕型火炮,后來被華光抓捕,

化骨

一個陰險狡詐的惡霸,在第二集中給英雄們造成了較大的麻煩,身后和

雙手都裝備了能噴射硫酸的綠色爪子,1.0結尾被抓

核熔

一個童心未泯的惡霸,有一條綠色長鞭和一把小槍,能運用某種毒物將敵人

變為自己的盟友,第三集中使強襲和一個警長發了狂,1.0結尾被抓

雷霆

星云弗恩的得力手下,有兩把重型武器,1.0結尾被抓


英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。

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