《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》是美國暴雪研發的動作類角色扮演游戲《暗黑破壞神Ⅱ》的資料片,于2001年6月29日開始發行。該資料片增加了第五幕場景,增加了德魯伊和刺客兩個新職業,引入了雇傭兵的升級模板和裝備欄,并且增加了專屬裝備、符文鑲嵌、珠寶等大量道具相關內容,以及隨新增場景出現的新怪物和劇情。 暗黑破壞神2重制版目前已經在暴雪嘉年華正式公布,重制版相對原版對畫面和游戲性進行了部分改動,下面給大家帶來暗黑破壞神2重制版信息匯總 暗黑破壞神2重制版信息匯總改善畫質及音效 畫質部分網上討論已經很多了,不打算長篇大論,簡單說一點個人看法,一筆帶過。 畫面重制 采用新的3D圖像引擎,徹底重制游戲畫面 通過第一天的實機演示可以看到,新畫質和暗黑4是一個標準,可以說是大大超出個人預期了。 重制版在電腦上最大支持4K分辨率,以60幀運行(后來一個訪談中說最大支持8K分辨率,幀率無上限),根據對分辨率的支持度,個人預計重制版設計壽命為20年。 論壇上有人問沒4K屏怎么玩,注意是最大支持4K,不是只能在4K下運行,根據公布的配置需求,最低1280*720就可以玩。 但官方配置單中還顯示,重制版只能在win10系統下運行,不支持win7,再加上暗黑2強烈的多開需求,部分玩家還是需要升級硬件,才能暢快玩耍。 一鍵切換新老畫質 我認為這個功能絕對是必要的,有些玩家習慣老畫質,切換功能能滿足這部分懷舊需求。 角色造型 新的角色選擇界面,社區里對部分英雄造型很不滿,有幾個角色氣質變化很大,這一點已經有很多討論,不多說了,提兩個沒人提過的問題: 角色姿勢:原版選人界面,角色站姿挺拔,身形矯健,重制版角色則有點“垮”,亞馬遜、刺客、野蠻人、德魯伊尤其明顯。 界面整體氣氛:原版界面非常暗,唯一的光源是篝火,火光映在英雄身上,營造出一種火光搖曳的視覺效果。玩家選中哪個英雄,該英雄就從黑暗中走近前排擺pose,因為離光源近了,被火光照亮后形成一種高亮效果,與后排未選中的英雄區分開。重制版沒有把這種氣氛和效果還原出來。 新裝備圖標 我對目前重制版展示出來的大部分新裝備圖標都不滿意,強烈的不滿!這里我想引用論壇用戶xiqwcmrldv的一句話來說明原因: 不要單看某個圖標,美術,整體統一高于一切,風格統一高于一切重制版的圖標風格和原版嚴重不符,大部分造型都變了,少數顏色飽和度過高。 如果正式發售的重制版不做改進,我考慮自制一套mod圖標,替換掉這套素材。 重制所有過場動畫 這是個意外之喜,本以為過場動畫是用星際1重制版和暗黑不朽那樣的幻燈片代替,想不到竟然全部重做。 在正常游戲中玩家不會反復觀看這些動畫,對游戲體驗本身并無影響,但由此可以看出此次暗黑2重制的誠意,畢竟重做CG可不便宜,都是按秒計費的。 裝備獨特造型 暗金裝備穿在身上時會有新的獨特造型,和它的圖標造型對應 這是暗黑2經典版中沒有實現的設計,和重制CG動畫一樣,非必要內容,但重制組卻下功夫做了,算是一個額外的加分項。 重制所有聲音和音效 現在支持7.1聲道,深度訪談中還說,游戲里會添加更多音效細節,但不會改變原版中的經典音效。
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