《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》是美國暴雪研發的動作類角色扮演游戲《暗黑破壞神Ⅱ》的資料片,于2001年6月29日開始發行。該資料片增加了第五幕場景,增加了德魯伊和刺客兩個新職業,引入了雇傭兵的升級模板和裝備欄,并且增加了專屬裝備、符文鑲嵌、珠寶等大量道具相關內容,以及隨新增場景出現的新怪物和劇情。 神秘的世界事件 基于1.10版中出現的新的具有挑戰性的世界事件,地獄(HELL)難度的玩家要小心了,特別是專家模式(Hardcore)的玩家在世界事件啟動后在游戲中遭遇到超級金怪時尤其要小心(在世界事件中,玩家遭遇到的超級金怪將會變身為加強的Diablo)。總之,一旦情況不妙,請隨時準備按存盤退出(Save and Exit)。 游戲底層的改進 技能與怪物體系已經全部數據化,技能的平衡變得簡單和快捷,怪物的操控與產生也已簡單,相信在這一點上除了我們之外,MOD的制作者也會喜歡這種改動。最簡單的例子是,現在幾乎任何技能都可以被任何角色使用了。 一項技能可以通過在與該技能相關的其他技能上增加技能點數來得到一定的組合屬性加成 玩家角色的基本屬性和裝備欄系統已經被全部重新設計,以求使得BN服務器的性能和穩定性得到提升。沖突檢測系統也被升級了,雖然跟玩家沒有直接的關系,這也是為了提升BN服務器的性能。 特殊的改進 針對高等級玩家相應提高了游戲難度 讓怪物更強壯更耐打 通過提高怪物的屬性值(血、防御等)、怪物的人工智能(AI,比如讓怪物更快、更頻繁的移動、搜索)來提高游戲的第5場景、惡夢(NM)、地獄(HELL)難度。同時,這兩個難度游戲中的怪物攻擊力都提升了。 大大減弱了高低級別差距很大的玩家搭配帶動低級別玩家瘋狂升級的效果,以及牛場RUN、Bloody RUN打經驗的效果。 為惡夢難度及第5場景隨機增加了一些怪物,比如帶有范圍性殺傷力的怪物 增加了第5場景怪物的經驗值 減少了第5場景野蠻人戰士的血(應該是指場景上與怪物對拼的NPC) 提高地獄難度下金怪的出現機率 削弱了經驗共享的效果,現在玩家在組隊時,必須在怪物死亡的兩個屏幕之內才能得到經驗值。這是為了防止低等級玩家加入一個隊伍后直接站在某處不打怪物就能得到經驗。 對70級之后的玩家而言,殺死怪物所得經驗值的算法將近似指數級減少:1-69級可以得到100%的經驗,70-99級得到85% - 0.8%經驗 鼓勵玩家在游戲中的各個角落各個場景玩游戲(針對之前的情況:9x%的玩家在牛場中殺牛) 降低了超級金怪的物品掉落率(比如ThreshSocket、Pindleskin) 降低了牛關中的物品掉落率和經驗值 將會在游戲中隨機的增加惡夢、地獄難度中第5場景的怪物數量,其中包括大量從其他場景來的“客串怪物”。 增加每個難度每個場景、區域中金怪的數量 各種物品的改進 提升了黃金盔甲、武器的屬性 增加了100多種新的暗金物品,其中有29種只能在LADDER模式中打到 所有角色的技能平衡與改進 亞馬遜-矛與槍技能 Jab - 提高命中率 Power Strike - 提高攻擊力與命中率,技能具有組合加成 Poison Javelin - 提高毒攻擊及中毒時間,技能具有組合加成 Impale - 提高攻擊力與命中率 Lightning Bolt - 提高電攻擊力,技能具有組合加成 Charged Strike - 增加小閃電球的個數,降低平均攻擊力,技能具有組合加成 Plague Javelin - 增加了命中率,提高毒攻擊力及中毒時間,隨著技能等級提升減少魔法消耗,技能具有組合加成 Lightning Strike - 降低平均攻擊力,技能具有組合加成 Lightning Fury - 提高平均電攻擊力,雖然攻擊力開始時較低,但能獲得迅速提升,技能具有組合加成 亞馬遜-被動與魔法技能 Inner Sight - 全面提高減低怪物防御的效果 Valkyrie - 增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade, Dodge等技能,減少施放的MANA消耗,技能具有組合加成 Decoy - 大范圍的增加其元素抗性,增加Evade, Dodge等技能
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