《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》是美國暴雪研發的動作類角色扮演游戲《暗黑破壞神Ⅱ》的資料片,于2001年6月29日開始發行。該資料片增加了第五幕場景,增加了德魯伊和刺客兩個新職業,引入了雇傭兵的升級模板和裝備欄,并且增加了專屬裝備、符文鑲嵌、珠寶等大量道具相關內容,以及隨新增場景出現的新怪物和劇情。 1。在第五幕的第一個任務完成后,你可以去找鐵匠給你的裝備打孔(任務獎勵) 2。另外:使用盒子打孔 3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔 亮金裝備最多只能有 2 個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔 3 普通寶石 + 1 打孔的武器 (任意類型) = 1 打孔的魔法武器 (同類型) 原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔 3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 個孔 3 無暇寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同類型的打孔盔甲 裝備必須是基礎并且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器 裝備必須是基礎并且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同類型的打孔頭盔 裝備必須是基礎并且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔 3。10#、11#等是符文的編號 游戲讓你享受無窮的樂趣。 |
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