作家大衛克拉多可曾經是暴雪公司的一員,參與過《暗黑破壞神》系列游戲的開發,日前他在即將出版的新書中披露了暴雪《暗黑破壞神》的前世今生。 他表示,《暗黑破壞神》最早的的想法其實就是一款科幻色彩的游戲,而《暗黑2》在制作時曾有加入老虎機的想法,但由于種種原因,最終這些想法都不了了之。 《暗黑破壞神2》的開發團隊曾被分成不同的隊伍,A團隊是開發資料片《暗黑破壞神2 毀滅之王》,而B團隊則開發代號為“Starblo”的《暗黑破壞神2》,玩家在游戲中需要自己制作飛船,然后到其他行星上去進行掠奪,成為一款名副其實的《星球大戰》類游戲。當時“Starblo”的開發已經有了一些起色了,但隨后該項目制作人戴夫布雷維克則離職暴雪讓這個項目不得不流產。 另外克拉多克還說到《暗黑破壞神》的原型是掌機Game Boy上的一款暗黑標題的游戲而已,為了推出這款游戲的續作,暴雪就想加入多人游戲的功能,隨著各種想法的加入,真正的《暗黑破壞神》也就誕生了。 ![]() |
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