電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 貪婪洞窟全元素加點攻略: 貪婪洞窟 細心玩家會發現,每20層的怪物有一個共通點,就是有一種元素抗性這些怪物都沒有的,那么我們要玩的,就是怪物沒有抗性的元素攻擊。 裝備選擇 武器:快速必選,當然,越快越好。而游戲里有一種套裝可以加快攻速,收集控可以玩玩。 武器附加屬性以雙元素攻擊為第一檔,元素攻擊+元素防御為次一檔,雙元素防御第三擋,其他無視。 防具和飾品附加屬性選擇與武器一致。 套裝收集2件閃避屬性的套裝,名字沒記住。而前期可以收集1 2件閃避高的裝備。 裝備必需強3以上,沒強化的裝備和元素攻擊防御,基本和怪物的元素攻擊,防御差不多。強1,強2根本達不到一擊必殺。 加點技能 前期10點全加閃避,然后轉加點魔力流玩法。技能只加治療術即可。后期轉魔力流加點。 元素流必加技能 反擊:加過反擊的玩家都知道,反擊不好操作,但反擊成功會立即重置普攻,就是你拿個慢速武器只要反擊成功就會立即觸發一次普通攻擊,相當于打了怪物2下。 快速武器在第三次攻擊時才能達到最快速度,而并不是從第一擊開始就是最快攻速。 所以開怪第一擊普通,手速快立即反擊造成第二次普通攻擊,加快進入到第三次普通攻擊。那么前面2次攻擊都是你打怪物 ,而怪物打你被反擊。 至于一擊必殺,我后面再說。 瞬身術:元素流神技能。成功閃避降低怪物20%攻擊力可疊加3次。而閃避上限為42%。當你達到閃避上限時,怪物打你3 4次就會出現一次閃避。怪物降低20%攻擊力。不建議把閃避堆滿 ,堆滿只是挑戰BOSS的玩法。而這個閃避觸發屬于DEBUFF,就是你觸發了會一直存在。直至怪物死亡。 洞悉弱點:元素流第一神級技能,配合 攻擊觸發所有屬性為弱點的這件神裝備,傷害將會提升5% 。 為什么不是50%,因為觸發也是有幾率的,目前樓主使用過的紅字觸發,大約在10%以下,就是你打10幾次可能就觸發紅字特效,臉好第一次就觸發。然而,這個觸發不是BUFF,他只是在你當前觸發的這次攻擊中生效一次。 致命打擊和一刀兩斷。這兩個技能很多玩家不好選,那么樓主來說說對這兩個技能實測的體會。 致命打擊3%觸發幾率。實際上打怪需要30刀甚至更多。當然,一個怪不會讓你打30多刀才死,除非BOSS。就是一直打怪,30刀往后才會觸發。有可能你第一刀打怪就觸發。也有可能打到怪物差2刀砍死觸發。樓主最高觸發是一連觸發2次,而且都是第一刀就觸發。地圖中的小金怪很不好打,樓主人品爆發,有次第一刀直接觸發,一刀秒。 再來說一刀兩斷:6%觸發,實際親測10刀左右就會觸發,但是只造成當前生命50%的傷害,適合噩夢難度打怪不能3刀砍死的主平A 玩法。而技能流不靠平A主輸出的玩法致命打擊更適合。 其他技能隨便選,因為全部靠平A打怪,輔以技能會拖慢攻速。 打怪思路:純以普通攻擊觸發元素攻擊來打怪。 重中之重 此流派完全就是放棄防御以提升攻擊力來達到一刀必殺的效果。如果不能,則就是傷敵一千自損八百的玩法了。 所以對裝備的要求很高,全元素攻擊為最高,并且強化到能1刀秒小怪最好。 至于打BOSS只能靠血藥和被動來維持。 還有一種玩法就是此流派配合魔力流玩法。不能一刀兩刀秒,依靠魔力流強大的回血回藍玩法攢藥。打BOSS也可以兩者之間切換。純攻擊BOSS用魔力流,傷害不高兩種流派隨你。如80BOSS會回血,傷害完全可以忽 略的則可以用元素流暴力速推之。 以上就是綠茶小編為大家介紹的貪婪洞窟全元素加點攻略,希望能夠幫助到大家,如果想要了解更多手游資訊請繼續關注綠茶軟件園。 綠茶軟件園小編閱讀相關推薦: 貪婪洞窟蝙蝠怎么打 蝙蝠打法攻略 貪婪洞窟治療術與虹吸斬哪個好 治療術和虹吸斬選擇攻略 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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