電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 文明6長城修改屬性教程: Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data目錄下找到Improvements.xml文件 查找<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD" 這里只有金錢和文化2個,自己添加剩下的4個 <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_FOOD" YieldChange="XXX"/> <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_PRODUCTION" YieldChange="XXX"/> <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD" YieldChange="XXX"/> <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_CULTURE" YieldChange="XXX"/> <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_SCIENCE" YieldChange="XXX"/> <Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_FAITH" YieldChange="XXX"/> XXX自己填數據1-999,沒資源的土地瘋狂碼長城吧,身為世界奇跡,沒有相應的強悍屬性不是讓人笑話嗎! 建議使用代碼編輯器例如sublime進行修改。 1.長城地塊產出加成修改 YieldType:資源名稱;YieldChange:資源加成量; YIELD_SCIENCE 科研 YIELD_PRODUCTION 生產力 YIELD_FAITH 信仰 YIELD_CULTURE 文化 YIELD_GOLD 金錢 YIELD_FOOD 食物 按照資源類型添加即可。 2.長城固定加成修改 理論上所有能作用于建筑上的代碼都可以被添加到長城,從而實現長城全奇觀特效且非唯一加成。 紅字為近戰防御加成(僅局限近戰), DefenseModifier="4",Defense是防御的意思,這里用來控制加成的屬性種類。 GrantFortification="2",tification是識別的意思,這應該是用來識別加成作用目標種類的(近戰),所以修改這個就可以實現長城對遠程、對全兵種加成。 Housing="2" TilesRequired="2" 添加到紅字后可以實現住房修改,但是Housing不能為奇數,因為會減半加成進游戲,這應該是由TilesRequired控制的,不過TilesRequired改為1會出BUG... 建議只向長城添加改良設施所具備的屬性,這樣是肯定不會錯的。 如果想要試驗一下那些建筑屬性可以添加,建議逐條添加測試。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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