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GC 2016:《FIFA 17》細節公開 技術煥然一新

  在科隆游戲展期間,EA除了公布了《FIFA 17》的官方預告片,展示了大量新球隊、球員、經理人以外,還在現場透露了許多關于游戲的細節問題,包括故事模式、生涯模式、打造終極球隊進行挑戰等等。羅伊斯還在現場進行了一段實機操作體驗。

  《FIFA 17》科隆游戲展開場動畫

  羅伊斯現場體驗《FIFA 17》

  關于游戲操作的細節

  開發團隊在新加入的故事模式上整整花費了數年時間,寒霜引擎對故事模式貢獻巨大。

  玩家在《FIFA 17》中能夠體驗到全新的定位球進攻方式以及進攻與控球技術(包括從對方隊員腳下奪球及背后突襲等)。

  游戲內置的射門機制將被用于點球之中。

  主動偵查系統的加入讓球隊的表現將比前作中更為活躍,從根本上改善了游戲體驗!禙IFA 17》中的盾構運球系統是將前作的該部分完全推倒重來之后的結果。

  關于生涯模式

  《FIFA 17》的Pro Clubs模式和生涯模式是整個系列中體量最大的。

  在生涯模式下,玩家在游戲中會深切感受到團隊作戰的力量,而綠茵場之外對球隊品牌的打造也至關重要。你既可以通過和大牌球員簽約來提升俱樂部的知名度,也可以通過青年提拔機制一手培養出自己俱樂部土生土長的大腕明星。

  《FIFA 17》中的自定義選項也將是全新的,玩家可以通過自制徽章、隊服等來打造一支完全屬于自己的球隊。

  關于組建球隊

  在團隊建設的過程中,玩家將能夠清晰地體會到球員之間的“化學反應”,比如來自別國的球員將會因為語言障礙而與其他隊員產生隔閡。

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