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F1 2010-上手點評

中文名稱: 一級方程式賽車2010英文名稱: F1 2010,發行日期2010年9月22日。

  游俠會員:112233grrrr 原創

  我是昨天下載完的《F1 2010》,之前有玩過CodeMasters制作的《GRID》與《塵埃2》,這2款游戲品質很高,給我留下了很深的印象,所以《F1 2010》一出來我就立刻下載體驗。

  玩了一下午,下面我詳細說一下我對《F1 2010》的感受。

  【畫面】

  毫無疑問畫面對一款賽車游戲很重要,《F1 2010》的畫面比較出色,光影效果也不錯,但是比賽畫面略顯單調,比如賽場邊上沒有觀眾。我感覺畫面整體不如去年發售的《塵埃2》與《極品飛車13》(后面會有詳細游戲截圖對比)。

  【音樂和音效】

  背景音樂還湊合,音效中規中矩,要說背景音樂我感覺《塵埃2》中的背景音樂最給力。

  【操作性】

  游戲的上手有一定難度,不如《GRID》與《塵埃2》那樣容易上手,而且比賽有嚴格的規則,多次沖撞其他選手的賽車或者多次沖出跑道就會被判罰出局,這就使得游戲的娛樂性打了一定折扣,更多時候你不得不小心駕駛以免被判罰出局,尤其是"閃回"次數用完后。

  【其它】

  《F1 2010》比賽顯得有點拖沓,比賽前先得適應賽道,還有排位賽(雖然可以快速跳過去),而且比賽圈數過長,畢竟我已經習慣跑2到6圈,而《F1 2010》比賽圈數最少也得跑10圈,有點漫長,當“閃回”次數用完一旦出現失誤就得重新來或者接受最后1名。

  整體上我感覺《F1 2010》的娛樂性不如《GRID》與《塵埃2》,比賽方式也不如兩者豐富。但是也不失為一款優秀的作品,我想適應后應該能好點。

  最后上幾張游戲截圖,所有圖片分辨率均為2048X1152,特效全開,抗鋸齒開到最高!

  前11張為《F1 2010》截圖

  第12張-21張為《塵埃2》截圖

  第22張-31張為《極品飛車13》截圖

  第32張-41張為《GRID》截圖

  注:《GRID》、《塵埃2》、與《F1 2010》都采用了EGO引擎。

  《F1 2010》的11張游戲截圖

  比賽前依然是在一個大的房車內

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  賽前準備

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  游戲中的光影效果01

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  游戲中的光影效果02

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  《GRID》與《塵埃2》中就存在的閃回系統,《F1 2010》中閃回次數顯得更加珍貴.

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  把輔助剎車關閉后遇見"肘子彎"一不留神就會沖出跑道

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  雨天比賽,效果不錯

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  車內視角,一共有4種視角可供選擇

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  F2設置30X速度快速跳過冗長的賽前準備

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  比賽開始前

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  激烈比賽中

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本次分享游戲《f1 2010》攻略。

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