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FIFA足球經理12——實戰決勝完全圖文詳細教程

《FIFA足球經理12》按照真實世界的足球賽事打造足球俱樂部經營管理游戲,發行日期2011年10月20日。
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  1. 聚兵

  一支球隊想要獲取冠軍,首先應該有充足的球員儲備。

  游戲有兩種比賽方式:一種是文本模式,一種是3D模式

  對于文本模式來說,基本上看球員的實力級別

  對于3D模式來說就復雜了,球員在3D比賽中有自己的特質,需要觀看3D比賽中球員的表現,才能根據這個來選擇引援

  比如說像列儂這樣的前鋒,3D比賽中發現善于傳中,內切效果一般,該跑的時候不跑。那么打三前鋒的時候,如果不想長期花大力氣磨合的話,就不要買他了

  球隊聚集了合適的球員,才能打出你想要打得比賽

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  2. 點將

  各種位置都有不同的風格,這個在球員的介紹里會現實,但是不一定準確,還是要到3D比賽中去印證、

  比如前鋒,基本上可以分為三大種:有一種是禁區內的純搶點射手,比如蘇亞雷斯,讓他出了禁區他持球傳球效果就很一般;有的是善于連接中前場的,比如內馬爾;有的是善于打防反的,比如貝拉米。要根據你想打得陣型去選擇,比如蘇亞雷斯,打雙前鋒很厲害,打單前鋒就很一般了。

  邊路有兩種類型,一種是善于傳中的,一種是善于內切射門的,要看3D比賽中的球員表現才能確定,一般來說后者都同時擁有CF/ST屬性,前者同時擁有邊前衛屬性

  前腰有兩種類型,一種是主要活動在中場,善于給禁區傳球的,一般同時有CM屬性;一種是屢屢突破到禁區之內,自己能進球的,一般同時有CF屬性

  中前衛和后腰有兩種類型,一種是善于防守的,一種是能攻能守,善于傳球的

  邊后衛在這個版本里一般前插不多,和陣型也有關系,442的話前插會多一些

  中衛要多試試左右不同的搭配,有時候左邊和右邊不同的配置,球員哪個上搶 哪個后退都不一樣

  總之,一定要在多在3D比賽中印證球員踢球模式

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本次分享游戲《FIFA足球經理12》攻略。

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