《上古卷軸OL》是由ZeniMax Online Studios開發的一款大型多人在線角色扮演游戲,是《上古卷軸》(TES)系列的首款多人在線游戲,于2014年4月4日正式發布,《上古卷軸OL》有著龐大而復雜的故事背景。 母星位置: 開始選擇游戲的時候,你選擇在哪開始游戲,則母星在哪。重新玩了N次的我依然比較喜歡在地球旁邊。
生物發展: 為了增強太空飛船,我都是紅紅綠綠,飛船耐力與武器頻率最高, 且最少發生生態事件, 并與所有太空生物起始關系+10 。太空階段還可用壞壞的狂熱者技能拿掉周邊的母星以快速發展,反正可以轉職。
分辨職業: 我看了一下精華里分辨方法,好復雜啊。。。。 其實只要在外交問對方哲學,對方就會告訴你他會什么特殊技能的啦。對號入座不就完了?
戰斗: 防御戰,先解決大船,跟小船繞圈圈。侵略戰,只打城,不打飛船。離城之前要么把小船干掉,否則則等他們全飛出雷達再出。堅決不帶盟軍飛船,5星船可以考慮。
奪城: 相信很多人在奪10城星球里經常炸壞城池,通常我是一直用炸彈去轟基地的,當城池的侵略進度快滿的時候,炸旁邊的建筑物,不炸基地就行了。但不能一下丟幾個炸彈,只能一個一個丟。起碼我打下來的6城以上星球,原本是多少城就是多少城,不用讀檔,一個不少。
收集: 我個人很喜歡收集稀有物,收集來的東西都放到母星旁邊那個沒礦的星球,我通常把這里弄成生態園,分門別類,不會丟失。以前放過在母星基地附近,發現海盜會去搶
GROX結盟:
紅紅綠綠的發展,因為有+10的友好,平時見到它們的飛船是黃臉的,盟友被入侵,我也只是去那看他們飛走,不打。是否相對比較容易結盟,目前還在嘗試中,GROX我只接觸過一次,那時剛開始玩,直接敵對了。
結局的幻想: 好象很多稀有物品證明了人類的存在,那小飛船叫我們去陪他們喝茶?會不會象WALL·E里面那樣,只是躲起來了?只是要把它們找出來而已?
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