《上古卷軸OL》是由ZeniMax Online Studios開發的一款大型多人在線角色扮演游戲,是《上古卷軸》(TES)系列的首款多人在線游戲,于2014年4月4日正式發布,《上古卷軸OL》有著龐大而復雜的故事背景。 作者:ygrzsy 來源:sporechina 孢子主線任務分析:
前言: 喜歡玩模擬經營類的一般都都喜歡做戰略思考,出個懸念的哲學題目,挺調人胃口,于是開始解題. 關于<結局在資料片中>說法的分析: 首先我的直覺告訴我:在現版的孢子中也許不一定是最后的結局,但是也不會只到找到地球就結束了. 基于作品發布的商業戰略而言,EA也許會有這樣做的動機,可是想想EA游戲界的名氣,應該不至于匆匆發布一款只能買地造房子+ 循環隨機任務的半成品,不然就像以往模擬經營游戲一樣設立些任務目標也比此狀況來的工整. SO..... 找到地球之后還有下文,只是暫時沒發現罷了,這也許就是<<孢子>>這款游戲的真正生命力+EA游戲策劃者的價值觀發泄.
以下,找尋線索........
4月9日 重玩孢子 一直從細胞階段到太空階段 去過地球以后,發現有價值的線索一共2條: 1.太空初期調查失事飛船. 2.進入銀河系中心的對白. (ps:此前閱讀過所有稀有物品,卷軸等文字說明,均沒有重要線索! 打敗Grox或者結盟都不是出路. 我在考慮的是EA要展現的是思維線索,并非傳統RPG,帶齊物品到什么地方觸發劇情這么迂腐,SO...不在物品上動腦筋.) 下面一個個來分析: 1.太空初期調查失事飛船: 有價值的線索便是地上的地圖+文字.
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