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海商王2——經濟基礎

海商王2是Ascaron GmbH公司開發的一款策略經營類游戲,發行日期2004年。

  經濟基礎

  首先介紹一下“資產負債和借貸”

  該項目在“航海日志”中,航海日志主菜單項目依次為:

  消息 即時信息

  任務 當前和已執行的任務

  發展曲線 發展趨勢

  資產負債和借貸 收支狀況

  城鎮工業 經濟工業體系

  業績 個人信息

  貿易線路 所有自動貿易線路的支出和收支。

  藏寶圖 放置酒館得到的或途中拾到的藏寶圖碎片

  資產負債和借貸

  其中個項目依次為:

  投資 富余的金錢到借貸所投資吧,它讓你得到可觀的回報。

  船只稅 船只數量多,費用大,嚴格控制限制船只。

  水手工資 初期有困難支付大艦隊的費用

  船長工資 必須花的錢

  建筑租金 包括所有建筑租金(50/沒座)

  工人工資 工廠只要盈利還是沒有問題的

  商品額外儲存費用 驚人的費用

  購進商品 10天內買進的商品總值

  賣出商品 10天內賣出商品的總值,賣出?邁進=收入

  任務所得 完成各項任務所得的回報

  雇用海盜 分給你的“紅利”

  賭博 空閑時的消遣

  其它 隨機收入

  以上各項在右欄內是它的最近10天的實際和預測數值。注意觀察,適時調整.

  建立經濟產業體系,游戲初期切不要大張旗鼓地搞產業,只要能維持一支艦隊的開銷并能微盈利即可。因為有如下原因:

  1、經常執行總督任務,可能使你在其它國家的聲望受到影響,你所設的自動貿易線路不能正常運行,需要經常變化。

  2、國與國交戰經常會影響到商品的正常生產。

  3、本作的重點是幫助你的國家,吞并其它國家的殖民城鎮,然后使其繁榮。

  4、以后的加勒比海的所有城鎮基本歸你的國家所有,你都可以進行商品生產。以后大規模建設有利于商品生產的平衡性。

  每個倉庫只能存放800桶的商品,超出部分你將為此付出巨大的花銷。因此你也可以考慮多建幾個倉庫,每座倉庫開支 50/天,比起超容量所付的費用還是很合算的,但最主要的還是商品的產、銷平衡。

  倉庫的功能:

  存儲商品 容量800桶

  自動買進 在沒有商品生產基地時,還是起一定作用的。

  自動賣出 生產的商品可確定市場最低價自動銷售。

  只有自治港才能設置保安人員

  在某個城鎮想建工廠的前提就是你有建筑許可,當你在某城鎮達到一定聲望,即在聲望的小國旗圖標的右邊的圓點變為綠色即可買建筑許可證,搞其它建筑之前必須先建倉庫,然后再建其它。


本次分享游戲《海商王2》攻略。

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