Ubisoft公布了其策略游戲《紀元1404》PC版的資料片:《Dawn of Anno: Venice(紀元1404:威尼斯)》,發行日期2010年。 初級發展篇 城鎮的發展,是游戲的主線,一切的活動,最終都是圍繞著這個主線展開的。關于如何發展,已經有許多玩家提供了很好的經驗,可供參考。初級發展階段,主要就是發展農夫和市民的數量,這兩個階層的居民所需生活物資很簡單,沒有奢侈品,僅為生活必需品,除了市民需要的香料食物外,其他的都非常容易解決。當然,香料可以先不提供,只是市民不會遷入而已。 (一)農夫階段 發展居民點的第一步是建設農夫住宅,所需資源只有木料,一所住宅消耗木料兩根。所以,前期所需最大資源就是木頭,為此建立四個伐木場是必要的。如果條件允許,可以去伯爵那里刷出來伐木場的道具,讓伐木場的產量翻番。初期的建設是遵循著“住宅?教堂?漁夫小屋?蘋果園”這樣的步驟進行的。一定要逐漸增加生活必需品的生產設施,防止產品過度擠壓。這里提一下,請務必在開始的時候就禁止廣場自動升級住宅,手動控制人口增長。另外,建立農夫住宅以后,要率先把稅率調整到淺綠的程度,使居民在保持遷入的情況下保證稅收最大化。最開始的發展中,工具是稀缺資源,需要到伯爵大叔那里去購買,價格很貴,比較費錢哦。沒辦法,誰讓人家是伯爵呢,皇帝的親叔叔啊……快速賺錢的途徑只能是把剩余的木材或果汁還有魚拿去賣給伯爵大叔,不僅可以貼補家用,還可以賺來一點兒聲望。如果能刷到加速果汁或捕魚生產的道具就更好了,前期就可以靠向伯爵大叔銷售剩余物資過日子了。農夫的第一階段發展不宜過大,一般發展到可以填滿一至兩個廣場所能覆蓋的范圍即可告一段落,接下來就是市民階段。 (二)、市民階段 在第一個農夫住宅升級為市民住宅,市民階段即宣告開始。市民發展第一階段的主要任務是使城市可以制造工具。這里敬請各位牢記:一定要嚴格控制人口的增長,不斷的檢察廣場數據中可供遷入的最大市民數量。只要足夠解鎖工具生產線即可,多了暫時沒用。雖然升級住宅可以提高一點稅收,但市民數量增加,會提高香料的消耗。鑒于你此時的實力,應把物資供應壓力減至最小為宜。市民的食物中的香料,只有東方島嶼才能提供。所以此時就應該考慮發展一下東方島嶼,先放下不講,后面再說。在市民數量達到解鎖工具生產線的時候,立即在本島建立鐵礦、木炭、煉鐵廠、工具生產車間一整套工具生產線。生產線中各單元的數量比例,參照其他玩家提供的資料即可。另外再加若干石料開采廠。自此,您的發展已經步入自給自足的階段,無需再向伯爵大叔購買工具了。這是一個具有決定性意義的階段,也是稅收資金開始不斷積累的階段。此時可以視財政狀況適時和海盜簽約,交點兒保護費,換得一時安寧,積攢實力,以圖霸業。 現在說一下如何解決市民的香料問題,要做的事情有兩個: 1、發展東方島嶼。 2、提高對東方的外交等級,解鎖香料田。 為此,我們需要把本島剩余的生活必需品繼續賣給伯爵大叔,積累聲望,然后用聲望值購買幾張外交信函,到東方阿拉伯老爹那里去套近乎。在達到第一個外交等級之后,阿拉伯老爹會給你一艘東方小商船,滿載木頭、工具和椰棗,這是你東方島嶼起家的本錢。但我一般會用旗艦拉著木頭、工具到東方島嶼建立西方碼頭,個人喜好。東方碼頭的物資存儲量是和島嶼的發展程度向關系的,不象西方碼頭那樣,只要你西方城市規模提升,就可以用材料升級。因為此時你肯定是西方島嶼比較發達,所以建西方碼頭就可以立刻升級,擴大物資存儲量。發展東方島嶼的時候,請大家切記:牧民數量只要達到解鎖香料田所要求的數量即可,多了也是暫時沒用。當然,如果你不缺那幾根木頭和工具的話,多一點兒牧民可是可以增加稅收的,大家看著辦。香料田解鎖以后,立刻到之前預定好的香料工業島建立碼頭,開墾土地,生產香料。并且此時應該創建第一條航線,建立向本島輸血的大動脈。由于阿拉伯老爹給你的那條東方商船速度很快,不妨就用它來擔任香料運輸任務吧。到此為止,市民的吃住問題算是圓滿解決,和諧了。接下來,我們就會面臨著一個抉擇:到底是繼續擴張農夫和市民的數量呢?還是開始升級進入紳士階段?下面就這個問題具體分析一下。 我們先來看看這兩種發展路線所引發的資源需求有何不同: 擴張農夫和市民,會使香料、蘋果汁、魚的需求量不斷增長,但不會引發新的資源需求。而升級為紳士,會引發面包、啤酒、書籍的新需求,需要使用新的資源進行生產。 然后,我們再來看看這兩種發展路線所產生的結果有何不同: 擴張農夫和市民,稅收會平穩增加。雖然食物供應線可能會增加少許運行成本,因為可能要擴大生產規模,比如多加幾個香料田,但稅收方面,由于人口的不斷增加,會穩步上升。而軍事方面,市民階段只能造港口塔臺用于防守,不可以造戰艦,也不能造軍隊。軍事上處于毫無防范的狀態,一旦電腦來攻,立刻完蛋,一丁點兒辦法都沒有。 升級成紳士,會增加軍事建筑,建立堡壘生產軍隊用于陸戰。還可以生產小型戰艦,用于海戰。 從這一點上來說,我感覺軍事方面是這兩個路線的最大差別。如果天下太平,那么你盡可以把市民階級鋪開,升級到最大,占用一切可以占用的建筑面積,擴大稅收。但如果還有其他危險,那么就盡快開始做戰爭準備吧。 這里先打斷一下發展篇的敘述,談談這個游戲里的戰爭。 高級發展篇 在沒有競爭者的時候,你就可以開始考慮如何進行真正的發展了。相對于初級發展階段而言,高級發展階段所要解決的問題是極力擴大人口數量,以便達到戰役目標。比如一萬貴族、一萬牧主、帝國大教堂、清真寺等等等等……這時候,你需要重新規劃一下島嶼。 首先,原先的居民島需要擴大。而且,為了達到一萬貴族,你很可能還要再選擇另外的居民島。選擇所基于的原則和前面說的一樣,一定要能種植蘋果。最低的要求是:果汁必須本地生產,亞麻衣服最好本地生產,但如果沒有此類資源或者島嶼面積不是很大的話,可以考慮由專業的亞麻島進行生產,而后運進主島。此外,在居民島周圍,要有啤酒島、葡萄島,甚至是面包島、咸肉島,這些都有可能,依情況而定。所要注意的是:養豬和養牛所需要的土地面積比較大,在選擇這些島嶼的時候,一定要考慮土地面積因素,否則一個島嶼上建不下幾個豬圈牛欄,皮衣和咸肉還要分在幾個島嶼上一起生產,管理起來太亂太復雜。 居民島上一般都會有幾個狗熊洞,如果還有巖鹽礦脈和河流的話,直接就在本島生產熊皮大氅。另外,在居民島上不起眼的敵方建立一個工業區,用來生產蠟燭、燭臺、絲綢大氅等等,這些廠子都不需要種植,不是很占地方。一般來說,一個三級倉庫為中心,延伸出兩條石頭路,可以在路兩邊建上十個八個的廠子,生產效率沒有任何問題。 接下來的事情,就是調整好各種消耗品的產量,產量高一點兒無所謂,少了可不行。然后暫時關閉武器廠、大炮廠,工具廠可以視情況暫時關閉。這個時候,可以考慮開始建造遠古倉庫,在東西方兩個主島上都建一個,有好處。你可以在不發展東方的情況下,就把西方島嶼建設成巨型城市,直達一萬貴族。 ![]() ![]() 本次分享游戲《紀元1404:威尼斯》攻略。 |
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