Ubisoft公布了其策略游戲《紀元1404》PC版的資料片:《Dawn of Anno: Venice(紀元1404:威尼斯)》,發行日期2010年。 2.2 城鎮建設 2.2.1 民房規劃 這是島嶼建設最死腦細胞的設定。本人經常因為規劃城鎮建設藍圖而抓狂。 這里先需要指明一點:打好提前量。 先介紹下民生建筑 歐洲建筑: Market Place 市集,居民房屋的中心點,再此范圍內才可建設房屋 5X6 Chapel 禮拜堂 最先出現的民生建筑,滿足居民Faith信仰的需求 3X5 Church 教堂 中期民生建筑,效果同Chapel,但效果更高 6X8 Fire station 消防站,可高效撲滅建筑作用范圍內的房屋起火。 3X4 注:簡單模式下無火災 Carpenter's house 木匠小屋 用于修理因火災,戰爭,暴風雨造成的房屋受損 3X3 注:修復速度較慢,請朋友們耐心等待?尚迯统菈 Surgery 門診 用語治療疾病與瘟疫 3X3 注:簡單模式下無疾病與瘟疫 Debtor's Prison 典獄官的監獄 滿足Patrician及Nobleman居民 Security 安全感的需求 4X5 Tavern 酒館 中前期建筑物,滿足Citizens及以上等級居民Amusement 娛樂的需求 東方建筑: Bazaar 市集,也就是咱們說的巴扎,效果同歐洲市集 5X6 Bath room 浴池(可不能說是浴室,人家這可是公共澡堂子)東方后期建筑, 滿足Envoy 使節級居民 Amusement 娛樂的需求 4X5 這些建筑物在城鎮建設中一定要打好提前量,也就是預留建設空間。上面以給出空間面積,希望能給大家做下參考。(建筑后面的幾X幾 就是格數需求) 如果您想把城市玩大玩強,想造Imperial Cathedral 帝國大教堂,或 Sultan's Mosque 蘇丹清真寺,那您還需要為大教堂再留出11X18,為清真寺留出10X15的空間來。這很考驗對城市的規劃能力,畢竟一個連體城鎮需要變成圓形城鎮,需要對城鎮整體規劃做出調整。 對于民房的建設問題,我認為電腦經常采用的建筑方式可以采納。 ------------------------------------------------------ ○○○●●●○○○●●●○○○●●● ○○○●●●○○○●●●○○○●●● ○○○●●●○○○●●●○○○●●● ●●●○○○●●●○○○●●●○○○ ●●●○○○●●●○○○●●●○○○ ●●●○○○●●●○○○●●●○○○ ------------------------------------------------------ □□□□□□ □□□□□□ □□□□□□ ○及●代表民房占地格3X3 □□□□□□ □□□□□□ □代表市集4X6,民生建筑可以建造于 ------------------------------------------------------- 市集兩側,可造在兩個市集中間的位置 ○○○●●●○○○●●●○○○●●● 請預先算好格數及建造位置 ○○○●●●○○○●●●○○○●●● ○○○●●●○○○●●●○○○●●● ●●●○○○●●●○○○●●●○○○ ●●●○○○●●●○○○●●●○○○ ●●●○○○●●●○○○●●●○○○ ------------------------------------------------------ 需要注意的是,每個市集雖然說可以管理很大的區域,但可以升到后一級的房屋是有限的,其數量可以點擊市集查看,每個等級的市民上限都可以在彈出的窗口中看到(就是市民頭像下面的XX/XX的數字,“/”右邊就是上限數,左邊就是您現在擁有的該等級房屋數量),這又對城鎮建設提出一個新的要求,那就是:市集空間最大化分配。手動房屋升級是個非常好的辦法(點擊市集,再點擊下彈出窗口最上方市集圖標按鈕Release ascension rights,其將變為 Ascension rights denied,之后房屋若能升級,就會在房屋頭頂上出現一個箭頭標志,點擊房屋,按“U”鍵就可以升級了 ),而且將房屋有規劃的進行升級,城市面貌也能好看不少。(一間貴族房旁邊蓋著一間Peasants農村房,反正我看著別扭死,大家也有這個想法吧) 總之,強烈推薦手動房屋升級,升級速度快,還可以手動規劃城市房屋建設,一舉兩得。 本次分享游戲《紀元1404:威尼斯》攻略。 |
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