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僵尸毀滅工程人物特質選擇攻略 正面與負面技能推薦

《僵尸毀滅工程》是一款由The Indie Stone開發的動作角色類游戲,于2013年11月8日登陸PC平臺。

僵尸毀滅工程人物特質是游戲中構建角色build的關鍵,如何選擇負面技能?下面給大家分享一個僵尸毀滅工程人物特質選擇攻略

一、職業選擇:

新手推薦消防員或伐木工,這兩個職業配合身強力壯特質可以開局10級力量,人物負重上限20,攻擊力頂格。消防員可體格力量雙滿級,伐木工比消防員少了一級沖刺和體格,多了斧類精通和一級斧頭經驗及經驗獲取量,砍樹更快,可更快穿過樹木。本攻略選擇伐木工。

二、負面技能選擇:

1.細皮嫩肉:被劃傷、割傷或咬傷可能性增加23%,衣物提供的防抓和防咬屬性降低。

·原因:這游戲最好的防御就是不被僵尸抓住,所有的防御措施應以“可以抵御單個僵尸突然襲擊”為準,否則盲目多穿衣疊甲只會讓小人過熱出汗和降低行動速度。當然,新手可酌情不選這個特質。

2.弱不禁風:體格等級-1,人物開局體重為65~75之間,被僵尸阻攔絆倒概率+10%。

·原因:人物的體格等級越高,體力越多,可以奔跑得更久,戰斗時間越長。選擇這個負面特質屬于為了獲得點數不得不做出的犧牲,因為體重可以吃回來,體格相較于力量并不是那么重要且后期可以慢慢練起來。被僵尸絆倒概率指的是僵尸從窗口或柵欄翻越后爬地抓取、或人物試圖跑步沖過多個僵尸時,會把人物絆一個趔趄或直接絆倒摔傷。這個屬性取決于人物力量等級與僵尸力量等級,僵尸力量越強,人物力量越弱,越容易被絆倒。

3.焦渴難忍:水消耗量為正常的200%。

·原因:必點負面特質。點了這個特質給6點點數,所付出的不過是人物一天消耗一瓶半的水而已,隨身帶兩瓶水即可。

4.緩慢恢復:傷勢嚴重程度+20%,不適用于骨折和運動疲勞。

·原因:同細皮嫩肉,不受傷等同于白給6點點數,但受傷不一定是由僵尸導致(如開車撞樹、翻柵欄劃傷等),所以這個腹面特質可選可不選。

5.食欲旺盛:食物消耗為正常的150%。

·原因:必點負面特質。這游戲是絕對不缺食物的,更大的胃口反而方便調節人物體重。

6.和平主義者:武器經驗獲取-25%

·原因:為了更多點數做出的犧牲,不推薦選擇。若是沒有調整經驗倍率,武器經驗的獲取其實是比較困難的,尤其是中后期使用長矛后提升長矛等級。但是比起其他選項來說這個負面特質的損失還可以接受。

7.嗜煙如命:會持續累計壓力,只能通過抽煙清空。抽煙可以減少不開心。

·原因:這是一個正面特質,必選。這個游戲選了此特質后,抽煙不僅對身體沒有壞處,反而可以降低不開心,睡覺驚醒后一支煙直接清空壓力,沒點這個特質必須等待或讀書。煙和火柴/打火機僵尸都會掉落,搜刮起來也不稀有,一天下來消耗3只煙左右,完全不需要擔心無煙可抽。

8.容易生。+25%僵尸化速率,+70%感冒概率,+20%寒冷強度和+50%寒冷進程速度。

·原因:只有+70%感冒概率是需要擔心的,但配合正面特質里的“野營高手”可以完全抵消多加的感冒概率,相當于白得2點點數。

9.脾胃虛弱:+100%食物中毒概率。

·原因:既然吃腐爛食物、吃生食更容易食物中毒,那么不吃腐爛、不吃生食就沒問題。不要去吃帶有“生吃危險”和“有食用危險”的食物,除了魚以外的所有肉類蛋類都煮熟后再吃,所有腐爛的食物都別吃,因為即便不點這個負面特質,吃這些東西都不是什么好主意。

10.近視:視野范圍更小,能見度變化緩慢。

·原因:為了獲取更多點數做出的犧牲,對應正面特質“鷹眼”。顯示僵尸的人物前方視野范圍更小,僵尸在視野內顯現的速度更慢,主要可能會影響到如轉角殺,對僵尸數量判斷出錯等,不推薦選擇但又可以接受的負面特質。

11.閱讀緩慢:閱讀速度-30%。

·原因:只影響到建家前的極小一部分閱讀需求時間,絕大部分的閱讀時間是在建家后度過的,比較推薦選擇以獲取更多點數。

三、正面特質選擇

1.高速駕駛:+100% 換檔速度,+15% 所有車輛最高速度。

·原因:必選!在41.54版本,所有車的起步和速度都被大砍一刀,沒有這個特質開車連起步都難,更別提拖車。中后期開車去其它城鎮都很需要這個特質減少開車消耗的時間,1點的點數消耗也正好補齊點數數值。

2.夜視清洗:夜間視力提高20%。

·原因:適合新手夜間搜刮,可以不選這個特質,把近視換掉。

3.快速搬運:-50%物品轉移時間。

·原因:必選!這游戲本質還是個撿垃圾游戲,更快的搜刮速度能極大提升搜刮時的效率,甚至會影響到包括從背包內拿出物品的讀條時間。

4.睡眠需求低:-30%睡眠需求。

·原因:必選!這個特質現在可以影響到人物困倦的增長速度而不再單單影響睡眠時間,不僅睡眠所需時間更少,每天清醒的時間也會更長,一減一增極大增加每天的高效活動時間。

5.野營高手:-90%感冒概率,鉆木取火速度更快。

·原因:配合負面特質“容易生病”選擇,抵消了感冒概率,鉆木取火更快算是小添頭。曾經這個特質可以完全防雨,現在已經被削得媽都不認識了。

6.臨危不懼:-70%恐慌概率。

·原因:必選!選了這個特質,開局遇到5只左右的僵尸都不會恐慌(恐慌會嚴重降低人物的攻擊力和瞄準速度、精度),非常方便新手快速學習如何清理僵尸。到了中后期甚至遇到十幾只僵尸也不恐慌,屬于越來越強的特質。

7.營養專家:可以看到所有食物的營養數據。

·原因:新手極推薦選擇。這個特質配合上述的eris_food_expiry-顯示食物保鮮時間MOD,可以顯示所有食物的卡路里含量及保鮮時間,非常方便新手熟悉常見食物的各項數值,待入門后就可以不考慮選擇這個特質,同時取消“和平主義者”負面特質。

8.井井有條:所有容器的容量+30%。

·原因:必選!!!包括背包、冰箱、車后備箱等等所有容器的容量提升。只有選擇了這個特質,軍用背包才能有36容量,冰箱、箱子、車后備箱容量大大增加方便儲存和搜刮,沒啥好說的。

9.聽覺靈敏:感知范圍翻倍。

·原因:如果苦于僵尸從身后顯形的時間太短,這個特質可以翻倍感知半徑,能夠更早發現從身后靠近的僵尸。我個人認為新手必選,老手推薦選擇,畢竟誰都無法保證自己一定能眼觀六路完全代替耳聽八方。順帶一提,僵尸從人物身后進攻是會有傷害加成的,極易出現咬傷。

10.身強體壯&長跑健將:+4力量&+4體格,近戰附帶額外擊退&可以更長時間奔跑。

·原因:必選!!!如果不想折磨自己,或者想要體驗一個文弱書生如何進行末世求生,可以不選。力量不僅和負重、攻擊力掛鉤,開啟鎖上的窗戶的成功率、推倒僵尸等等都需要力量等級支持。體格與每次使用工具/武器、跑步等體力相關操作掛鉤,體格等級越高,體力條越長,每次動作消耗的體力越少。


本次分享游戲《僵尸毀滅工程》攻略。

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