《僵尸毀滅工程》是一款由The Indie Stone開發的動作角色類游戲,于2013年11月8日登陸PC平臺。 僵尸毀滅工程釣魚是游戲中獲取資源的主要方法之一,本作有哪些魚類可供采集?下面給大家分享一個僵尸毀滅工程釣魚攻略
游戲中魚的獲取可以分為兩種,漁網、魚竿(矛)。 一:漁網 1漁網每次檢查需要間隔游戲內時間1小時。 ------------------------------------------------ 2如果離上一次檢查超過15小時,再次檢查會有20%的幾率破損。 ------------------------------------------------ 3每離上一次檢查超過1小時,每一小時有25%的幾率獲得一條小餌魚。最多生效20小時。 例:我離上一次檢查超過10小時,判斷10次,每次25%幾率獲得一條小餌魚。 ------------------------------------------------ 4不受天氣、季節、釣魚技能、沙盒設置野外資源量影響。 ------------------------------------------------ 二:魚竿(簡易魚竿(魚線)、簡易魚竿(麻繩)、魚竿(魚線)、魚竿(麻繩)) 矛(木矛、各種木矛綁武器) 使用魚竿需要魚餌,矛不需要使用魚餌,原版共用7種。 假餌(藍)釣魚失敗1%幾率消失。 假餌(橙)釣魚失敗1%幾率消失。 小餌魚釣魚失敗3%幾率消失。 蚯蚓釣魚失敗15%幾率消失。 蟑螂釣魚失敗15%幾率消失。 蟋蟀釣魚失敗15%幾率消失。 蚱蜢釣魚失敗15%幾率消失。 ------------------------------------------------ 1使用塑料魚餌會增加釣魚所需時間。 ------------------------------------------------ 2釣魚等級會降低釣魚所需時間。 ------------------------------------------------ 3沙盒設置野外資源量 非常貧瘠=漁區額外恢復-10、吸引系數140 貧瘠=漁區額外恢復-5、吸引系數120 正常=漁區額外恢復0、吸引系數100 豐饒=漁區額外恢復5、吸引系數80 非常豐饒=漁區額外恢復10、吸引系數60 吸引系數越大釣魚成功率越低,詳細看第9點。 ------------------------------------------------ 4釣魚等級低于三級釣魚會增加無聊。 ------------------------------------------------ 5離上次釣到魚游戲時間20000秒(5小時33分20秒)漁區隨機增加10~25條魚,再加上沙盒影響的漁區額外恢復。 ------------------------------------------------ 6在4點-6點、18點-20點吸引系數-10。 ------------------------------------------------ 7使用矛時吸引系數+10。 ------------------------------------------------ 8一月、二月、十一月、十二月吸引系數+20。 ------------------------------------------------ 9使用塑料魚餌和矛時,10+釣魚等級*2.5 > 隨機0~吸引系數 使用費塑料魚餌時,20+釣魚等級*1.5 > 隨機0~吸引系數 就釣魚成功,反之失敗。 當釣魚等級為10時兩種誘餌效果一樣,否則活餌效果更好。 例:8級釣魚,塑料魚餌,11月,4點,豐饒 10+8*2.5 > 0~80-10+20+10 30/100 就是30%成功率。 ------------------------------------------------ 10釣魚成功后有32.5%幾率是垃圾、67.5%幾率是魚(隨機)。魚如果不吃這種餌就重新執行上面流程,矛不受魚吃的魚餌限制。 垃圾列表 短襪(蚯蚓、蟋蟀、蚱蜢、蟑螂、小餌魚、假餌(藍)、假餌(橙)) 皮鞋(蚯蚓、蟋蟀、蚱蜢、蟑螂、小餌魚、假餌(藍)、假餌(橙)) 魚列表 梭子魚(蚯蚓、小餌魚) 鱒魚(蚯蚓、蟋蟀、蚱蜢、蟑螂、假餌(藍)、假餌(橙)) 海鱸(蚯蚓、蟋蟀、蚱蜢、蟑螂、假餌(藍)、假餌(橙)) 鯰魚(蚯蚓、蟋蟀、蚱蜢、蟑螂、假餌(藍)、假餌(橙)) 刺蓋太陽魚(蚯蚓、蟋蟀、蚱蜢、蟑螂、假餌(藍)、假餌(橙)) 太陽魚(蚯蚓、蟋蟀、蚱蜢、蟑螂、假餌(藍)、假餌(橙)) 河鱸(蚯蚓、蟋蟀、蚱蜢、蟑螂、假餌(藍)、假餌(橙)) 小餌魚(蚯蚓、蟋蟀、蚱蜢、蟑螂) ------------------------------------------------ 11塑料魚餌和矛15%大魚、25%中魚、60%小魚 活餌20%大魚、30中魚、50%小魚 ------------------------------------------------ 12大魚有(22-釣魚等級)的幾率掙脫(魚竿會毀掉魚線,矛會降低耐久) 中魚有(12-釣魚等級)的幾率掙脫(魚竿會毀掉魚線,矛會降低耐久) 小魚有(8-釣魚等級)的幾率掙脫(魚竿會毀掉魚線,矛會降低耐久) 簡易魚竿(麻繩)、魚竿(麻繩)降低2%幾率。 簡易魚竿(魚線)增加3%幾率。 矛增加5%幾率。 ------------------------------------------------ 13 重量系數=大小/重量轉換系數 饑餓=重量系數/6*100 重量=重量系數*2.2 梭子魚( 大90-120cm,重量轉換系數17、 中65-90cm,重量轉換系數22、 小50-65cm,重量轉換系數30、 ) 鱒魚( 大50-70cm,重量轉換系數30、 中40-50cm,重量轉換系數45、 小30-40cm,重量轉換系數60、 ) 海鱸( 大55-75cm,重量轉換系數30、 中35-55cm,重量轉換系數40、 小25-35cm,重量轉換系數50、 ) 鯰魚( 大35-55cm,重量轉換系數30、 中25-35cm,重量轉換系數40、 小15-25cm,重量轉換系數50、 ) 刺蓋太陽魚( 大25-35cm,重量轉換系數30、 中20-25cm,重量轉換系數40、 小15-20cm,重量轉換系數50、 ) 太陽魚( 大25-35cm,重量轉換系數30、 中20-25cm,重量轉換系數35、 小15-20cm,重量轉換系數40、 ) 河鱸( 大40-60cm,重量轉換系數12、 中30-40cm,重量轉換系數16、 小20-30cm,重量轉換系數20、 ) 小餌魚( 固定屬性 ) 本次分享游戲《僵尸毀滅工程》攻略。 |
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