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狂熱火車-基礎心得總結

狂熱火車是Gambitious開發的一款模擬類型的游戲,發行日期是2014年9月4日。

  玩了2天英文原版,從1850年玩到2055年,小地圖只有7個城鎮也不會很卡。開了一次大地圖發現小鎮有30來個就決定明天再玩。從一開始的公車客運火車貨運火車貨運汽車都有涉獵。英文算能看懂,不會的單詞查查也能理解。

  這游戲新手提示雖然有英文教學,但是沒有教學模式的地圖比較難懂,好在建筑物和車輛一開始都比較少挺好上手的。

  2.4G的游戲但是只有沙盤模式比較可惜,要是有劇情模式就好了。雖然地圖隨機,但是原材料和加工廠總是天南地北略坑。而且原材料種類也太少了不過癮。

  再玩大地圖的目標是hard難度然后把幾個城市發展擴大,小地圖時多數在找賺錢的方法和熬時間看新車。城市應該得有大量人流流入和各種貨物的輸入才能持續發展。

  Tip:想起來的某些注意點

  1.貨運站臺,小型的只能擺2個臺子就是兩個路線能在這站臺取貨,大型的能有4個站臺。大臺子只能放12貨物,小站臺的臺子能放16-18個,開了右下角的貨物自運顯示能看到從廠里出貨搬去站臺那,滿了后多出來的貨物會消失不算。后期生產效能和貨車載量都提高后可以考慮1個加工廠擺2個大站臺。

  2.鐵路早期沒有電力供應,從191X年開始有用電的火車頭,需要在舊車站內和鐵路上加電線,有時車庫的前面那小截鐵路也得上電不然沒法出車。鐵路可以預設鋪電線的。

  3. 一開始就可以截斷兩個小鎮間的鄉村公路了,特討厭市民的小車。、

  4. 路線那可以設置滿載才出車,但是很容易導致堵塞,然后就是空耗維護費,感覺沒啥用。

  5. 每個新路線(除了公交路線)都是要一段時間才開始有貨(乘客)出現,虧幾個月到1年看看情況,如果還是虧那你可以考慮停這線了。

  6. 你要是想發展這個鎮子,那就把大部分的主干道都擴建,不然建筑物太多了就不讓你擴建道路了。

  7. 公車站牌和大型公車站臺沒啥區別,他們都會找地方站著等你的。不過公車站臺能同時容納幾輛公車在里面。

  8.1991年有最快的火車時速最高300Km/h, 有64,128,256人3個版本。當然維護費也超貴。。。2014年的最新火車200Km/h

  9. 賣車必須讓車回車庫后才能賣出,鐵路上如果有火車因為堵住無法回車庫無法往前走,線路沒法拆,可以考慮拉條線出來建個車庫看能不能讓它進去。如果不能。。。那就load檔吧

  10. hard難度AI隔3個城市大小的距離都會把原料送去給加工廠,然后隔2個城市大小的距離都會從加工廠送去城市,1850年貨運沒法做了。。。


本次分享游戲《狂熱火車》攻略。

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