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狂熱火車-市內公交系統建設圖文心得

狂熱火車是Gambitious開發的一款模擬類型的游戲,發行日期是2014年9月4日。

  說下我的感受

  有些人喜歡用環狀線將整個城市圈起來

  配車上使用內,外環線

  看起來很合理,但游戲中判定是2個系統,也就是說,乘客在選擇上會出現沖突

  其實將該城市最人氣的產業,從車站修過來,中間象征性的設幾站,是很贏利的

  因為市民能走10分鐘的路程,3分鐘以上如果有公車就用,沒有再在,也就是說公車站離市民有個9分鐘的距離還是會用的,如果到其它城市的話。

游民星空游民星空

  這張圖是上面沒有整改前的,可以看出環狀線沒有贏利,只有一條橫穿市區的線勉強維持

  挪用A9的思想

  市民評價一條線是從A(起點)到B(終點)的時間,距離,產業。

  市區線的起點終點都是居民區,這條線的價值就打一半了,加上外來人口少,就很難維持


本次分享游戲《狂熱火車》攻略。

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