《龍之崛起》是由BreakAway Games在2002年制作,雪樂山公司發行的策略經營游戲,該游戲充滿了濃濃的中國風。中文版于2003年9月26日發布。 Xia Dynasty 夏朝 Shelter & Sustenance (半坡村BANPO) 過關目標(Goal): 有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳 這是第一關,我們在陜西的半坡村開始進行中國新石器時代的發展,與每種游戲的首個關卡一樣,第一關重點并不是怎樣過關(因為太簡單了),而是讓玩者 熟悉整個游戲的操作。 因為不用擔心怎樣過關,本人就藉此介紹一下游戲中的簡單操作。 點擊右邊菜單中的Population(人口)按鈕,玩家可以建造一般屋宅(common housing)和高級住宅(wealthy residents),當然在第一關中并沒有高級住宅這個選擇。 Agriculture(農業):只要按下去,就可以看到整個地圖的地下水分布狀況,那么就可以從中選擇能種植農作物的地點,在第一關中只有獵人帳篷(Hunters' Tent) 可選,它會派出獵人去打獵。 Commerce(商業):有磨坊(Mill)、市場(Market Square)和店鋪(shop),磨坊是存放及處理食物的地方,比如說來打獵得來的的野味肉,就可以送到磨坊里面儲藏,此時就 需要建造一個市場(游戲會彈出一個提示:建造市場才能分配食物),市場中可以放置各種店鋪,比如說餐館(food shop),不久就會有一位采購員(Buyer)到磨坊那里拿食物,接著你會看到她帶著一群拿著貨物的跟班回到店鋪,現在市場里就開始出售食物了。 (注意:磨坊不能離市場太遠,否則采購員不會去采購食物) Safety(安全性):在第一關只要求挑水夫(water carrier)和巡察員(Inspectors),所以要建好水井(wells)和巡視員塔樓(Inspector's Tower)。注意巡視員塔樓不能離民宅太近,否則會降低民宅那里的吸引力導致它們無法升級。 這一關只要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),所以只需提供充足的食物、水和巡察員,建造十余座房屋便可過關。 Seeds of Civilzation (半波村 BANPO) 過關目標(Goal): 有250人居住在可觀農屋(Attractive Cottage)或更佳 第二關,我們再次回到半坡村,繼續未完成的事業,在這一關里,我們要學習如何耕種,學會種植粟子(millet)和亞麻(Hemp),其中粟子是城市里的第二 種食物(第一種是野味肉),粟子與獵肉加起來可以變成plain food(家常的食物),是城市的主要食糧。而亞麻則提供給住宅里的居民們,它是第二種需求品(第一種需求品是食物) 在農業方面,首先要找塊空地,造好道路,然后再建造一間農場小屋(Farmhouse),四周就種上粟子(以我目前的猜想是,可以種植農作物的地區是以農屋為中心的,如果離它太遠的話就無法種植農作物了)。七月是粟子收獲的時候,收割好之后這些粟子就會被送到磨坊(Mill)里面,與野味肉配合變成更高一級的食物(也就是家常的食物,它由兩種食物構成)以供出售,值得一提的是,農場小屋附近不需要住宅(脫離了凱撤的概念)和巡視員塔樓。 亞麻種植也是相同的情形,不過它收割后要被送到倉庫(Warehouse)中(倉庫和磨坊一樣,也不能離市場太遠)。要出售亞麻,只要在市場里放置一個亞麻店(hemp shop)就可以了,不久就會有一個亞麻采購員去倉庫采購亞麻,然后也帶著幾個跟班回到市場(就像食物采購員一樣,只不過他們的目的地不同罷了)。 只要玩家種植了足夠的粟子和亞麻,再把它送到每一座民宅里,過關就只是時間問題了,至于有些民宅因為太靠近巡視員塔樓或磨坊而無法升級,就可以利用花園(garden)來改善周圍的環境,使屋宅升級到可觀農屋(Attractive Cottage)。 The Good Thing (半坡村 BANPO) 過關目標(Goal):有400人居住在寬敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳 英雄在城里呆兩個月 到了第三關,玩者在半坡村中開始學習如何生產粘土(claypit),再把它制成瓷器(Ceramic),因為它是居民的第三種需求品,造好的陶瓷放入倉庫(Warehouse) 后,接著就要在市場里放置瓷器店(Ceramic shop),小販們會把瓷器送到經過的每一個民宅里。 當然,還要懂得建造以下的三種建筑物: (一)草藥房(Herbalist's Stalls):提供草藥,保障人們的健康。 (二)了望塔(watchtowers):派出衛兵(guards)來保護城市,防止動亂的發生。 (三)音樂學校 (music school):訓練音樂家(musician)前往市場,給人們提供娛樂。 陶瓷的生產,加上這三座建筑物,就很快會有超過四百人的寬敞屋宅(Spacious Dwelling),此時要過關就只剩下一個目標了,即是以下所介紹的如何使神明在城里呆兩個月。 在這一關惟一可以召喚的英雄為女媧(nv wa),而本人的方法是制造大量的瓷器,因為英雄最喜愛成品(而我的城市里也只有瓷器了),方法就是在倉庫(Warehouse)里儲存大量瓷器,有足夠的十二個之后,就點擊宗教(religion)按鈕,再按鍵盤上的數字"8",你會看到女媧的面孔,點擊女媧的頭像,用十二個瓷器祭祀它,我只祭祀了兩次,它就立刻出現在了城市里,兩個月匆匆而過....又過關了....。 Trading & Commerce (半坡村 BANPO) 過關目標(Goal):有500人居住在優美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳 至少有一個貿易伙伴 每年生產四玉器(jade carving) 緊接著的第四關,玩者就開始學習如何鄰國進行外交,包括贈送貢品及通商。 首先,要學會如何把城市內的住宅區升級到優美屋宅(Elegant Dwelling)的目標,說起很簡單,只要種植小麥(wheat),然后送到磨坊(Mill)去,那么食店收集了 三種食物(獵肉、粟和小麥)就會生產出鮮美的食物(Appetizing Food)送到屋宅去,自然就有大量的優美屋宅。 等了個月后,大地圖的東南部就會出現一個河姆渡(Hemudu)的城市,那么趕快按Send diplomatic request(派使者前至所指的城市以提出要求)的按鈕,返回城 市后就可看到黃色大轎從守衛塔(watchtowers)出來,前往有關城市,而我還擔心它不與我通商,又特地贈送了十二個陶瓷(Ceramic)給他。 直到該城市回應愿意通商之后,就趕快建造一個貿易站(Trading Posts),右鍵再按一下,選擇售賣十二個陶瓷(Ceramic),另購買八個玉石(jade),之后在附近 建造三四個玉雕所(Jade Carver's Studio)把它制成玉器,因為過關的要求是每年都能制造出四個。 直到西元前1993年8月,Hemudu城市將表示欲拜訪您,那么就選擇允許(permi)t的按鈕,那么該城市就贈送三塊玉石給您,總好過沒有,禮尚往來吧! 這里值得一提,一間農屋的四周圍應種植至少兩種農作物,比如說在此關中小麥和粟應參半混合來種植,因為兩種農作物有不同的季候,多元化的農地將使到農 民無法在固定的月份出來耕種而已,否則的話他們在其余時間內乃躲在家里休息(偷懶?)。 Erlitou's Elite (二里頭 ERLITOU) 過關目標(Goal): 40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳 每年生產5匹絲綢布(silk) 本次分享游戲《龍之崛起》攻略。 |
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