《足球經理2013(Football Manager 2013)》是由Sports Interactive開發,世嘉于2012年11月2日發行的模擬經營游戲。 過去幾代FM,針對性設置形同雞肋,設與不設經?床怀鎏蟮膮^別,甚至壇子里的戰術交流帖子也經常勸告大家不要進行針對性設置。 在玩2013的第一個賽季(用milan 基本上是原班陣容,2.1M從尤文圖斯撿來了掛牌出售的De Ceglie,8M分期撿來了掛牌的Albiol)里我如過去一般忽視了針對性設置,雖然我竭盡全力在戰術上下功夫微調,雖然在整體上球隊進步頗多,勝率也達到了一個可以接受的程度,但是防守端整個賽季均無起色,最終丟球多達50多個,而賽季末的三連敗(這都是1321突然更新的錯!= =)更是讓我拱手把冠軍讓給了尤文圖斯…… ![]() (亮點其實是羅馬降級……) 第二個賽季賣掉pato,收回paloschi,從降級的羅馬那里挖來了De Rossi,關鍵位置得到了加強。在戰術設置方面,本來我對球隊的進攻已經沒什么怨言了,第一個賽季進了80多球和尤文圖斯差不多,不過還是針對1321微調了進攻端的設置,主要目的是讓場面更生動好看,比如為了實現前場快速出球,快速向前,增加直塞球而做了許多試驗,而防守端的設置基本上是沒有變的。防守陣容也基本沒變。那么如何加強防守,解決我的防守問題?我終于將目光投向了針對性設置,并且得到了回報:丟球大幅度下降 ![]() (Juv和Inter陣容都沒什么大變化不知道為什么第二賽季戰績屎一般……斯特拉罵俏已經下課了= =) 那么接下來就是針對性設置的一些個人心得,希望對大家能有所幫助 首先是我的戰術的簡單介紹:這是我自FM2009新戰術系統(應該是吧?= =)出現后,突發奇想弄出來的陣型,并且一直沿用至今(我知道有大師級戰術也用的類似的站位,不過我是閉門造的車,確實是我自己的原創),當初是為了隊內Pirlo和Ronaldinho而作……其特點就是進攻時是433或者424,防守時是442,十分靈活。不過歷經四代,在位置角色設定上已多有變遷,比如原來后腰的站位是在正中間的,13這一代調整到了右邊,組織型后腰如今也變成了Anchor Man ![]() 本次分享游戲《足球經理2013》攻略。 |
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