足球經理2014(又稱冠軍足球經理2014)是SEGA制作發行的模擬經營游戲,發行日期2013年10月30日,2014年4月11日(PSV)。 玩了這么久的FM14,又陷入了深深地“設計戰術”泥潭中,不能自拔…….!不得不說它已經占據了我大部分的空余時間,真是又愛又恨!言歸正傳,創作源自現實中的戰術一直是我熱衷做的事情,所以很喜歡跟AZK,KK等FM大神交流戰術設計方面的知識。這次選擇的對象是瓜式拜仁4-1-4-1戰術。 ![]() 總體自我評價:優點:進攻犀利,防守穩健;缺點; 控球不及預期。 現在來看,瓜迪奧拉選擇拜仁4-1-4-1戰術是非常成功的。4-1-4-1戰術來自于4-3-3(或者4-5-1)的變形,它們的相同之處: 1、屬于單后腰戰術;這是瓜迪奧拉所有戰術萬變不離其中的最核心地方,重要性不言而喻。 2、仍然保持了控球至上。本賽季拜仁的平均控球率達到驚人的71.1%,這是個什么概念,相信喜歡自己制作戰術的小伙伴們明白即使在游戲中實現這一數字有多難。同樣,可以比較的是在英超以控球聞名的曼城控球率也只有56.6%。當然瓜迪奧拉對控球的狂熱并非只是為了比賽好看,更重要是降低在高位防守時被反擊的幾率。另外,70%的控球率意味著球隊只在30%的時間里是處于防守的,而高位防守又是需要消耗大量體能,所以,只有高控球率才能保證高位防守的體能。 3、高位防守&壓迫式反擊。4-1-4-1的戰術與之前巴薩的4-3-3一樣采用高位壓迫防守戰術,甚至,如今的拜仁高位防守做得更徹底,更靠上。 再來看看4-1-4-1戰術與巴薩時期4-3-3的不同之處: 1、最大的區別就是在初始站位上,兩個邊鋒后撤到邊前衛位置,我想這也是瓜迪奧拉熟悉了拜仁球員的特點以后做的一次改變?偹苤萑视袃蓚所向無敵的邊—里貝羅組合。此二人的最大特點就是速度快、爆發力強、盤帶好。為了更好地讓此二人最大限度地發揮特點,后撤到邊前衛位置,可以騰出更大的活動空間。(如同一輛法拉利,需要展示啟動快的性能必須要有足夠長的距離才行)。 2、MC位置的前壓。邊鋒的后撤減少了對進攻三區的壓迫強度,為了增強前場壓迫,瓜迪奧拉又讓中場的兩個MC適當前壓,這樣就形成了如今展示眼前的4-1-4-1戰術。 3、當然其它的不同之處,還是源自于球員之間的差異,比如更多的長傳等。 接下來講講在FM14上如何實現此戰術,在講之前先介紹下FM14的站位與角色在比賽中是如何跑位的,這對我們選擇角色和位置是非常有幫助的。 我們一般所說的陣形(如4-1-4-1陣形)表示的是初始的球員站位。一般一個戰術在進攻和防守階段的陣形是不一樣的,而初始陣形表示的是防守時的陣形。例如,在MC位置上的AP,進攻時往往球員的站位會出現在AM位置上,WB(進攻型邊后衛)進攻時往往會出現在與DM平行線上的位置。如下就是4-1-4-1的活動熱圖。中場和后衛線上的球員在熱圖中顯示基本不在一條線上。 ![]() 再來講講在FM里面,ML(MR)與AML(AMR)的跑位差異。我們在球員的指令里面也會發現,同樣是邊鋒的角色,在ML(MR)位置上少了SIt inside(內切)的指令,這是否意味著在ML(MR)不能實現內切呢?答案是否定的。其實,我們在比賽中發現,球員會不會內切與此設置的指令無多大關系,甚至我們有時候發現邊鋒反而比內鋒內切得更多。那么會不會內切取決于什么呢?其一是球員的內切習慣和逆勢腳,其二是對手的戰術是否限制了你的邊鋒的內切。在使用了后置邊鋒后(ML/MR上的邊鋒統稱),我想你會深深地體會到它的諸多優點。如下圖所示,MR的內切路線比AMR多了一條,MR可以根據情況選擇中場內切和中前場內切,而AMR只有中前場內切或者只能套邊。在此,我們可以總結出后置邊鋒的最大優點就是增大了前場的創造空間。(減少了因前壓過上,導致只能遠射了事的概率。) ![]() 通過上述的介紹,對戰術中球員角色的選擇就相對簡單了。對于4-1-4-1戰術而言,分布的就是兩條線,防守和進攻。DM+CD+CD組成防線,其余組成攻擊線(邊衛前壓,鋒線后撤),所以最理想的自由度選擇為自由。接下來再來簡單介紹下主要位置上角色的選擇。(職責的選擇更多地是一種戰術上的平衡)。 FC-DLF(s),這里最好的選擇只有拖后前鋒了,理由非常簡單,如選擇其它的角色,助教經常會提醒“你的前鋒被孤立了”。所以,為了保持戰術的緊湊性必須選擇一個后撤型的前鋒,也為打中路進攻的時候讓出空間。另外,建議邊路進攻時,前鋒職責改進攻,中路進攻時改策應。 DM—HD(D),假后衛的選擇是為了解放兩個邊路,在邊路壓上的同時,后腰后撤形成三后衛,目的是減少邊衛與中后衛之間的空當。 MCL—CM(A),這個位置是此戰術的一大亮點。通過進攻職責的中場提供戰術的創造力,豐富進攻戰術的組合,增加戰術的多變性。CM經常會與后置邊鋒或者后撤前鋒進行化學反應,是整個戰術重要的一個火力點。 臨場指揮設置了兩套組合:一套為中路進攻(att to center)一套為邊路進攻(att to wing)(可以預設好多種臨場組合的) 中路進攻:保持控球+短傳出球+防守區域短傳初出球+高球傳中+多打中路+站住位置+更多逼搶+使用越位陷阱+加快節奏+堅守紀律。 邊路進攻:保持控球+短傳出球+多往邊路出球+高球傳中+輪流插上+多走兩翼+陣形拉開+站住位置+使用越位陷阱+加快節奏+堅守紀律。 (以下部分為本人自己玩的,沒興趣的朋友可不看) 效果親測: 本人的風格就是戰術至上,球員必須符合我的戰術,但是本人又非常樂于去改造球員。本菜選了米蘭城的表姐。基本算是原班人馬,賽季中期賣了羅比尼奧、蒙塔里、埃辛買了墨西哥水牛(enrique,KK強烈推薦的球員)(看來我是真的親瓜派了,只要是莫里尼奧喜歡的,我就不喜歡),DM這個位置太重要了,友誼賽的時候選擇合適的球員,結果只有德瓊勉強接受,其他二位(蒙塔里、埃辛)最終被我擯棄,理由是在DM上后場斷球成功率實在太低,多場比賽結果都是如此,也許他們合適的位置在MC上。之后借鑒瓜迪奧拉改造拉姆的經驗,讓德西利奧打了DM位置,結果傳球成功居然100%,后場搶斷無一失誤,目前正在改造中。(讓邊后衛去打后腰,從球員的屬性來看還是非常有道理的,后腰需要的屬性邊后衛除了身體條件沒有這么高外,其它的都符合)。 另外在CML的位置上紅大(honda)最終在競爭中勝出,也不復眾望,28場聯賽出場進8球3次助攻(讓我想起了內切里諾,第一年也是如此的銷魂)。 而鋒線的選擇自然歸屬于我們的巴神,表現沒得說,24場聯賽進17球助攻8球。在他負傷的一個多月,也是球隊最低迷的時期,特別是歐冠在與阿森納對決中,主客場分別占盡優勢,絕佳機會遠勝于對手的情況下,兩個回合分別0:0,點球戰中惜敗。聯賽已賽34場,勝24平6負4進64球失18球得78分,領先第二名尤文7分,奪冠在望。 本次分享游戲《足球經理2014》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!