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Dota2 7.31更新改動總覽

Dota2 7.31更新改動總覽

更新時間:2024-02-28 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

DOTA2在今天更新了7.31版本,那么新版本進行了哪些改動呢?下面給大家分享一下Dota2 7.31更新改動總覽,一起來看一看詳細內容吧。

Dota2 7.31更新改動總覽

Dota2 7.31更新改動總覽_本站

綜合改動

基礎擊殺英雄金錢獎勵從120 + L*8增加至125 + L*8,其中L為英雄等級

重做終結連殺金錢獎勵公式

重做終結連殺經驗獎勵公式

冷卻時間減少現在采用非線性疊加

三角區的賞金神符移至主野區

天輝和夜魘的劣勢路防御塔向遠離基地的方向移動320距離

英雄在泉水復活后,未下達指令前只要基地內有至少一名敵方英雄,他將處于無敵狀態

擊殺獎勵金錢現在會顯示擊殺者的金錢獎勵和范圍金錢的拆分情況

下列技能在持續時間內會持續顯示隱身單位:寒冬詛咒、殘陰、狂戰士之怒(誘捕)、枷鎖、生命汲取、肢解、氣運之末、陰邪凝視、炎陽索、殘巖魔咒、阿托斯之棍、縛靈索、黑暗巨魔的誘捕

攻擊和護甲類型現在通過技能表現出來。大多數傷害保持不變,只有非英雄對非英雄和非英雄對防御塔有例外情況

增加新技能:穿刺。穿刺單位對非英雄單位造成150%額外傷害,對標準單位造成的傷害減少50%

增加新技能:堅銳。堅銳單位對其他堅銳單位造成150%額外傷害,受到來自英雄的傷害減少50%,來自非英雄單位的傷害減少30%

增加新技能:綿力。綿力單位對英雄造成的傷害減少25%

穿刺、堅銳和綿力無法被竊取(如吞噬)

遠程小兵及其升級版本全部擁有穿刺技能

所有建筑和攻城單位現在擁有堅銳技能

近戰小兵及其升級版本全部擁有綿力技能

群蛇守衛和瘟疫守衛現在擁有穿刺技能

虛靈體,樹人和狼人的精靈狼不再擁有基礎攻擊類型。

中立生物現在都擁有標準攻擊類型。大多數中立生物都調整了攻擊力,使凈傷害近似不變。

原來擁有穿刺攻擊類型的大多數中立生物現在擁有穿刺技能。

中立物品在被拾取之前會透過戰爭迷霧向所屬的一方顯示。

中立生物現在每隔7.5分鐘就會升級一次,每次增加30點生命,0.5點護甲,3點基礎攻擊力,5攻擊速度,1擊殺金錢,5擊殺經驗,最多升級30次(最后一次升級在225分鐘,升級間隔與線上小兵相同)

中立生物的基礎攻擊間隔增加至2秒,而基礎攻擊速度也已進行相應調整來抵消。此項改動主要是讓中立生物不被攻擊速度降低效果影響過大

全新遠古生物營地:遠古寒冰薩滿和2個遠古霜害傀儡

全新大型生物營地:2個斗松掠奪者
DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。

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