《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 DOTA2原子戰爭中的血魔領主技能比較特殊,很多玩家不知道該怎么玩,下面給大家帶來的是DOTA2原子戰爭血魔領主玩法指南,一起來看一看吧。 原子戰爭血魔領主玩法指南 ![]()
血魔 領主技:血怒自身扣除40血,獲勝獲得100血,并對對手造成額外70血傷害 說句實話,其實之前50血傷害的時候我就覺得血魔很強了。居然還被加強到了70血。不可思議~~~ 血魔這個領主他的領主強度在于這局游戲有多少個同類!沒錯就是看有多少個同類血魔! 一個血魔。T2領主 兩個血魔。T1領主 三個血魔。T0領主 沒錯能和我小仙女一拼了 基本上有兩到三個會玩的抬血血魔。這局游戲就不會超過20個回合了 可能16~18個回合就游戲結束了。根本沒有未來。也沒有六本。只有大家一起在三四本買裝備 買法師,保血線,沒人敢上本了。。。 血魔的領主技能多打對面70血。配合基礎的傷害,相當于每回合最少入100血呀 媽耶一個領主就400血。血魔一刀砍掉100多,這還怎么玩~~~ 所以血魔越多游戲結束的越快。血魔自己也就越強(因為他不升本,就買怪買裝備) 所以血魔算一個特例英雄,強度看本局同類多不多 玩法介紹:保證自己戰力第一,前期局局都能入人的前提下在升本,基本前期六個回合都在買裝備,提升戰力。之后看情況在自己升本的回合,可以不要使用技能。反正之前血入別人的時候也賺了不少。 玩法多樣,可以一直提升戰力抬人吃爛分。也可以在中途選擇放棄技能升本找大哥準備吃雞陣容。均可。不過在多血魔都選擇抬人的情況下,基本也只有抬人了。不然自己就要被抬了。 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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