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DOTA2原子戰爭分身系玩法思路講解

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

DOTA2原子戰爭這張地圖中分身系該怎么玩呢?想必很多玩家不太清楚分身系的玩法思路,下面一起來看DOTA2原子戰爭分身系玩法思路講解。

原子戰爭分身系玩法思路講解

DOTA2原子戰爭分身系玩法思路講解_本站

分身核應該就猴子和DK比較有戰斗力(TB不如直接打物理核被動哥,娜加模型很強但是大招有時候太演戲),這兩個模型有著天生的近戰弱勢,在沒有魔化的情況下一般都會帶個盤子

吃雞局思路就是撐肉撐血+猴子領主,在有猴子領主的情況下能活下來一般不缺輸出(攻擊力非常高)

DOTA2原子戰爭分身系玩法思路講解_本站

另外這個裝備其實不是很關鍵(但也是畢業裝),盤子才是分身的核心裝備。

對于猴子來說大部分技能不如原版,1技能可以換其他優質物理輸出技或者分身技,3技能有時候很難觸發?梢該Q其他的切入技能(例如隱刺B,PA的B)


DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。

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