《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 DOTA2近日的技能征召也就是OMG模式非;馃,那么目前7.29版本這個模式有什么強力技能呢?下面帶給大家的是DOTA2OMG技能排名介紹。 DOTA2技能征召7.29強力技能分享 ![]() ![]() ![]() T0. 沙王戳、縮地 本來縮地我認為是獨一檔,這版本削弱后和戳并列,兩者皆為可進可退有傷害,戳附帶控制,出了a超遠距離位移?s地則是隱身,高速位移,傷害,短cd,真乃神技也~看到一選絕對沒問題 下面是T1級別,T0級別我認為是無視模型看到就拿,T1則有時候要參考模型位置對家等因素,但總的來說無腦拿也不會錯 1.骷髏王重生 這個技能無限接近T0了,必須出A杖!多少局對面重生沒a之前被我們壓著打,出了a后打團就打不過綠魂真的太惡心了 2.永久隱身 畢竟隱身=無敵,這里說個點,很多時候我玩永隱都會中期就買寶石排對面的眼,真的對局勢很有奇效 3.血魔被動 殘血跑得快+殺敵吸血 線上無敵惡心,滾局勢很厲害,這技能怎么說呢,有時候我感覺不厲害不想選,但給到對面實際打起來就被惡心透了 4.沉默法球 沒人想死了還掉智力吧,更何況出了魔晶還有個彈射 5.冰龍飛 這技能被遠程拿到真的惡心,屬于就算我不拿也希望隊友拿了 6.風行風步 不需要多解釋,速度就是王道 7.遠程猴子猴孫 遠程拿的強度誰用誰知道 8.遠程并列 其實我覺得一般但不可否認的是強度在那,仔細想想它屬于強度高但很多時候也好對付的那種 9.暗影之境 遠程的神技 很多時候真的讓對面絕望,無解的輸出環境,超高的爆發 10.冰女冰封e 短cd傷害控 11.斯文錘 類似沙王戳,它不如戳的地方在于他只能進不能退 12.死亡一指 這個技能爭議比較多,我認為拿這個技能必須出a,而且是秘法后就出,有a它才值得一選,不管你怎么看不起這個技能你都不可否認a賬死亡一指的威力 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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