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DOTA2 7.29版地圖改動列表 地形變化總結

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

DOTA2在今天更新了7.29版,該版本對部分地形進行了改動,可能有玩家還不清楚,下面一起來看看DOTA2 7.29版地圖改動一覽吧。

DOTA2 7.29版地圖改動一覽

本次更新中,對于:天輝中路、天輝優勢路、天輝主野區、夜魘主野區、夜魘三角區、夜魘優勢路、天輝上路插眼點、天輝下路插眼點、夜魘下路插眼點、天輝上路二塔、天輝中路二塔、天輝下路二塔、夜魘上路二塔、夜魘中路二塔、夜魘下路二塔、夜魘中路一塔,總共16處地形進行了更新。

更新后,雙方前哨位置更加靠近中路,劣勢路一塔處的高臺均被移除,肉山巢穴上下天輝、夜魘的野區新增兩個可以放置眼位的高臺,防御塔的位置均被微調。

賞金神符不再于河道中產生。神符獎勵的金錢現在會自動隨著時間通過每分鐘金錢提供。賞金神符現在每3分鐘在相應的野區產生(總神符數量從4個減少至2個),賞金神符在新的產生后也不會消失,現在新神符會產生于上一個未拾取的神符旁邊。0分鐘時,賞金神符會產生于野區,還有強化神符的地點(游戲開始時為4個),此外,首批之后的賞金神符獎勵減少10%。


DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。

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