《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 DOTA2天災決中有技能強化秘籍,那么技能強化機制是什么呢?相信很多玩家都不太了解,下面帶給大家的是DOTA2天災決技能強化機制講解。 DOTA2天災決技能強化機制講解 ![]() 技能強化 技能強化是可以根據殺敵積分對技能進行強化,強化后技能會從幾個維度進行提升,是作為游戲的核心機制之一,技能強化有以下機制需要注意: (1)英雄等級越高,技能強化加成越高,所以一般為了節奏,最少40級以后才會去強化技能。 (2)技能強化針對于不同類型的技能會有不同的強化維度,比如劍氣斬(主動)會強化出釋放次數、距離、基礎傷害、基礎系數、釋放個數等屬性、例如混沌一擊則是傷害系數、觸發幾率、多次觸發等屬性,目前我們分類主要分類為主動單體、主動群體、被動單體、被動群體四個方向,這四個方向強化的維度也有一定差距。 (3)技能強化的殺敵主要來源是貪魔和小怪。 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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