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DOTA2監管系統用法講解 1月28日更新內容列表

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

DOTA2的監管系統終于在今天1月28日的更新中上線,那么這個系統該怎么用呢?下面一起來看DOTA2監管系統用法講解。

DOTA2 1月28日更新內容一覽

DOTA2監管系統用法講解 1月28日更新內容一覽_本站

今天的更新推出了一款強大的工具,可以幫助社區整治其中存在的負面行為——監管系統。

基本要點

與《反恐精英:全球攻勢》很相似,Dota 2的監管系統也是允許信譽良好的社區成員核實玩家舉報的游戲內破壞性行為。

玩家選擇審查一個案件后,他們將觀看一個預先標記好段落的錄像,審查某個玩家疑似存在的負面行為。審查完錄像后,他們可以選擇:有罪,無罪或證據不足。

擁有審查資格的玩家會偶爾在個人資料圖片下方看到相關通知,對某個案件進行審查。審查的玩家會積累準確度評分,而提交判決有誤會使評分下降,最終失去參與監管系統的資格。為了培養一批可靠的審查人員,我們會在接下來的一兩周內使越來越多的賬號擁有參與資格。

舉報

現在比賽期間可以直接通過記分板進行舉報,或選中一名玩家,點擊他們英雄肖像框的旗幟圖標。在比賽中進行標記可以幫助未來的審查人員確定尋找負面行為的時間點,而且如有必要可以反復舉報同一名玩家——這意味著提交的精確舉報越多,審查人員評判該案件時手頭的證據也越充分。

伴隨著新系統的上線,玩家現在擁有監管系統舉報次數,與交流舉報相互獨立。舉報一名玩家,使其進入監管系統就會消耗一次監管系統舉報次數,而在同一場比賽中反復多次舉報該玩家都只會記為一次舉報。同時與以往一樣,交流舉報還是在游戲結束后進行。

交流封禁

如上所述,交流舉報是獨立于監管系統舉報,并且還是在賽后界面提交。不過交流封禁原來使玩家在比賽期間無法打字或使用語音聊天,而現在是默認屏蔽應受懲罰的玩家。因此,其他玩家可以選擇是否解除屏蔽被禁言的隊友。被禁言的玩家在比賽中進行溝通時會在聊天窗口中收到他們當前狀態的提示。


DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。

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