《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。 DOTA2三國競技場中的曹仁主將該怎么玩呢?相信很多玩家都不太了解,下面帶各位玩家一起來看DOTA2三國競技場曹仁主將玩法思路分享。 DOTA2三國競技場曹仁主將玩法思路 ![]() 前期就是空城,要轉換思路,現在正常局空城很難連輸四把升中郎將。因為空城遇空城的情況很多,所以思路就是五回合不打野,藍裝不要了,換取穩定的五到六回合收益。第二回合開始每回合一個將加一金。不要的將可以賣掉。這樣升人口已經比大多數將要快了。 另外曹仁沒格子應該也會送將,我只試了一次,確實給在旁邊了。 后期思路是陣容大致成型后就不要搜將了。 兩種打法,一種是t裝備,一種是在打野前兩個回合左右攢錢,嫖錢嫖將。攢三四個回合d波大的追關鍵卡的三,這樣陣容相對穩定,收益穩固,又不會卡格子。 前期收益相當于一個很胡的關羽,但關羽不胡就廢了,曹仁只要你空城就是穩固收益。 DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。 |
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