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《DOTA2》2021年1月8日更新內容詳情 技能征召模式技能修好

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

DOTA2于2021年1月8日進行了更新,此次更新都有哪些內容呢?下面就給帶啊帶來《DOTA2》2021年1月8日更新內容詳情,以供玩家參考。

技能征召更新相關

修復裂魂人巨力重擊選中沒效果的問題

修復小精靈移動幽魂替換其他技能的問題(用于修復其他技能會零冷卻時間的漏洞)

修復鳳凰烈火精靈技能魔晶效果無效的問題

修復虛空時間漫游技能魔晶效果無效的問題

修復陳神杖神圣勸化技能無法控制遠古單位的問題

修復維薩吉陵衛斗篷技能魔晶效果無效的問題

修復沙王地震技能魔晶效果無效的問題

修復撼地者溝壑技能魔晶效果無效的問題

拉席克神杖脈沖新星技能現在提供虛無主義技能

敵法師神杖法力損毀技能現在提供閃爍碎片技能

雙頭龍烈焰焚身技能魔晶升級現在提供液態冰技能

修復光之守衛靈魂形態沒有提供召回和致盲技能的問題

修復選中光之守衛沖擊波技能,如果獲取神杖也會獲得靈魂形態技能的問題

修復米波洗劫技能魔晶效果無效的問題

修復神杖傭獸技能沒有提供靜如古墓技能的問題

現在燃燒軍團技能就算是近戰英雄召喚也至少有500攻擊距離

瞄準和暗影之境技能現在也可以增加近戰英雄的攻擊距離

熊靈現在在技能征召游戲內會在左邊顯示單位頭像,同時賽后總結也會顯示熊靈單位。熊靈身上擁有的物品也將在賽后總結算入英雄的總獲得金錢數

現在如果同時選中虛張聲勢和射手天賦并且獲得神杖,虛張聲勢將可以獲得分裂效果

毒刺現在就算有多單位攻擊效果也只能對主攻擊單位有效果

現在只有瘟疫守衛帶有毒刺效果,其他守衛,比如死亡守衛和群蛇守衛不再具備毒刺效果

修復閻刃在彈道擊中前轉移目標,可以對建筑造成傷害和燃燒的問題

窒礙短匕現在設置為自動釋放的將有閻刃效果

修復高攻速遠程英雄可以觸發多次深海重擊的問題

修復月神之箭因為英雄身板不同會從不同位置射出箭的問題,現在不管哪個英雄都將從中間射出箭

修復近戰英雄獲得爆栗出擊技能不會彈射的問題

修復回音重踏和靈體游魂同時選中以后有雙倍傷害的問題。(就算沒選中靈體游魂,回音重踏也會同時提供物理和魔法傷害)

修復一些英雄會卡在循環動畫的問題(火貓,猛犸,石鱗劍士和虛無之靈)

修復當擁有貪魔的貪婪技能的時候,把神杖給隊友會造成自己失去魔晶效果的問題

現在一些多單位攻擊效果將需要加倍耗藍,比如分裂箭和高射火炮

修復當使用美杜莎分裂箭的時候,霹靂鐵手會快速用完的問題

修復射手天賦分裂效果可以快速激活深海重擊的問題

修復海象神拳!特效有時候會全場卡在某個單位身上的問題

修復當單位身上有狂戰士之吼,決斗會提早結束的問題

修復當卡爾和森海飛霞選中他們自己的技能會沒有天賦的問題

修復冥魂大帝,全能和獸王沒有天賦的問題

修復游戲開始前幾秒不能點擊任何東西的問題

修復選擇技能階段教練會閃退的問題

修復如果技能征召私人房間如果沒有10個人會游戲開始閃退的問題

修復技能征召模式下一些神杖和魔晶說明錯誤的問題

其他更新

DOTA2加入一些STEAM中國相關條款的界面選項

以上就是逗游單機頻道帶來的《DOTA2》2021年1月8日更新內容詳情,更多精彩內容盡請關注逗游單機攻略頻道>>>


DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。

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