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我也曾閃耀邀請賽舞臺 DOTA2謎團該如何玩

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

  還記得在之前的西雅圖邀請賽中那個COS謎團的玩家朋友嗎?其惟妙惟肖的動作相當搶鏡,一方面反應除了對于游戲的熱愛,在上百個英雄中唯獨選擇謎團也體現出這個英雄的受歡迎之處,雖然在路人局中并不常見,但是不可否認它可是職業比賽舞臺中的?,那么問題來了,該如何玩好謎團這個放佛史萊姆一般的軟體英雄呢?(本文由17173原創,轉載請注明出處)

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  職業比賽中的謎團是這么玩的,在野區打打野,找機會配合隊友去gank一波,之后再推塔,節奏如同行云流水。在路人中肯定是行不通的,那么我們可以一直在野區打野,一直到打出跳刀,等級混到6之后再去參戰,相信不不少人也是干的;蛘咭恢辟嚲,通過召小謎團來不停的消耗對手給線上增加壓力,總之思路就是打野,混線二選一,千萬不要時不時出來,導致隊友摸不清你的意圖。

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  職業比賽中的謎團出裝非常常規,離不開跳刀,梅肯,BKB,跳刀可以增加先手能力,BKB則是讓跳過去之后開大不會被打斷,梅肯則是團隊裝,給隊友帶來加成,路人局里面則不同了,除了跳刀大家會選擇之外,其他道具的上場率不算太高,甚至還有人直接裸個輝耀出來,在這里給大家的建議就是可以完全仿照職業比賽的出裝而來,保證不坑,謎團定位最多為三號位,真的不適合當大哥。

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  關于謎團的加點應該沒有什么爭議,那就是主學小謎團,其他兩個技能可以看情況來學習,當然大招是一定要學的,釋放技能的時候需要注意謎團的大不像猛犸潮汐小牛這種瞬發,即使是點了之后仍然需要再選擇一次區域,因此有一定難度,而且在持續施法的時候不能被打斷或者使用別的技能,因此大家千萬不要因為手抖而放個只有零點幾秒的大招,那真是得不償失了。

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  如果你對謎團這個英雄非常熟悉之后,你會感覺到,它帶來的樂趣是非常多的,小謎團也非常呆萌,比起拉家帶口的蜘蛛來說更帶感,而且釋放大招的效果也非常炫酷,看著敵人在你的黑洞里面掙扎吧,說的小編自己都想去COS它了,對其感興趣的朋友可以抓緊時間去體驗了,感受軟體英雄的樂趣吧。


DOTA2此款游戲大作能讓玩家盡享游戲無窮的樂趣。

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