《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
介紹 我來了!我手上有一點點時間比幾周前預計的要多,并且這個想法在腦子里跳出來好久了。最近我較以往多玩了大哥位,但是對遇到的某些輔助大大地失望了,在此盡一點努力來改善這個情況。 輔助位更像是門藝術而非技術,我越是深入實踐,越發現自己依賴屏幕上方正中可愛的時鐘。 這個時鐘是極佳的指導和提醒,告訴你在游戲中許多時間點可能會發生的事情,同樣也是你在那些時間可以或也許應該做的事情的有用提醒。? 游戲之前 關于選擇合適的輔助,我已經講過相當可觀的內容了-你可以在本站看到。(譯者注:作者在原站著作等身,日后酌情翻譯。) 游戲中作為輔助,你需要積極地嘗試和團隊溝通,找出需要自己提供的是什么支援。你是唯一的輔助?你是三人優勢路的一員?三人劣勢路的一員?誰和你一起在線上?團隊需要你提供什么物品? 在這里做個好決策是必須的-如果將不得不玩5號位,你不會希望被更需要經濟的4號位英雄難住。要是你們大哥的表現像烏鴉盛宴里的老鼠干尸,你沒法進行必要的游走和野區發育。你需要支援,和正確的技能來盡力幫助大哥及可能的其他隊友。(譯者注:烏鴉是吃死老鼠的。)
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