《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
與其他游戲不同,dota2游戲的全部都包含在了一張競技性的地圖中,而并沒有一個循序漸進的過時講述角色的故事。但即使這樣,Valve還是為每個角色做了盡可能詳盡的背景和性格設定。如果玩家能花些時間去了解角色的話,那么游戲時就會感覺與所操作英雄有更深的情感聯系。今天這篇來寫寫流浪騎士斯溫。 斯溫的故事是迂腐教條排斥異己悲劇的典型。但這個悲劇的主角,也就是我們的流浪騎士,在這種排斥下放棄了社會準則,但卻沒有放棄自己的原則和榮耀。 在官方的描述中,斯溫是一名守夜騎士的私生子。他的父親因觸犯法典而死,母親則被種族拋棄。揣測其中的原因最可能就是因為兩人的秘密關系暴露,而這種關系又是被明令禁止的。在母親被流放到病逝這段時間,斯溫大部分的童年時光應該是在艱難痛苦中度過的。在母親死后,斯溫隱藏了真實的自己而以一名學徒的身份回到了當年父親的騎士學校。 在那里,他學到了他需要的技藝,以及那個將他的身世視為憎惡的法典的所有內容。然而,就在既定就職宣誓的當天,他奪取了放逐之劍,擊碎了神圣之盔,并用圣火燒掉了法典,大步流星的離開了守夜城堡。從此開始了他孤獨,流浪的人生。 斯溫的配音低沉而且渾濁,言語間讓人感受到一種憤世和疲憊。 有時他會略顯悲傷的說“Bitter the orphan's journey--and lonely the orphan's grave.”(孤兒有著痛苦的人生和孤獨的墳墓)仿佛艱難的童年與長久的孤獨形成了一種重量壓在斯溫的喉嚨上。 當被擊殺時他會說“I die as I lived...alone.”(我孤獨的死去,就像我孤獨的活著)。斯溫的語言簡單缺乏色彩,甚至很多時候他用含糊不清的喉音來代替句子表達自己情感。鑒于斯溫的經歷,玩家很容易就能理解他為什么對于公認的社會法則那么不屑與憎惡。 斯溫常說的一句話“I owe nothing to codex or covenant.”(我不欠法典和圣約任何東西)。作為一個被排斥的個體,斯溫很早就放棄了接受別人口中的教條。他恨法典,更狠守夜騎士。 斯溫最具代表性的一句話“May my enemies share the fate of the Shattered Helm.”(愿我的敵人與破碎的神圣之盔擁有相同的命運。)這里the Shattered Helm指的就是被他破壞的神圣之盔(the Sacred Helm),可以看出斯溫是將代表著守夜騎士榮耀的神圣頭盔和自己的敵人放在同等地位的。 他有時也會說“I will crush my foe as I crushed the Vigil Knights.”(我會擊垮我的敵人,就想擊垮守夜騎士那樣)。當然,斯溫的父親也是守夜騎士,那么斯溫是否憎恨自己的父親呢?官方簡短的介紹中無法得知,但是我覺得斯溫并不憎恨自己的父親,相反的他會從某種程度上敬仰他。原因請請聽我詳細道來。
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